Auteur: ProHoster

Android Studio 3.5

Il existe une version stable d'Android Studio 3.5, un environnement de développement intégré (IDE) permettant de travailler avec la plate-forme Android 10 Q. En savoir plus sur les modifications dans la description de la version et dans la présentation YouTube. Les développements obtenus dans le cadre de l'initiative Project Marble sont présentés. Source : linux.org.ru

Le client XMPP de Yaxim a 10 ans

Les développeurs de yaxim, un client XMPP gratuit pour la plateforme Android, célèbrent le dixième anniversaire du projet. Il y a dix ans, le 23 août 2009, le premier commit yaxim était effectué, ce qui signifie qu'aujourd'hui ce client XMPP a officiellement la moitié de l'âge du protocole sur lequel il fonctionne. Depuis ces temps lointains, de nombreux changements ont eu lieu tant dans XMPP lui-même que dans le système Android. 2009 : […]

Introduction de Low-Memory-Monitor, un nouveau gestionnaire de faible mémoire pour GNOME

Bastien Nocera a annoncé un nouveau gestionnaire de mémoire faible pour le bureau GNOME : low-memory-monitor. Le démon évalue le manque de mémoire via /proc/pression/memory et, si le seuil est dépassé, envoie une proposition via DBus aux processus sur la nécessité de modérer leurs appétits. Le démon peut également essayer de maintenir la réactivité du système en écrivant dans /proc/sysrq-trigger. Combiné avec le travail effectué dans Fedora en utilisant zram […]

Sortie de l'environnement utilisateur Enlightenment 0.23

Après près de deux ans de développement, l'environnement utilisateur Enlightenment 0.23 a été publié, basé sur un ensemble de bibliothèques EFL (Enlightenment Foundation Library) et de widgets élémentaires. La version est disponible en code source ; les packages de distribution n'ont pas encore été créés. Les innovations les plus notables d'Enlightenment 0.23 : Prise en charge considérablement améliorée pour travailler sous Wayland ; Le passage au système d'assemblage Meson a été réalisé ; Un nouveau module Bluetooth a été ajouté […]

Le noyau Linux fête ses 28 ans

Le 25 août 1991, après cinq mois de développement, Linus Torvalds, étudiant de 21 ans, a annoncé sur le groupe de discussion comp.os.minix la création d'un prototype fonctionnel d'un nouveau système d'exploitation Linux, pour lequel l'achèvement des ports de bash 1.08 et gcc 1.40 ont été notés. La première version publique du noyau Linux a été annoncée le 17 septembre. Le noyau 0.0.1 mesurait 62 Ko une fois compressé et contenu […]

Vidéo : archéologie d'une civilisation perdue dans le jeu d'histoire Some Distant Memory pour Switch et PC

L'éditeur Way Down Deep et les développeurs du studio Galvanic Games ont présenté le projet Some Distant Memory (en localisation russe - "Vague Memories") - un jeu basé sur une histoire sur l'exploration du monde. La sortie est prévue pour fin 2019 dans les versions pour PC (Windows et macOS) et la console Switch. Le Nintendo eShop n'a pas encore de page correspondante, mais Steam en a déjà une, [...]

La première solution au problème de faible RAM sous Linux est présentée

Le développeur Red Hat Bastien Nocera a annoncé une solution possible au problème de faible RAM sous Linux. Il s'agit d'une application appelée Low-Memory-Monitor, qui est censée résoudre le problème de réactivité du système en cas de manque de RAM. Ce programme devrait améliorer l'expérience de l'environnement utilisateur Linux sur les systèmes où la quantité de RAM est faible. Le principe de fonctionnement est simple. Le démon Low-Memory-Monitor surveille le volume […]

L’organisateur des Game Awards : « Les joueurs ne sont pas prêts pour les composants en ligne de Death Stranding »

L'organisateur des Game Awards et animateur de la récente Opening Night Live à la gamescom 2019, Geoff Keighley, a commenté les dernières bandes-annonces de Death Stranding. Hideo Kojima a présenté les vidéos dans le cadre de l'émission mentionnée ci-dessus et tout le monde a été surpris par le champignon qui pousse à l'endroit où le personnage principal défèque. Et Geoff Keeley a suggéré de réfléchir à cela [...]

Les abonnés Disney+ bénéficieront de 4 flux à la fois et le 4K est beaucoup moins cher

Selon CNET, le service de streaming Disney+ sera lancé le 12 novembre et proposera quatre flux simultanés et une prise en charge 6,99K pour un prix de base de 4 $ par mois. Les abonnés pourront créer et configurer jusqu'à sept profils sur un seul compte. Cela rendra le service très compétitif par rapport à Netflix, qui a augmenté ses prix au début de l'année et fixé des normes plus strictes […]

L'installation de Wasteland 3 nécessitera 55 Go d'espace libre

La société inXile Entertainment a annoncé la configuration système requise pour le jeu de rôle post-apocalyptique Wasteland 3. Par rapport à la partie précédente, les exigences ont beaucoup changé : par exemple, vous avez désormais besoin de deux fois plus de RAM, et vous aurez pour allouer 25 Go d’espace disque libre supplémentaire. La configuration minimale est la suivante : Système d'exploitation : Windows 7, 8, 8.1 ou 10 […]

Valve a présenté deux nouveaux héros pour Dota 2019 à The International 2 : Void Spirit et Snapfire

Valve a présenté le nouveau 2ème héros au Championnat du monde Dota 119 - Void Spirit. Comme son nom l'indique, il sera le quatrième esprit du jeu. Actuellement, il contient Ember Spirit, Storm Spirit et Earth Spirit. Void Spirit est venu du vide et est prêt à combattre les ennemis. Lors de la présentation, le personnage s'est conjuré un glaive double face, qui fait allusion à […]

La version finale de The Surge 2 n'aura pas de protection Denuvo

Les développeurs du studio Deck13 ont répondu aux informations sur la présence possible de la protection Denuvo, si détestée par de nombreux joueurs, dans le jeu d'action The Surge 2. Ce ne sera donc pas dans la version finale. Tout a commencé lorsqu’un des participants au test bêta fermé a partagé une capture d’écran sur le site Reddit avec des informations sur le fichier exécutable du jeu. La taille de 337 Mo est clairement [...]