Auteur: ProHoster

Vidéo : archéologie d'une civilisation perdue dans le jeu d'histoire Some Distant Memory pour Switch et PC

L'éditeur Way Down Deep et les développeurs du studio Galvanic Games ont présenté le projet Some Distant Memory (en localisation russe - "Vague Memories") - un jeu basé sur une histoire sur l'exploration du monde. La sortie est prévue pour fin 2019 dans les versions pour PC (Windows et macOS) et la console Switch. Le Nintendo eShop n'a pas encore de page correspondante, mais Steam en a déjà une, [...]

La première solution au problème de faible RAM sous Linux est présentée

Le développeur Red Hat Bastien Nocera a annoncé une solution possible au problème de faible RAM sous Linux. Il s'agit d'une application appelée Low-Memory-Monitor, qui est censée résoudre le problème de réactivité du système en cas de manque de RAM. Ce programme devrait améliorer l'expérience de l'environnement utilisateur Linux sur les systèmes où la quantité de RAM est faible. Le principe de fonctionnement est simple. Le démon Low-Memory-Monitor surveille le volume […]

L’organisateur des Game Awards : « Les joueurs ne sont pas prêts pour les composants en ligne de Death Stranding »

L'organisateur des Game Awards et animateur de la récente Opening Night Live à la gamescom 2019, Geoff Keighley, a commenté les dernières bandes-annonces de Death Stranding. Hideo Kojima a présenté les vidéos dans le cadre de l'émission mentionnée ci-dessus et tout le monde a été surpris par le champignon qui pousse à l'endroit où le personnage principal défèque. Et Geoff Keeley a suggéré de réfléchir à cela [...]

Les abonnés Disney+ bénéficieront de 4 flux à la fois et le 4K est beaucoup moins cher

Selon CNET, le service de streaming Disney+ sera lancé le 12 novembre et proposera quatre flux simultanés et une prise en charge 6,99K pour un prix de base de 4 $ par mois. Les abonnés pourront créer et configurer jusqu'à sept profils sur un seul compte. Cela rendra le service très compétitif par rapport à Netflix, qui a augmenté ses prix au début de l'année et fixé des normes plus strictes […]

L'installation de Wasteland 3 nécessitera 55 Go d'espace libre

La société inXile Entertainment a annoncé la configuration système requise pour le jeu de rôle post-apocalyptique Wasteland 3. Par rapport à la partie précédente, les exigences ont beaucoup changé : par exemple, vous avez désormais besoin de deux fois plus de RAM, et vous aurez pour allouer 25 Go d’espace disque libre supplémentaire. La configuration minimale est la suivante : Système d'exploitation : Windows 7, 8, 8.1 ou 10 […]

Valve a présenté deux nouveaux héros pour Dota 2019 à The International 2 : Void Spirit et Snapfire

Valve a présenté le nouveau 2ème héros au Championnat du monde Dota 119 - Void Spirit. Comme son nom l'indique, il sera le quatrième esprit du jeu. Actuellement, il contient Ember Spirit, Storm Spirit et Earth Spirit. Void Spirit est venu du vide et est prêt à combattre les ennemis. Lors de la présentation, le personnage s'est conjuré un glaive double face, qui fait allusion à […]

ShIoTiny : ventilation d'une pièce humide (exemple de projet)

Points principaux ou sujet de cet article Nous continuons la série d'articles sur ShIoTiny - un contrôleur visuellement programmable basé sur la puce ESP8266. Cet article décrit, à l'aide de l'exemple d'un projet de contrôle de la ventilation dans une salle de bain ou une autre pièce très humide, comment est construit le programme pour ShIoTiny. Articles précédents de la série. ShIoTiny : petite automatisation, Internet des objets ou « pour […]

Google a arrêté d'utiliser les noms de desserts pour les versions Android

Google a annoncé qu'il mettrait fin à la pratique consistant à attribuer les noms des bonbons et des desserts aux versions de la plate-forme Android par ordre alphabétique et passerait à une numérotation numérique régulière. Le schéma précédent était emprunté à la pratique consistant à nommer les branches internes utilisées par les ingénieurs de Google, mais provoquait beaucoup de confusion parmi les utilisateurs et les développeurs tiers. Ainsi, la version actuellement développée d'Android Q est désormais officiellement [...]

Comment collecter des cohortes d'utilisateurs sous forme de graphiques dans Grafana [+ image Docker avec exemple]

Comment nous avons résolu le problème de la visualisation des cohortes d'utilisateurs dans le service Promopult à l'aide de Grafana. Promopult est un service puissant avec un grand nombre d’utilisateurs. Au cours des 10 années de fonctionnement, le nombre d'enregistrements dans le système a dépassé le million. Ceux qui ont rencontré des services similaires savent que cette diversité d'utilisateurs est loin d'être homogène. Quelqu’un s’est inscrit et s’est « endormi » pour toujours. Quelqu'un a oublié le mot de passe et [...]

Le système d'exploitation Unix fête ses 50 ans

En août 1969, Ken Thompson et Denis Ritchie du Bell Laboratory, insatisfaits de la taille et de la complexité du système d'exploitation Multics, après un mois de travail acharné, présentèrent le premier prototype fonctionnel du système d'exploitation Unix, créé en langage assembleur pour le PDP. -7 mini-ordinateur. À cette époque, le langage de programmation de haut niveau Bee a été développé, qui a évolué quelques années plus tard pour devenir […]

Télégramme, qui est là ?

Plusieurs mois se sont écoulés depuis le lancement de notre service d'appel sécurisé au propriétaire. Actuellement, 325 personnes sont inscrites au service. Au total, 332 objets de propriété sont enregistrés, dont 274 voitures. Le reste est entièrement immobilier : portes, appartements, portails, entrées, etc. Franchement, pas grand-chose. Mais pendant cette période, des choses importantes se sont produites dans notre monde immédiat, [...]

Sortie du système d'impression CUPS 2.3 avec changement de licence pour le code du projet

Près de trois ans après la création de la dernière branche importante, Apple a annoncé la sortie du système d'impression gratuit CUPS 2.3 (Common Unix Printing System), utilisé dans macOS et la plupart des distributions Linux. Le développement de CUPS est entièrement contrôlé par Apple, qui a absorbé en 2007 la société Easy Software Products, qui a créé CUPS. À partir de cette version, la licence du code a changé [...]