Auteur: ProHoster

OmniOS CE r151048 et OpenIndiana 2023.10 sont disponibles, poursuivant le développement d'OpenSolaris

La version du kit de distribution OmniOS Community Edition r151048 est disponible, basée sur les développements du projet Illumos et offrant une prise en charge complète des hyperviseurs bhyve et KVM, de la pile réseau virtuelle Crossbow, du système de fichiers ZFS et des outils de lancement de conteneurs Linux légers. La distribution peut être utilisée à la fois pour créer des systèmes Web évolutifs et pour créer des systèmes de stockage. Dans la nouvelle version : ajout de la prise en charge des appareils NVMe 2.x. Ajoutée […]

La prise en charge du firmware NVIDIA GSP a été ajoutée au nouveau pilote

David Airlie, responsable du sous-système DRM (Direct Rendering Manager) dans le noyau Linux, a annoncé des modifications de la base de code qui alimente la version 6.7 du noyau afin de fournir une prise en charge initiale du micrologiciel GSP-RM dans le module Nouveau noyau. Le micrologiciel GSP-RM est utilisé dans le GPU NVIDIA RTX 20+ pour déplacer les opérations d'initialisation et de contrôle du GPU vers un microcontrôleur distinct […]

Mise à jour de la plateforme CADBase pour l'échange de données de conception

La plateforme numérique CADBase est conçue pour l'échange de modèles 3D, de dessins et d'autres données d'ingénierie. Suivant la tradition formée par l'actualité du 10.02.22/10.02.23/3 et du XNUMX/XNUMX/XNUMX, je m'empresse de partager avec vous des informations sur la prochaine mise à jour de la plateforme CADBase. Il y a deux changements importants par lesquels j'aimerais commencer : Le point culminant (au sein de la plateforme) a été l'introduction de la visionneuse de fichiers XNUMXD. Puisque le spectateur ne travaille que pour [...]

Sortie de la bibliothèque de décodage d'images SAIL 0.9.0

La version de la bibliothèque de décodage d'images C/C++ SAIL 0.9.0 a été publiée, qui peut être utilisée pour créer des visionneuses d'images, charger des images en mémoire, charger des ressources lors du développement de jeux, etc. La bibliothèque poursuit le développement des décodeurs de format d'image ksquirrel-libs du programme KSquirrel, qui ont été réécrits du C++ vers le langage C. Le programme KSquirrel existe depuis 2003 (aujourd'hui le projet dure exactement 20 […]

20 ans du projet Inkscape

Le 6 novembre, le projet Inkscape (un éditeur de graphiques vectoriels gratuit) a fêté ses 20 ans. À l'automne 2003, quatre participants actifs au projet Sodipodi n'ont pas pu s'entendre avec son fondateur, Lauris Kaplinski, sur un certain nombre de questions techniques et organisationnelles et ont bifurqué l'original. Au départ, ils se sont fixés les tâches suivantes : Prise en charge complète du noyau SVG Compact en C++, chargé d'extensions (modélisées […]

Des critiques des nouveaux MacBook Pro et iMac ont été publiées : le M3 Max est jusqu'à une fois et demie plus rapide que le M2 Max, et le M3 classique est jusqu'à 22 % plus rapide que le M2.

Au début de cette année, Apple a mis à jour ses ordinateurs portables MacBook Pro avec des processeurs M2 Pro et M2 Max, donc peu de gens s'attendaient à ce que l'entreprise décide d'une autre mise à jour d'ici la fin de l'année. Cependant, Apple a toujours introduit les puces M3, M3 Pro et M3 Max et les ordinateurs basés sur celles-ci. Les livraisons des ordinateurs portables mis à jour débuteront le 7 novembre et aujourd'hui […]

Le procès d'Epic Games contre Google a commencé – il a des implications fatidiques pour Android et le Play Store

Le deuxième procès antitrust de Google en deux mois a débuté aujourd'hui. Cette fois, la boutique d'applications Google Play avait besoin d'une protection. Le procès intenté par Epic Games est dû au fait que Google interdit de payer des achats intégrés en contournant son système de paiement, et ce système prélève une commission de 15 ou 30 %. Derrière le processus […]

Célestia 1.6.4

Le 5 novembre a eu lieu la sortie de la version 1.6.4 du planétarium virtuel tridimensionnel Celestia, écrit en C++ et distribué sous licence GPL-2.0. Liste des modifications : le lien vers le site du projet a été modifié : https://celestiaproject.space ; Correction d'une erreur de construction avec Lua 5.4. Source : linux.org.ru

Mozilla déplace le développement de Firefox de Mercurial vers Git

Les développeurs de Mozilla ont annoncé leur décision de cesser d'utiliser le système de contrôle de version Mercurial pour le développement de Firefox au profit de Git. Jusqu'à présent, le projet offrait aux développeurs la possibilité d'utiliser Mercurial ou Git, mais le référentiel utilisait principalement Mercurial. Étant donné que la prise en charge de deux systèmes à la fois crée une charge importante pour les équipes responsables de […]