Auteur: ProHoster

L'accélération vidéo matérielle est apparue dans la couche permettant d'exécuter des applications Linux sous Windows

Microsoft a annoncé la mise en œuvre de la prise en charge de l'accélération matérielle de l'encodage et du décodage vidéo dans WSL (Windows Subsystem for Linux), une couche permettant d'exécuter des applications Linux sous Windows. L'implémentation permet d'utiliser l'accélération matérielle du traitement, de l'encodage et du décodage vidéo dans toutes les applications prenant en charge VAAPI. L'accélération est prise en charge pour les cartes vidéo AMD, Intel et NVIDIA. Vidéo accélérée par GPU exécutée avec WSL […]

Le module complémentaire Paywall bypass a été supprimé du catalogue Mozilla

Mozilla, sans avertissement préalable et sans divulguer de raisons, a supprimé du répertoire addons.mozilla.org (AMO) le module complémentaire Bypass Paywalls Clean, qui comptait 145 XNUMX utilisateurs. Selon l'auteur du module complémentaire, la raison de la suppression était une plainte selon laquelle le module complémentaire violait le Digital Millennium Copyright Act (DMCA) en vigueur aux États-Unis. Le module complémentaire ne pourra pas être restauré dans le répertoire Mozilla à l'avenir, donc [...]

Sortie de CAO KiCad 7.0

Après un an de développement, la sortie du système gratuit de conception assistée par ordinateur pour cartes de circuits imprimés KiCad 7.0.0 a été publiée. Il s'agit de la première version significative formée après que le projet soit passé sous l'aile de la Linux Foundation. Les versions sont préparées pour diverses distributions de Linux, Windows et macOS. Le code est écrit en C++ à l'aide de la bibliothèque wxWidgets et est sous licence GPLv3. KiCad fournit des outils d'édition de schémas électriques […]

Google a l'intention d'ajouter la télémétrie à la boîte à outils Go

Google prévoit d'ajouter la collecte de télémétrie à la boîte à outils du langage Go et d'activer l'envoi des données collectées par défaut. La télémétrie couvrira les utilitaires de ligne de commande développés par l'équipe du langage Go, tels que l'utilitaire "go", le compilateur, les applications gopls et govulncheck. La collecte d'informations se limitera uniquement à l'accumulation d'informations sur les fonctionnalités de fonctionnement des services publics, c'est-à-dire la télémétrie ne sera pas ajoutée à l'utilisateur […]

Version NetworkManager 1.42.0

Une version stable de l'interface est disponible pour simplifier la configuration des paramètres réseau - NetworkManager 1.42.0. Les plugins pour le support VPN (Libreswan, OpenConnect, Openswan, SSTP, etc.) sont développés dans le cadre de leurs propres cycles de développement. Les principales innovations de NetworkManager 1.42 : L'interface de ligne de commande nmcli prend en charge la mise en place d'une méthode d'authentification basée sur la norme IEEE 802.1X, courante pour protéger les réseaux sans fil d'entreprise et […]

Aperçu d'Android 14

Google a présenté la première version de test de la plateforme mobile ouverte Android 14. La sortie d'Android 14 est attendue au troisième trimestre 2023. Pour évaluer les nouvelles capacités de la plateforme, un programme de tests préliminaires est proposé. Des versions de micrologiciels ont été préparées pour les appareils Pixel 7/7 Pro, Pixel 6/6a/6 Pro, Pixel 5/5a 5G et Pixel 4a (5G). Innovations clés d'Android 14 : le travail continue de s'améliorer […]

Licenciement de certains employés de GitHub et GitLab

GitHub a l'intention de supprimer environ 10 % des effectifs de l'entreprise au cours des cinq prochains mois. De plus, GitHub ne renouvellera pas les contrats de location de bureaux et passera au travail à distance uniquement pour les employés. GitLab a également annoncé des licenciements, licenciant 7 % de ses employés. La raison invoquée est la nécessité de réduire les coûts face au ralentissement économique mondial et à la transition de nombreuses entreprises vers des solutions plus […]

Une attaque de phishing contre les employés de Reddit a conduit à la fuite du code source de la plateforme

La plateforme de discussion Reddit a divulgué des informations sur un incident à la suite duquel des inconnus ont eu accès aux systèmes internes du service. Les systèmes ont été compromis à la suite de la compromission des informations d'identification de l'un des employés, victime de phishing (l'employé a saisi ses informations d'identification et a confirmé la connexion à double authentification sur un faux site qui reproduisait l'interface du site de l'entreprise). passerelle interne). Utilisation d'un compte capturé […]

Les travaux sur GTK5 débuteront à la fin de l’année. Intention de développer GTK dans des langages autres que C

Les développeurs de la bibliothèque GTK prévoient de créer une branche expérimentale 4.90 à la fin de l'année, qui développera des fonctionnalités pour la future version de GTK5. Avant le début des travaux sur GTK5, en plus de la version printanière de GTK 4.10, il est prévu de publier à l'automne la version GTK 4.12, qui inclura des développements liés à la gestion des couleurs. La branche GTK5 inclura des changements qui rompent la compatibilité au niveau de l'API, [...]

Sortie d'Electron 23.0.0, une plateforme de création d'applications basée sur le moteur Chromium

La version de la plate-forme Electron 23.0.0 a été préparée, qui fournit un cadre autonome pour développer des applications utilisateur multiplateformes, en utilisant comme base les composants Chromium, V8 et Node.js. Le changement important dans le numéro de version est dû à la mise à jour de la base de code Chromium 110, de la plateforme Node.js 18.12.1 et du moteur JavaScript V8 11. Parmi les changements dans la nouvelle version : Ajout du support de l'API WebUSB, permettant directement [ …]

Le client de messagerie Thunderbird est prévu pour une refonte complète de l'interface

Les développeurs du client de messagerie Thunderbird ont publié un plan de développement pour les trois prochaines années. À l'heure actuelle, le projet entend atteindre trois objectifs principaux : Repenser l'interface utilisateur à partir de zéro afin de créer un système de conception adapté à différentes catégories d'utilisateurs (nouveaux arrivants et anciens), facilement personnalisable selon leurs propres préférences. Augmenter la fiabilité et la compacité de la base de code, réécrire le code obsolète et […]

Version du moteur ouvert de Heroes of Might and Magic 2 - fheroes2 - 1.0.1

Le projet fheroes2 1.0.1 est maintenant disponible, qui recrée à partir de zéro le moteur de jeu Heroes of Might and Magic II. Le code du projet est écrit en C++ et distribué sous licence GPLv2. Pour exécuter le jeu, des fichiers contenant des ressources de jeu sont nécessaires, qui peuvent être obtenus, par exemple, à partir de la version démo de Heroes of Might and Magic II ou du jeu original. Changements majeurs : Beaucoup retravaillés [...]