Auteur: ProHoster

Sortie de Polemarch 2.1, une interface web pour Ansible

Polemarch 2.1.0, une interface Web pour gérer l'infrastructure de serveur basée sur Ansible, a été publiée. Le code du projet est écrit en Python et JavaScript en utilisant les frameworks Django et Celery. Le projet est distribué sous licence AGPLv3. Pour démarrer le système, il suffit d'installer le package et de démarrer 1 service. Pour un usage industriel, il est recommandé d'utiliser en plus MySQL/PostgreSQL et Redis/RabbitMQ+Redis (cache et courtier MQ). Pour […]

FreeBSD ajoute la prise en charge du protocole Netlink utilisé dans le noyau Linux

La base de code FreeBSD adopte une implémentation du protocole de communication Netlink (RFC 3549), utilisé sous Linux pour organiser l'interaction du noyau avec les processus dans l'espace utilisateur. Le projet se limite à prendre en charge la famille d'opérations NETLINK_ROUTE pour gérer l'état du sous-système réseau dans le noyau. Dans sa forme actuelle, le support Netlink permet à FreeBSD d'utiliser l'utilitaire Linux ip du package iproute2 pour gérer les interfaces réseau, [...]

Le prototype de la plateforme ALP en cours de changement de SUSE Linux Enterprise est publié

SUSE a publié le premier prototype de l'ALP (Adaptable Linux Platform), positionné comme une continuation du développement de la distribution SUSE Linux Enterprise. La principale différence du nouveau système est la division de la base de distribution en deux parties : un « OS hôte » simplifié pour fonctionner sur le matériel et une couche pour prendre en charge les applications, destinées à fonctionner dans des conteneurs et des machines virtuelles. Les assemblys sont préparés pour l’architecture x86_64. […]

Version OpenSSH 9.1

Après six mois de développement, la version OpenSSH 9.1 a été publiée, une implémentation ouverte d'un client et d'un serveur permettant de travailler sur les protocoles SSH 2.0 et SFTP. La version est décrite comme contenant principalement des corrections de bugs, y compris plusieurs vulnérabilités potentielles causées par des problèmes de mémoire : Un débordement d'un octet dans le code de gestion de la bannière SSH dans l'utilitaire ssh-keyscan. Appeler free() deux fois […]

NVK, un pilote Vulkan open source pour les cartes graphiques NVIDIA, a été dévoilé

Collabora a présenté NVK, un nouveau pilote open source pour Mesa qui implémente l'API graphique Vulkan pour les cartes vidéo NVIDIA. Le pilote est écrit à partir de zéro à l'aide de fichiers d'en-tête officiels et de modules de noyau open source publiés par NVIDIA. Le code du pilote est open source sous licence MIT. Le pilote ne prend actuellement en charge que les GPU basés sur les microarchitectures Turing et Ampere, publiées depuis septembre 2018. Projet […]

Mise à jour Firefox 105.0.2

Une version de maintenance de Firefox 105.0.2 est disponible, qui corrige plusieurs bugs : Résolution d'un problème de manque de contraste dans l'affichage des éléments de menu (police blanche sur fond gris) lors de l'utilisation de certains thèmes sous Linux. Suppression des blocages qui se produisent lors du chargement de certains sites en mode sans échec (Dépannage). Correction d'un bug qui entraînait une modification dynamique incorrecte de la propriété CSS "apparence" (par exemple, "input.style.looking = "textfield"'). Corrigée […]

Version de contrôle de source Git 2.38

La sortie du système de contrôle de source distribué Git 2.38 a été annoncée. Git est l'un des systèmes de contrôle de versions les plus populaires, les plus fiables et les plus performants, fournissant des outils de développement non linéaires flexibles basés sur le branchement et la fusion. Pour garantir l'intégrité de l'historique et la résistance aux modifications rétroactives, un hachage implicite de l'intégralité de l'historique précédent dans chaque validation est utilisé, et l'authentification numérique est également possible […]

L'environnement utilisateur COSMIC utilisera Iced au lieu de GTK

Michael Aaron Murphy, responsable des développeurs de la distribution Pop!_OS et participant au développement du système d'exploitation Redox, a parlé des travaux sur la nouvelle édition de l'environnement utilisateur COSMIC. COSMIC est en train d'être transformé en un projet autonome qui n'utilise pas GNOME Shell et est développé dans le langage Rust. L'environnement devrait être utilisé dans la distribution Pop!_OS, préinstallée sur les ordinateurs portables et PC System76. Il est à noter qu'après une longue période […]

Modifications du noyau Linux 6.1 pour prendre en charge le langage Rust

Linus Torvalds a adopté des modifications dans la branche du noyau Linux 6.1 qui implémentent la possibilité d'utiliser Rust comme deuxième langage pour développer des pilotes et des modules du noyau. Les correctifs ont été acceptés après un an et demi de tests dans la branche Linux-next et d'élimination des commentaires formulés. La sortie du noyau 6.1 est attendue pour décembre. La principale motivation pour prendre en charge Rust est de faciliter l'écriture de pilotes sécurisés et de haute qualité […]

Le projet Postgres WASM a préparé un environnement basé sur un navigateur avec le SGBD PostgreSQL

Les développements du projet Postgres WASM, qui développe un environnement avec le SGBD PostgreSQL fonctionnant dans le navigateur, ont été ouverts. Le code associé au projet est open source sous licence MIT. Il propose des outils pour assembler une machine virtuelle fonctionnant dans un navigateur avec un environnement Linux allégé, un serveur PostgreSQL 14.5 et des utilitaires associés (psql, pg_dump). La taille finale de la version est d'environ 30 Mo. Le matériel de la machine virtuelle est formé à l'aide de scripts buildroot […]

Sortie du gestionnaire de fenêtres IceWM 3.0.0 avec prise en charge des onglets

Le gestionnaire de fenêtres léger IceWM 3.0.0 est disponible. IceWM offre un contrôle total grâce aux raccourcis clavier, la possibilité d'utiliser des bureaux virtuels, la barre des tâches et les applications de menu. Le gestionnaire de fenêtres est configuré via un fichier de configuration assez simple ; des thèmes peuvent être utilisés. Des applets intégrés sont disponibles pour surveiller le processeur, la mémoire et le trafic. Par ailleurs, plusieurs interfaces graphiques tierces sont en cours de développement pour la personnalisation, les implémentations de bureau et les éditeurs […]

Sortie du planétarium gratuit Stellarium 1.0

Après 20 ans de développement, le projet Stellarium 1.0 est sorti, développant un planétarium gratuit pour la navigation tridimensionnelle dans le ciel étoilé. Le catalogue de base des objets célestes contient plus de 600 80 étoiles et 177 XNUMX objets du ciel profond (des catalogues supplémentaires couvrent plus de XNUMX millions d'étoiles et plus d'un million d'objets du ciel profond), et comprend également des informations sur les constellations et les nébuleuses. Coder […]