Émulateur RISC-V sous forme de shader pixel, permettant de faire fonctionner Linux dans VRChat
Les résultats de l'expérience d'organisation du lancement de Linux dans un espace 3D virtuel du jeu en ligne multijoueur VRChat, qui permet le chargement de modèles 3D avec leurs shaders, ont été publiés. Pour réaliser cette idée, un émulateur de l'architecture RISC-V a été créé, exécuté sur le GPU sous la forme d'un shader pixel (VRChat ne prend pas en charge les shaders de calcul et les UAV). Le code de l'émulateur est publié sous licence MIT. L'émulateur est basé sur l'implémentation […]
