Sortie de Wine 5.18
Une version expérimentale de l'implémentation open source de WinAPI — Wine 5.18 a été publiée. Depuis la sortie de la version 5.17, 42 rapports de bogues ont été fermés et 266 modifications ont été apportées. Les modifications les plus importantes : Dans wined3d, la compilation des shaders est assurée via l'API Vulkan avec la bibliothèque vkd3d-shader, fournie avec le package vkd3d. La bibliothèque USER32 a été transformée au format PE. L'implémentation de la console a été débarrassée de la dépendance […]
