Jeux en nuage open source sur WebRTC : p2p, multijoueur, zéro latence
Logiciel en tant que service, infrastructure en tant que service, plateforme en tant que service, plateforme de communication en tant que service, visioconférences en tant que service, et qu'en est-il du jeu en nuage en tant que service ? Plusieurs tentatives de création de jeux en nuage (Cloud Gaming) ont déjà été réalisées, comme Stadia, récemment lancée par Google. Stadia n'est pas nouvelle dans WebRTC, mais d'autres peuvent-elles également l'utiliser ? Thanh Nguen (Thanh […]
