Auteur: ProHoster

Introduction du framework de développement de jeux 2D NasNas

Le projet NasNas développe un cadre modulaire pour développer des jeux 2D en C++, en utilisant la bibliothèque SFML pour le rendu et en se concentrant sur les jeux dans le style des graphiques en pixels. Le code est écrit en C++17 et distribué sous licence Zlib. Prend en charge le travail sous Linux, Windows et Android. Il existe une liaison pour le langage Python. Un exemple est le jeu History Leaks, créé pour un concours […]

nVidia a présenté le Jetson Nano 2 Go

nVidia a dévoilé le nouvel ordinateur monocarte Jetson Nano 2 Go pour les passionnés d'IoT et de robotique. L'appareil est disponible en deux versions : pour 69 USD avec 2 Go de RAM et pour 99 USD avec 4 Go de RAM avec un ensemble étendu de ports. L'appareil est construit sur un processeur quadricœur ARM® A57 à 1.43 GHz et un GPU NVIDIA Maxwell™ à 128 cœurs, prend en charge Gigabit Ethernet […]

DuploQ - interface graphique pour Duplo (détecteur de code en double)

DuploQ est une interface graphique de l'utilitaire de console Duplo (https://github.com/dlidstrom/Duplo), conçue pour rechercher du code en double dans les fichiers source (ce qu'on appelle le « copier-coller »). L'utilitaire Duplo prend en charge plusieurs langages de programmation : C, C++, Java, JavaScript, C#, mais peut également être utilisé pour rechercher des copies dans n'importe quel fichier texte. Pour les langues spécifiées, Duplo essaie d'ignorer les macros, les commentaires, les lignes et espaces vides, […]

SK hynix a présenté la première DRAM DDR5 au monde

La société coréenne Hynix a présenté au public la première RAM DDR5 de ce type, comme le rapporte le blog officiel de la société. Selon SK hynix, la nouvelle mémoire offre des taux de transfert de données de 4,8 à 5,6 Gbit/s par broche. C'est 1,8 fois plus que la mémoire de base de la génération DDR4 précédente. Dans le même temps, le fabricant affirme que la tension sur la barre est réduite [...]

Le problème du nettoyage « intelligent » des images de conteneurs et sa solution dans werf

L'article traite des problèmes de nettoyage des images qui s'accumulent dans les registres de conteneurs (Docker Registry et ses analogues) dans les réalités des pipelines CI/CD modernes pour les applications cloud natives livrées sur Kubernetes. Les principaux critères de pertinence des images et les difficultés qui en découlent pour automatiser le nettoyage, gagner de la place et répondre aux besoins des équipes sont donnés. Enfin, à l’aide de l’exemple d’un projet Open Source spécifique, nous expliquerons comment ces […]

Une nouvelle version préliminaire du gestionnaire de packages Windows a été publiée - v0.2.2521

Notre dernière fonctionnalité est la prise en charge de l'installation d'applications à partir du Microsoft Store. Notre objectif est de faciliter l’installation de logiciels sous Windows. Nous avons également récemment ajouté la saisie semi-automatique des onglets PowerShell et le changement de fonctionnalités. Alors que nous travaillons à la création de notre version 1.0, je souhaitais partager les prochaines fonctionnalités de la feuille de route. Notre objectif immédiat est de terminer […]

Beaucoup de jeux : Microsoft a fait état du succès des Xbox Game Studios cette année

Microsoft a parlé des dernières réalisations de l'équipe Xbox Game Studios. Aaron Greenberg, directeur marketing de Xbox, a déclaré que l'éditeur avait publié un nombre record de jeux propriétaires cette année et avait franchi d'autres étapes importantes. Ainsi, à ce jour, 15 jeux de Xbox Game Studios sont sortis, dont 10 sont des projets complètement nouveaux. Dans ce […]

Photo du jour : cycle étoilé dans le ciel nocturne

L'Observatoire européen austral (ESO) a dévoilé une superbe image du ciel nocturne au-dessus de l'observatoire de Paranal au Chili. La photo montre des cercles d’étoiles fascinants. De telles traces d'étoiles peuvent être capturées en prenant des photos avec de longues expositions. Alors que la Terre tourne, il semble à l’observateur que d’innombrables luminaires décrivent de larges arcs dans le ciel. En plus des cercles d'étoiles, l'image présentée représente une route éclairée […]

Le clavier mécanique HyperX Alloy Origins a reçu des commutateurs bleus

La marque HyperX, la direction des jeux de Kingston Technology Company, a introduit une nouvelle modification du clavier mécanique Alloy Origins avec un rétroéclairage multicolore spectaculaire. Des commutateurs HyperX Blue spécialement conçus sont utilisés. Ils ont une course d'actionnement (point d'actionnement) de 1,8 mm et une force d'actionnement de 50 grammes. La course totale est de 3,8 mm. La durée de vie déclarée atteint 80 millions de clics. Rétroéclairage individuel des boutons [...]

Sortie du navigateur Ephemeral 7, développé par le projet Elementary OS

La version du navigateur Web Ephemeral 7, développé par l'équipe de développement d'Elementary OS spécifiquement pour cette distribution Linux, a été publiée. Le langage Vala, GTK3+ et le moteur WebKitGTK ont été utilisés pour le développement (le projet n'est pas une branche d'Epiphany). Le code est distribué sous licence GPLv3. Les assemblages prêts à l'emploi sont préparés uniquement pour les systèmes d'exploitation élémentaires (prix recommandé 9 $, mais vous pouvez choisir un montant arbitraire, y compris 0). Depuis […]

Version alpha de Qt 6.0 disponible

La société Qt a annoncé le transfert de la branche Qt 6 au stade des tests alpha. Qt 6 inclut des changements architecturaux importants et nécessite un compilateur prenant en charge le standard C++17 pour être construit. La sortie est prévue pour le 1er décembre 2020. Principales fonctionnalités de Qt 6 : API graphique abstraite, indépendante de l'API 3D du système d'exploitation. Un élément clé de la nouvelle pile graphique Qt est le […]

Facebook développe TransCoder pour traduire le code d'un langage de programmation à un autre

Les ingénieurs de Facebook ont ​​publié TransCoder, un transcompilateur qui utilise des techniques d'apprentissage automatique pour convertir le code source d'un langage de programmation de haut niveau à un autre. Actuellement, la traduction de code entre Java, C++ et Python est prise en charge. Par exemple, TransCoder vous permet de convertir le code source Java en code Python et le code Python en code source Java. […]