Introduction du framework de développement de jeux 2D NasNas
Le projet NasNas développe un cadre modulaire pour développer des jeux 2D en C++, en utilisant la bibliothèque SFML pour le rendu et en se concentrant sur les jeux dans le style des graphiques en pixels. Le code est écrit en C++17 et distribué sous licence Zlib. Prend en charge le travail sous Linux, Windows et Android. Il existe une liaison pour le langage Python. Un exemple est le jeu History Leaks, créé pour un concours […]