Auteur: ProHoster

Plérôme 2.1

La communauté de passionnés est heureuse de présenter une nouvelle version de Pleroma, un serveur de blogs textuel écrit en Elixir et utilisant le protocole réseau fédéré ActivityPub standardisé par le W3C. Il s'agit de la deuxième implémentation de serveur la plus courante. Comparé à son concurrent le plus proche, Mastodon, écrit en Ruby et fonctionnant sur le même réseau ActivityPub, Pleroma possède un petit [...]

Comment le backend d'un jeu de hacker sur la destruction d'un serveur a été créé

Nous continuons à vous raconter comment s'est déroulée notre quête laser avec destruction du serveur. Commencez par l'article précédent sur la solution de la quête. Au total, le backend du jeu comportait 6 unités architecturales, que nous analyserons dans cet article : Backend des entités du jeu qui étaient responsables des mécanismes du jeu Bus d'échange de données entre le backend et le site sur le Traducteur VPS à partir des requêtes du backend (jeu éléments) […]

Red Hat Flatpak, DevNation Day, aide-mémoire pour la programmation C et cinq webinaires en russe

Des liens utiles vers des événements en direct, des vidéos, des rencontres, des conférences techniques et des livres se trouvent ci-dessous dans notre publication hebdomadaire. Commencer Nouveau : Présentation de Red Hat Flatpak : Conteneurs pour applications de bureau pures Comment utiliser le runtime Flatpak pour créer des applications de bureau conteneurisées sur Red Hat Enterprise Linux 8.2. Kubernetes et le cloud hybride à l'aide de Skupper (tutoriel vidéo DevNation Tech Talk) Déploiement cloud natif […]

Développer une plateforme vidéo en 90 jours

Ce printemps nous nous sommes retrouvés dans des conditions très joyeuses. En raison de la pandémie, il est devenu évident que nos conférences d’été devaient être déplacées en ligne. Et pour les réaliser efficacement en ligne, les solutions logicielles toutes faites ne nous convenaient pas : nous devions écrire les nôtres. Et nous avons eu trois mois pour le faire. Il est clair que ces trois mois ont été passionnants. Mais vu de l'extérieur, ce n'est pas [...]

Vidéo : 7 minutes de gameplay et dates de sortie de Ratchet & Clank : Rift Apart

Comme promis, dans le cadre de la cérémonie d'ouverture de la Gamescom 2020, Insomniac Games a présenté un long extrait du gameplay de Ratchet & Clank : Rift Apart. La vidéo publiée de 7 minutes est une version étendue de la bande-annonce de gameplay de Ratchet & Clank : Rift Apart, qui a été présentée au salon The Future of Gaming en juin. En plus de la vidéo de gameplay, Insomniac Games […]

De l'autre côté de la scène : BioWare a montré des images de Dragon Age 4 et a parlé du développement du jeu

Dans le cadre d'Opening Night Live, la cérémonie d'ouverture de la gamescom 2020, une vidéo a été projetée consacrée au studio BioWare et au développement de Dragon Age 4. Selon le chef d'équipe Casey Hudson, le projet en est encore aux premiers stades de production. Dans la vidéo, les téléspectateurs ont vu des images individuelles du jeu et comment s'est déroulé le processus de création de divers éléments et d'enregistrement de la voix off. Frais […]

Version alpha de la distribution openSUSE Jump avec les packages binaires de SUSE Linux Enterprise

Un premier prototype de la distribution expérimentale openSUSE Jump, créé dans le cadre d'une initiative visant à rapprocher les processus de développement et de construction des distributions openSUSE Leap et SUSE Linux Enterprise, est disponible pour les tests. Des images ISO d'une taille de 3.8 Go préparées pour les architectures x86_64, Aarch64, ppc64le et s390x sont proposées au téléchargement. La distribution openSUSE traditionnelle est construite sur l'ensemble de base des packages SUSE Linux Enterprise, mais les packages […]

Sortie du jeu de course gratuit SuperTuxKart 1.2

La sortie de Supertuxkart 1.2 a été publiée, un jeu de course gratuit avec un grand nombre de karts, de pistes et de fonctionnalités. Le code du jeu est distribué sous licence GPLv3. Les versions binaires sont disponibles pour Linux, Android, Windows et macOS. Dans la nouvelle version : Pour la création de fenêtres de bas niveau et le traitement des entrées, les capacités de la bibliothèque SDL2 sont utilisées à la place du moteur Irrlicht. L'utilisation de SDL2 a considérablement amélioré la prise en charge des manettes de jeu, notamment [...]

Modélisation de clusters de basculement basés sur PostgreSQL et Pacemaker

Introduction Il y a quelque temps, on m'a confié la tâche de développer un cluster tolérant aux pannes pour PostgreSQL, fonctionnant dans plusieurs centres de données connectés par fibre optique au sein d'une même ville, et capable de résister à une panne (par exemple, une panne de courant) d'un centre de données. . J'ai choisi Pacemaker comme logiciel responsable de la tolérance aux pannes car c'est la solution officielle de RedHat pour créer des clusters de basculement. C'est bien parce que [...]

Sauvegarde incrémentielle VDS avec un site sur 1C-Bitrix dans Yandex.Cloud

J'avais besoin de faire des sauvegardes du site sur « 2C-Bitrix : Gestion du site » (fichiers et base de données mysql) deux fois par jour et de stocker un historique des modifications pendant 1 jours. Le site est situé sur un VDS exécutant le système d'exploitation CentOS 90 avec 7C-Bitrix : Web Environment installé. De plus, faites une copie de sauvegarde des paramètres de votre système d’exploitation. Exigences : Fréquence - 1 fois par jour ; Conservez des copies des dernières [...]

Surveillance d'un cluster Kubernetes : présentation et introduction à Prometheus

Examinons le concept de surveillance Kubernetes, familiarisons-nous avec l'outil Prometheus et parlons d'alerte. Le sujet de la surveillance est volumineux et ne peut être abordé dans un seul article. Le but de ce texte est de fournir un aperçu des outils, des concepts et des approches. Le contenu de l'article est un extrait d'une conférence ouverte à l'école Slurm. Si vous souhaitez suivre une formation complète, inscrivez-vous au cours Infrastructure Monitoring and Logging […]