Auteur: ProHoster

Fedora IoT, une solution de bout en bout pour l'Internet des objets, devient l'édition officielle de Fedora.

A partir de la 33ème version de Fedora, le projet Fedora IoT (Internet of Things), positionné comme une solution complète pour l'Internet des objets, recevra le statut d'édition officielle de la distribution. Au cours des dernières années, l'équipe Fedora a travaillé sur une distribution adaptée à l'Internet des objets. Cet automne, avec la sortie de Fedora 33, ce projet connaîtra sa première sortie officielle. […]

Paper bit : créer une mémoire mécanique à partir de l'origami

« Blade Runner », « Con Air », « Heavy Rain », qu'ont en commun ces représentants de la culture populaire ? Tous, à un degré ou à un autre, présentent l’art japonais ancien du pliage du papier – l’origami. Dans les films, les jeux et dans la vie réelle, l'origami est souvent utilisé comme symbole de certains sentiments, de certains souvenirs ou d'un message unique. Il s'agit plutôt d'une composante émotionnelle [...]

5. NGFW pour les petites entreprises. Gestion du cloud SMP

Je souhaite la bienvenue aux lecteurs dans notre série d'articles dédiée à SMB Check Point, à savoir la gamme de modèles de la série 1500. Dans la première partie, nous avons mentionné la possibilité de gérer vos NGFW de la série SMB à l'aide du service cloud Security Management Portal (SMP). Enfin, il est temps d'en parler plus en détail, en montrant les options et outils d'administration disponibles. Pour ceux qui viennent de rejoindre [...]

Grafana+Zabbix : Visualisation de la ligne de production

Dans cet article, je souhaite partager mon expérience d'utilisation des systèmes open source Zabbix et Grafana pour visualiser le fonctionnement des lignes de production. Ces informations peuvent être utiles à ceux qui recherchent un moyen rapide d'afficher ou d'analyser visuellement les données collectées dans le cadre de projets d'automatisation industrielle ou d'IoT. L'article n'est pas un guide détaillé, mais plutôt un concept de système de surveillance basé sur un logiciel open source […]

OneWeb en faillite reçoit l'autorisation de lancer 1280 XNUMX satellites supplémentaires

La société de satellites de télécommunications en faillite, OneWeb, a obtenu le soutien de la Commission fédérale des communications (FCC) des États-Unis pour lancer 1280 2017 satellites supplémentaires pour son futur service Internet. OneWeb a déjà reçu le feu vert de la FCC en juin 720 pour lancer une constellation de 720 satellites. Les 74 premiers satellites, dont 1200 lancés par OneWeb, seront en orbite terrestre basse à XNUMX XNUMX km d'altitude. Pour […]

Le segment américain de TikTok demande près de 30 milliards de dollars

Selon des sources bien informées de la ressource CNBC, le service vidéo TikTok est sur le point de conclure un accord pour vendre ses actifs aux États-Unis, au Canada, en Australie et en Nouvelle-Zélande, qui pourrait être annoncé dès la semaine prochaine. Des sources de CNBC affirment que le montant de la transaction se situe entre 20 et 30 milliards de dollars. À son tour, le Wall Street Journal a annoncé l'intention de ByteDance de […]

Le jeu de plateforme et d'action Wonder Boy : Asha in Monster World sera un remake de Monster World IV et sortira sur PC

Studio Artdink a annoncé que le jeu de plateforme et d'action Wonder Boy : Asha in Monster World est un remake à part entière de Monster World IV. Le jeu sortira sur PC avec les versions précédemment confirmées pour Nintendo Switch et PlayStation 4 début 2021. Monster World IV a été développé par Westone Bit Entertainment et publié par SEGA sur Sega Mega Drive […]

Activité malveillante détectée dans le package Fallguys NPM

Les développeurs de NPM ont mis en garde contre la suppression du package fallguys du référentiel en raison de la détection d'activités malveillantes. En plus d'afficher un écran de démarrage en graphiques ACSII avec un personnage du jeu « Fall Guys : Ultimate Knockout », le module spécifié incluait du code qui tentait de transférer certains fichiers système via un webhook vers le messager Discord. Le module a été publié début août, mais n'a réussi à obtenir que 288 téléchargements avant […]

Septième colloque scientifique et pratique OS DAY

Les 5 et 6 novembre 2020, la septième conférence scientifique et pratique OS DAY se tiendra dans le bâtiment principal de l'Académie des sciences de Russie. La conférence OS DAY de cette année est dédiée aux systèmes d'exploitation pour appareils embarqués ; OS comme base pour les appareils intelligents ; infrastructure fiable et sécurisée des systèmes d’exploitation russes. Nous considérons les applications embarquées comme toute situation dans laquelle le système d'exploitation est utilisé pour un but spécifique […]

Nick Bostrom : Vivons-nous dans une simulation informatique (2001)

Je rassemble tous les textes les plus importants de tous les temps et de tous les peuples qui influencent la vision du monde et la formation d'une image du monde (« Ontol »). Et puis j’ai réfléchi, réfléchi et avancé une hypothèse audacieuse selon laquelle ce texte est plus révolutionnaire et plus important dans notre compréhension de la structure du monde que la révolution copernicienne et les œuvres de Kant. Sur RuNet, ce texte (version complète) était dans un état lamentable, [...]

Matériel du projet : comment nous avons construit une salle avec une quête de hacker

Il y a quelques semaines, nous avons mené une quête en ligne contre les pirates informatiques : nous avons construit une salle que nous avons remplie d'appareils intelligents et avons lancé une diffusion sur YouTube à partir de celle-ci. Les joueurs pouvaient contrôler les appareils IoT depuis le site Web du jeu ; Le but était de retrouver une arme cachée dans la pièce (un puissant pointeur laser), de la pirater et de provoquer un court-circuit dans la pièce. Pour ajouter à l'action, nous avons placé un broyeur dans la pièce, dans lequel nous avons chargé […]

Qui a arrêté le broyeur ou comment il a fallu terminer la quête avec la destruction du serveur

Il y a quelques jours, nous avons terminé l'un des événements les plus chargés d'émotion que nous avons eu la chance d'héberger dans le cadre du blog : un jeu de hacker en ligne avec destruction de serveur. Les résultats ont dépassé toutes nos attentes : les participants ont non seulement pris part, mais se sont rapidement organisés en une communauté bien coordonnée de 620 personnes sur Discord, qui a littéralement pris d'assaut la quête en deux jours sans […]