Auteur/autrice : Yuri Gagarin

HighLoad++, Mikhaïl Makourov, Maxime Tchernesov (Intersvyaz) : Zabbix, 100kNVPS sur un serveur

La prochaine conférence HighLoad++ aura lieu les 6 et 7 avril 2020 à Saint-Pétersbourg. Détails et billets par lien. HighLoad++ Moscou 2018. Salle « Moscou ». 9 novembre, 15:00. Résumés et présentation. * Surveillance en ligne et analytique. * Principales limites de la plateforme ZABBIX. * Solution pour l'extension de la capacité d'analyse. * Optimisation du serveur ZABBIX. * Optimisation de l'interface utilisateur. * Retour d'expérience […]

Sauvegarde des données avec la combinaison FreeFileSync et 7-zip

Antécédents, pour ainsi dire : Serveur Fujitsu rx300 s6, RAID6 composé de 6 disques de 1 To, fonctionnant sur XenServer 6.2, plusieurs serveurs tournent, dont Ubuntu avec plusieurs partages, 3,5 millions de fichiers, 1,5 To de données, tout cela croît progressivement. Objectif : configurer une sauvegarde des données du serveur de fichiers, partiellement quotidiennement, partiellement hebdomadairement. Nous avons une machine Windows pour la sauvegarde avec RAID5 […]

Robozveri, plans des leçons et nouveaux détails : aperçu du kit LEGO Education SPIKE Prime

La robotique est l'une des activités scolaires les plus fascinantes et innovantes. Elle enseigne la création d'algorithmes, gamifie le processus d'apprentissage et initie les enfants à la programmation. Dans certaines écoles, dès la première classe, les élèves étudient l'informatique, apprennent à assembler des robots et à créer des diagrammes. Pour que les enfants comprennent facilement la robotique et la programmation et puissent approfondir leur étude des mathématiques et de la physique au collège, nous avons publié un nouveau […]

Comparaison courte de l'architecture SDS ou recherche de la plateforme de stockage adéquate (GlusterVsCephVsVirtuozzoStorage)

Cet article est rédigé pour aider à choisir une solution adaptée et comprendre les différences entre les SDS comme Gluster, Ceph et Vstorage (Virtuozzo). Le texte fait référence à des articles présentant des problèmes spécifiques de manière plus détaillée, de sorte que les descriptions seront aussi concises que possible en utilisant les points clés sans détails inutiles ou informations d'introduction que vous […]

Profession : administrateur système

Nous entendons souvent de la part des générations plus âgées des expressions magiques concernant la «unique inscription dans le livre de travail». En effet, il est assez impressionnant de découvrir des histoires étonnantes : un serrurier — serrurier de premier niveau — chef d'atelier — superviseur — ingénieur en chef — directeur d'usine. Cela ne peut qu'impressionner notre génération qui change de travail une fois, deux fois, et parfois […]

Notre expérience dans le développement de pilotes CSI dans Kubernetes pour Yandex.Cloud

Nous sommes heureux d'annoncer que la société «Flant» renforce sa contribution aux outils Open Source pour Kubernetes en publiant la version alpha du driver CSI (Container Storage Interface) pour Yandex.Cloud. Mais avant de passer aux détails de la mise en œuvre, répondons à la question de savoir pourquoi cela est nécessaire, alors que Yandex propose déjà le service Managed Service for Kubernetes. Introduction Pourquoi est-ce nécessaire ? Depuis […]

Mise à jour d'OpenWrt 19.07.1 corrigeant une vulnérabilité permettant une substitution des paquets

Des mises à jour correctives des distributions OpenWrt 18.06.7 et 19.07.1 ont été publiées, corrigeant une vulnérabilité critique (CVE-2020-7982) dans le gestionnaire de paquets opkg, qui permet une attaque MITM et de modifier le contenu d'un paquet téléchargé depuis le dépôt. En raison d'une erreur dans le code de vérification des sommes de contrôle, un attaquant peut créer des conditions dans lesquelles les sommes de contrôle SHA-256 présentes dans l'index des paquets signé numériquement seront ignorées, ce qui permet […]

Lancement du moteur de jeu open-source Godot 3.2

Après 10 mois de développement, la version du moteur de jeu libre Godot 3.2 a été publiée, adaptée pour créer des jeux en 2D et en 3D. Le moteur prend en charge un langage de script de logique de jeu facile à apprendre, un environnement graphique pour la conception de jeux, un système de déploiement de jeux en un clic, de vastes capacités d'animation et de simulation des processus physiques, un débogueur intégré et un système d'analyse des performances.

GTKStressTesting — nouvelle application pour effectuer des tests de stress sous Linux

Vous voulez effectuer des tests de stress sur Linux, mais vous ne savez pas comment ? Désormais, tout le monde peut le faire grâce à la nouvelle application GTKStressTesting ! La principale caractéristique de l'application est son interface intuitive et sa richesse d'informations. Toutes les informations nécessaires sur votre ordinateur (CPU, GPU, RAM, etc.) sont réunies sur un seul écran. Sur cet écran, vous pouvez également choisir le type de test de stress. Un petit benchmark est également disponible. Principales […]

Version WINE 5.0

L'équipe de WINE est heureuse de vous présenter la version stable de Wine 5.0. Cette version contient plus de 7400 modifications et corrections. Principales nouveautés : Modules intégrés au format PE. Support de plusieurs moniteurs. Révision de l'API audio XAudio2. Support de l'API graphique Vulkan 1.1. Cette version est dédiée à la mémoire de Józef Kucia, tragiquement décédé à l'âge de 30 ans lors de son étude […]

Qt Company a annoncé un changement de modèle de licence pour le framework Qt.

Déclaration officielle du Projet Qt Afin de soutenir la croissance continue nécessaire pour maintenir Qt en tant que plateforme de développement pertinente, Qt Company estime qu'il est nécessaire d'apporter certaines modifications : Un compte Qt sera requis pour installer les fichiers binaires de Qt. Les versions avec support à long terme (LTS) et l'installateur hors ligne ne seront disponibles que pour les licenciés commerciaux. Une nouvelle offre Qt pour les startups et les petites entreprises […]

Le projet TFC développe un système de messagerie paranoïquement sécurisé

Dans le cadre du projet TFC (Tinfoil Chat), une tentative a été faite pour créer un prototype d'un système de messagerie paranoïquement sécurisé qui préserverait la confidentialité des échanges même en cas de compromission des appareils finaux. Afin de faciliter l'audit, le code du projet est écrit en Python et est disponible sous la licence GPLv3. Les systèmes de messagerie souvent utilisés actuellement, qui exploitent le chiffrement de bout en bout, permettent de protéger les conversations des interceptions sur des serveurs intermédiaires […]

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