Auteur: ProHoster

Exploration du moteur VoIP Mediastreamer2. Partie 3

Le matériel de l'article provient de ma chaîne Zen. Améliorer l'exemple du générateur de sons Dans l'article précédent, nous avons écrit une application de générateur de sons et l'avons utilisée pour extraire le son d'un haut-parleur d'ordinateur. Nous remarquerons maintenant que notre programme ne renvoie pas la mémoire au tas une fois terminé. Il est temps de clarifier cette question. Après le programme […]

Exploration du moteur VoIP Mediastreamer2. Partie 7

Le matériel de l'article provient de ma chaîne Zen. Utiliser TShark pour analyser les paquets RTP Dans le dernier article, nous avons assemblé un circuit de contrôle à distance à partir d'un générateur et d'un détecteur de signaux de tonalité, dont la communication s'effectuait à l'aide d'un flux RTP. Dans cet article, nous continuons à étudier la transmission du signal audio à l'aide du protocole RTP. Tout d'abord, divisons notre application de test en un émetteur et un récepteur et apprenons comment […]

Un appareil Microsoft inconnu alimenté par le processeur Snapdragon 8cx Plus ARM a été remarqué sur Geekbench

Apple a récemment annoncé son souhait de passer à ses propres processeurs ARM sur les nouveaux ordinateurs Mac. On dirait qu'elle n'est pas la seule. Microsoft cherche également à migrer au moins certains de ses produits vers des puces ARM, mais au détriment des fabricants de processeurs tiers. Des données sont apparues sur Internet sur le modèle de la tablette Surface Pro, construite sur le chipset Qualcomm [...]

Commission fédérale des communications des États-Unis : Huawei et ZTE constituent une menace pour la sécurité nationale

La Commission fédérale des communications (FCC) des États-Unis a déclaré Huawei et ZTE « menaces à la sécurité nationale », interdisant officiellement aux entreprises américaines d'utiliser des fonds fédéraux pour acheter et installer des équipements auprès des géants chinois des télécommunications. Le président de l’agence gouvernementale indépendante américaine, Ajit Pai, a déclaré que la décision était fondée sur des « preuves substantielles ». Agences fédérales et législateurs […]

Apple nie les accusations de domination du marché et de comportement anticoncurrentiel

Apple, dont les principaux segments d'activité ont été la cible de plusieurs enquêtes antitrust de l'UE, a rejeté les accusations de domination du marché, affirmant qu'il était en concurrence avec Google, Samsung et d'autres. C'est ce qu'a déclaré Daniel Matray, responsable de l'App Store d'Apple et d'Apple Media Services, lors d'un discours prononcé à la conférence Forum Europe. « Nous sommes en concurrence avec diverses entreprises, telles que […]

Le MIT a supprimé la collection Tiny Images après avoir identifié des termes racistes et misogynes

Le MIT a supprimé l'ensemble de données Tiny Images, qui comprend une collection annotée de 80 millions de petites images à une résolution de 32 x 32. L'ensemble a été maintenu par un groupe développant des technologies de vision par ordinateur et est utilisé depuis 2008 par divers chercheurs pour entraîner et tester la reconnaissance d'objets dans les systèmes d'apprentissage automatique. La raison de la suppression était l'identification de l'utilisation de termes racistes et misogynes dans les tags […]

Un ensemble de jeux de texte classiques bsd-games 3.0 est disponible

Une nouvelle version de bsd-games 3.0, un ensemble de jeux texte UNIX classiques adaptés pour fonctionner sous Linux, a été préparée, qui comprend des jeux tels que Colossal Cave Adventure, Worm, Caesar, Robots et Klondike. La version était la première mise à jour depuis la formation de la branche 2.17 en 2005 et se distingue par la refonte de la base de code pour simplifier la maintenance, la mise en place d'un système de build automatique, le support du standard XDG (~/.local/share) , […]

Les notifications push DNS reçoivent le statut standard proposé

L'IETF (Internet Engineering Task Force), responsable du développement des protocoles et de l'architecture Internet, a finalisé la RFC pour le mécanisme « DNS Push Notifications » et publié la spécification associée sous l'identifiant RFC 8765. La RFC a reçu le statut d’une « proposition de norme », après quoi les travaux commenceront pour donner à la RFC le statut de projet de norme, ce qui signifie en réalité une stabilisation complète du protocole et la prise en compte de tous […]

PPSSPP 1.10 publié

PPSSPP est un émulateur de console de jeu PlayStation Portable (PSP) qui utilise la technologie High Level Emulation (HLE). L'émulateur fonctionne sur un large éventail de plates-formes, notamment Windows, GNU/Linux, macOS et Android, et vous permet d'exécuter une grande variété de jeux sur la PSP. PPSSPP ne nécessite pas le firmware PSP d'origine (et est incapable de l'exécuter). En version 1.10 : Améliorations graphiques et de compatibilité Améliorations des performances […]

Lua 5.4

Après deux ans de développement, le 29 juin, une nouvelle version du langage de programmation Lua, la 5.4, a été discrètement publiée. Lua est un langage de programmation simple et interprété qui peut être facilement intégré aux applications. En raison de ces qualités, Lua est largement utilisé comme langage pour étendre ou décrire la configuration de programmes (notamment les jeux informatiques). Lua est distribué sous licence MIT. La version précédente (5.3.5) a été publiée […]

Exploration du moteur VoIP Mediastreamer2. Partie 8

Le matériel de l'article provient de ma chaîne Zen. Structure des paquets RTP Dans le dernier article, nous avons utilisé TShark pour capturer les paquets RTP échangés entre notre récepteur et notre émetteur. Eh bien, dans celui-ci, nous peindrons les éléments de l’emballage de différentes couleurs et parlerons de leur objectif. Regardons le même colis, mais avec les champs teintés et avec des inscriptions explicatives : Dans […]

Exploration du moteur VoIP Mediastreamer2. Partie 12

Le matériel de l'article provient de ma chaîne Zen. Dans le dernier article, j'ai promis d'examiner la question de l'évaluation de la charge sur un ticker et les moyens de lutter contre la charge de calcul excessive dans un streamer multimédia. Mais j'ai décidé qu'il serait plus logique d'aborder les problèmes de débogage des filtres artisanaux liés au mouvement des données et d'envisager ensuite seulement les problèmes d'optimisation des performances. Débogage des filtres artisanaux Après avoir […]