Auteur: ProHoster

Version de Chrome OS 83

Le système d'exploitation Chrome OS 83 a été publié, basé sur le noyau Linux, le gestionnaire système upstart, les outils d'assemblage ebuild/portage, les composants ouverts et le navigateur Web Chrome 83. L'environnement utilisateur Chrome OS est limité à un navigateur Web, et à la place parmi les programmes standards, des applications Web sont utilisées, cependant, Chrome OS comprend une interface multi-fenêtres complète, un bureau et une barre des tâches. Création de Chrome OS 83 […]

Sortie de Mesa 20.1.0, une implémentation gratuite d'OpenGL et de Vulkan

La version de l'implémentation gratuite des API OpenGL et Vulkan - Mesa 20.1.0 - a été présentée. La première version de la branche Mesa 20.1.0 a un statut expérimental - après la stabilisation finale du code, une version stable 20.1.1 sera publiée. Mesa 20.1 inclut la prise en charge complète d'OpenGL 4.6 pour les GPU Intel (i965, iris) et AMD (radeonsi), la prise en charge d'OpenGL 4.5 pour les GPU AMD (r600) et […]

Sortie d'UDisks 2.9.0 avec prise en charge des options de montage prioritaires

Le package UDisks 2.9.0 a été publié, qui comprend un processus d'arrière-plan système, des bibliothèques et des outils pour organiser l'accès et gérer les disques, les périphériques de stockage et les technologies associées. UDisks fournit une API D-Bus pour travailler avec des partitions de disque, configurer MD RAID, travailler avec des périphériques de bloc dans un fichier (montage en boucle), manipuler des systèmes de fichiers, etc. De plus, des modules de surveillance […]

Audacity 2.4.1

Une autre version majeure du populaire éditeur de son gratuit a été publiée. Et une solution rapide pour elle. Nous avons apporté un certain nombre de modifications à l'interface et corrigé des bugs. Nouveau depuis les versions 2.3.* : L'heure actuelle est placée dans un panneau séparé. Vous pouvez le déplacer n'importe où et modifier sa taille (la valeur par défaut est double). Le format de l'heure est indépendant du format dans le panneau de sélection. Les pistes audio peuvent montrer [...]

Transmission 3.0

Le 22 mai 2020, le populaire client BitTorrent gratuit multiplateforme Transmission a été lancé, qui, en plus de l'interface graphique standard, prend en charge le contrôle via cli et Web et se caractérise par sa vitesse et sa faible consommation de ressources. La nouvelle version implémente les modifications suivantes : Modifications générales sur toutes les plateformes : les serveurs RPC ont désormais la capacité d'accepter les connexions sur IPv6. Par défaut, la vérification des certificats SSL est activée pour […]

Ardeur 6.0

Une nouvelle version d'Ardour, une station d'enregistrement audio numérique gratuite, a été publiée. Les principaux changements par rapport à la version 5.12 sont en grande partie architecturaux et ne sont pas toujours perceptibles par l'utilisateur final. Dans l’ensemble, l’application est devenue plus pratique et plus stable que jamais. Innovations clés : Compensation des retards de bout en bout. Nouveau moteur de rééchantillonnage de haute qualité pour une vitesse de lecture variable (varispeed). Possibilité de surveiller l'entrée et la lecture simultanément (cue […]

Stockage de sauvegarde pour des milliers de machines virtuelles avec des outils gratuits

Bonjour, je suis récemment tombé sur un problème intéressant : la configuration du stockage pour sauvegarder un grand nombre de périphériques blocs. Chaque semaine, nous sauvegardons toutes les machines virtuelles de notre cloud. Nous devons donc pouvoir conserver des milliers de sauvegardes et le faire aussi rapidement et efficacement que possible. Malheureusement, les configurations standard RAID5 et RAID6 ne nous conviennent pas dans ce cas en raison [...]

Fonctionnalités de conception d'un modèle de données pour NoSQL

Introduction « Il faut courir aussi vite que possible pour rester en place, mais pour arriver quelque part, il faut courir au moins deux fois plus vite ! » (c) Alice au pays des merveilles Il y a quelque temps, on m'a demandé de donner une conférence aux analystes de notre entreprise sur le thème de la conception de modèles de données, car assis longtemps sur des projets (parfois plusieurs années), nous perdons de vue […]

Une révolution dans les communications ? La nouvelle approche vous permet d'économiser 100 fois ou plus la bande passante pour les appels audio et vidéo

Beaucoup de gens se souviennent que la série télévisée « Silicon Valley » parle du programmeur Richard Hendricks, qui a accidentellement mis au point un algorithme révolutionnaire de compression de données et a décidé de créer sa propre startup. Les consultants de la série ont même proposé une métrique permettant d'évaluer de tels algorithmes : le score fictif de Weissman. Plus loin dans l'histoire, la startup a réalisé un chat vidéo en utilisant cette solution. La communauté respectée est invitée à discuter [...]

Take-Two a démenti les informations sur la sortie de GTA VI en 2023

L'éditeur Take-Two a démenti les rumeurs concernant la sortie de GTA VI en 2023. Gamesindustry.biz écrit à ce sujet en faisant référence à un représentant de l'entreprise. La position de la source n'est pas divulguée. Un jour plus tôt, l'analyste de Stephens, Jeff Cohen, avait noté que Take-Two Interactive avait considérablement augmenté ses dépenses marketing prévues de 2023 à 2024. Il a suggéré que cela était dû à [...]

Nightdive Studios a publié une démo du remake de System Shock sur PC

Nightdive Studios a publié une démo alpha du remake du jeu de tir d'aventure System Shock sur Steam et GOG. Vous pouvez le télécharger gratuitement. En l'honneur de la sortie de la démo, le PDG du studio, Stephen Kick, a diffusé le remake. System Shock de Nightdive Studios est un remake du titre d'action-aventure de 1994 se déroulant dans le futur. Le personnage principal est […]

Ubisoft : Assassin's Creed Valhalla expliquera comment les anciennes et les nouvelles parties de la franchise sont connectées

Dans une interview avec le magazine officiel PlayStation, le directeur narratif d'Assassin's Creed Valhalla, Darby McDevitt, a expliqué comment le prochain jeu reliera les anciennes et les nouvelles parties des aventures des assassins. Selon le réalisateur, le récit du projet surprendra à plusieurs reprises les fans de la série. Tel que rapporté par GamingBolt en référence à la source originale, Darby McDevitt a déclaré : « Il semble qu'il n'y ait pas de flops dans ce jeu […]