Auteur: ProHoster

La puissance totale de Folding@Home a dépassé 2,4 exaflops, soit plus que le total des 500 meilleurs supercalculateurs

Il n'y a pas si longtemps, nous écrivions que l'initiative informatique distribuée Folding@Home dispose désormais d'une puissance de calcul totale de 1,5 exaflops - c'est plus que le maximum théorique du supercalculateur El Capitan, qui ne sera mis en service qu'en 2023. Folding@Home est désormais rejoint par des utilisateurs disposant de 900 pétaflops supplémentaires de puissance de calcul. Désormais, l'initiative n'est pas seulement 15 fois […]

Zimbra restreint la publication des versions publiques d'une nouvelle branche

Les développeurs de la suite de collaboration et de messagerie Zimbra, positionnée comme une alternative à MS Exchange, ont modifié leur politique de publication open source. A partir de la sortie de Zimbra 9, le projet ne publiera plus d'assemblages binaires de Zimbra Open Source Edition et se limitera à publier uniquement la version commerciale de Zimbra Network Edition. De plus, les développeurs n'envisagent pas de divulguer le code source de Zimbra 9 à la communauté […]

Fedora 33 prévoit de passer à la résolution système

Un changement prévu pour la mise en œuvre dans Fedora 33 obligera la distribution à utiliser systemd-resolved par défaut pour résoudre les requêtes DNS. La Glibc sera migrée vers nss-resolve à partir du projet systemd au lieu du module NSS intégré nss-dns. Systemd-resolved exécute des fonctions telles que la maintenance des paramètres dans le fichier resolv.conf en fonction des données DHCP et de la configuration DNS statique pour les interfaces réseau, prenant en charge DNSSEC et LLMNR (Lien […]

Prise en charge de FreeBSD ajoutée à ZFS sous Linux

La base de code ZFS sur Linux, développée sous les auspices du projet OpenZFS en tant qu'implémentation de référence de ZFS, a été modifiée pour ajouter la prise en charge du système d'exploitation FreeBSD. Le code ajouté à ZFS sous Linux a été testé sur les branches FreeBSD 11 et 12. Ainsi, les développeurs FreeBSD n'ont plus besoin de maintenir leur propre fork ZFS synchronisé sur Linux et le développement de tous […]

Sommet Red Hat 2020 en ligne

Pour des raisons évidentes, le traditionnel Red Hat Summit se tiendra cette année en ligne. Il n’est donc pas nécessaire d’acheter des billets d’avion pour San Francisco cette fois-ci. Pour participer à la conférence, un certain temps, un canal Internet plus ou moins stable et la connaissance de la langue anglaise suffisent. Le programme de l'événement comprend à la fois des reportages et des démonstrations classiques, ainsi que des sessions interactives et des « stands » de projets […]

Construire et configurer votre CDN

Les réseaux de diffusion de contenu (CDN) sont utilisés par les sites Web et les applications principalement pour accélérer le chargement d'éléments statiques. Cela se produit en mettant en cache les fichiers sur des serveurs CDN situés dans différentes régions géographiques. En demandant des données via CDN, l'utilisateur les reçoit du serveur le plus proche. Le principe de fonctionnement et les fonctionnalités de tous les réseaux de diffusion de contenu sont à peu près les mêmes. Dès réception d'une demande de téléchargement [...]

Juste un AH-ème Wi-Fi. Ou comment nous avons construit un réseau Wi-Fi 6 (AX) dans un établissement d'enseignement

En 2004, le chef de notre département technique a eu la chance d'être invité à lancer le premier réseau Wi-Fi en Russie. Il a été lancé à l'Université de Nijni Novgorod par les sociétés Cisco et Intel, où Intel avait ouvert en 2000 un centre de recherche et développement avec un personnel de plus d'un millier d'ingénieurs et avait même (inhabituellement) acheté […]

Expérience dans la mise en œuvre de structures réseau basées sur EVPN VXLAN et Cisco ACI et une brève comparaison

Évaluez les connexions dans la partie centrale du diagramme. Nous y reviendrons ci-dessous. À un moment donné, vous constaterez peut-être que les grands réseaux complexes basés sur L2 sont en phase terminale. Tout d'abord, les problèmes liés au traitement du trafic BUM et au fonctionnement du protocole STP. Deuxièmement, l'architecture est généralement obsolète. Cela provoque des problèmes désagréables sous la forme de [...]

Mise à jour du moteur et des textures 8K : un nouveau mod graphique est sorti pour STALKER : Clear Sky

Les passionnés de l'équipe Remaster Studio ont présenté une nouvelle modification graphique pour S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky. Il change complètement le composant visuel, transfère le jeu vers la dernière version du moteur X-Ray, ajoute des textures avec des résolutions de 2K à 8K, de nouveaux modèles de personnages et d'ennemis, retravaille la végétation, etc. Actuellement, la création des auteurs n'est disponible que pour les abonnés Remaster Studio sur Patreon, […]

Remnant, Metro Exodus, The Last Guardian : les soldes de printemps sur le PS Store se sont enrichies de dizaines de nouveaux jeux

La grandiose, comme l'appellent les organisateurs, la vente de printemps sur le PlayStation Store, qui a débuté début avril, a été reconstituée à mi-parcours avec six douzaines de produits supplémentaires à des prix réduits. Il n'y a pas encore de promotions pour les débutants sur la page officielle, mais des réductions sont déjà en vigueur. La liste complète des offres apparues aujourd’hui est disponible sur le site PSPrices. Comme c'est le cas avec [...]

Un mod a été publié pour Half-Life : Alyx qui ajoute la possibilité de tirer sur des vagues d'ennemis

Dès que Half-Life : Alyx est apparu sur Steam, les moddeurs y ont immédiatement prêté attention. Tout d'abord, ils ont essayé de mettre en œuvre le lancement d'une exclusivité VR de Valve sans casque de réalité virtuelle. Les auteurs ont atteint leur objectif et, entre-temps, d'autres passionnés ont commencé à créer des mods de gameplay. L'un d'eux a récemment été publié par un moddeur sous le surnom de Manello. Après l'avoir installé dans Alyx, […]

La pandémie de COVID-19 n'a pas encore affecté le calendrier de sortie des jeux Activision Blizzard, mais la situation pourrait changer

Le président et chef de la direction d'Activision Blizzard, Bobby Kotick, s'est entretenu avec CNBC de l'impact de la pandémie de COVID-19 sur le calendrier de sortie de l'éditeur. « Je ne sais pas si nous pouvons encore en parler. La plupart de ce que nous avons en production et en développement est actuellement dans les délais », a assuré Kotik. Cependant, le président d'Activision [...]