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Arduino a dévoilé l'ordinateur monocarte VENTUNO Q.

Arduino, racheté par Qualcomm l'an dernier, a annoncé l'ordinateur monocarte VENTUNO Q, qui combine un microcontrôleur STM32H5F5 et un microprocesseur Qualcomm Dragonwing IQ8 avec un GPU intégré et un accélérateur d'IA. L'objectif principal de cette carte est de créer des dispositifs d'IA autonomes capables de résoudre des problèmes de vision par ordinateur et d'exécuter indépendamment des modèles d'apprentissage automatique. Parmi les cas d'utilisation de VENTUNO Q, on peut citer : […]

Des passionnés ont créé un prototype de serveur ouvert pour la messagerie MAX.

Une communauté de passionnés a développé sa propre implémentation serveur pour les messageries propriétaires MAX et TamTam. Le protocole d'interaction serveur a été recréé par rétro-ingénierie. Le projet se présente comme un émulateur de serveur pouvant remplacer le serveur officiel après modification du logiciel client. Tous les clients compatibles avec les serveurs officiels api.oneme.ru ou api.tamtam.chat sont pris en charge. Le code est écrit en Python et est open source.

Neuf pays envisagent déjà d'interdire les réseaux sociaux aux enfants et aux adolescents.

Partout dans le monde, les autorités renforcent la réglementation concernant l'accès des mineurs aux réseaux sociaux. Après l'Australie, premier pays au monde à interdire l'utilisation de ces plateformes aux enfants de moins de 16 ans en décembre dernier, neuf autres pays ont annoncé une législation similaire ou envisagent de le faire. La législation australienne est à ce jour la plus stricte. Selon […]

Xreal ne commercialisera pas l'adaptateur Neo promis pour Nintendo Switch, affirmant que le produit livré « ne répond pas aux normes ».

Xreal a cessé la production de la station d'accueil Neo, conçue pour connecter la Nintendo Switch aux lunettes de réalité augmentée Xreal. Cet accessoire, annoncé précédemment, n'a jamais été commercialisé. Toutes les précommandes seront annulées et les clients recevront un remboursement de 100 $ ainsi qu'un crédit de 30 $ valable sur d'autres produits Xreal, selon CNET. Xreal a expliqué que cette décision a été prise […]

D’ici 2040, le Japon ambitionne de contrôler jusqu’à 30 % du marché mondial des puces pour robots et autres dispositifs d’IA.

Dans les années 1980, le Japon dominait le marché des semi-conducteurs, mais pour diverses raisons, il a aujourd'hui dilapidé son potentiel, même s'il s'efforce de le redresser. Le nouveau gouvernement japonais s'est fixé pour objectif de conquérir 30 % du marché mondial des puces pour « intelligence artificielle physique » d'ici 2040. Ce terme désigne les composants semi-conducteurs utilisés dans les robots […]

Genode OS v26.02

Le mois dernier, Genode, système d'exploitation à micro-noyau libre (AGPLv3) (ou plutôt, framework généralisé pour leur création), nous a ravis avec la sortie de la version 26.02 : la transition de XML vers une interface HID personnalisée (genode.org) a été finalisée ; le dépôt a été transféré de GitHub vers Codeberg ; l'environnement DDE (Device Driver Environment) de Linux a été mis à jour vers la version 6.18 LTS ; prise en charge de SDL3 ; prise en charge de la spécification GSS dans Goa ; et une multitude de modifications et d'améliorations mineures. Avec l'aide de […]

Date de sortie de CachyOS : mars 2026

Le programme d'installation propose désormais des aperçus animés du bureau, l'intégration de Winboat, un site web remanié et des modifications importantes de la version portable. Il affiche désormais des aperçus animés au format GIF/WebP dans la section « Sélection du bureau » afin de présenter toutes les options disponibles. Cette fonctionnalité est actuellement disponible pour Plasma, GNOME, Niri et COSMIC, permettant aux utilisateurs de mieux comprendre les options proposées.

La dynamique du code source du projet Python

Les développeurs du langage de programmation Python ont visualisé l'évolution du code source de l'interpréteur CPython en fonction des événements majeurs survenus au cours des 36 années d'existence du projet. Ces dix dernières années, la quantité de code Python et C dans CPython a presque doublé. L'utilitaire cloc a été utilisé pour calculer le nombre de lignes de code. Source : opennet.ru

Sortie du programme de transcodage vidéo HandBrake 1.11.0

La version HandBrake 1.11.0 a été publiée, un outil de transcodage multithread de fichiers vidéo d'un format à un autre. Le programme est disponible à la fois en mode ligne de commande et en interface GUI. Le code du projet est écrit en langages C (utilise la bibliothèque GTK4 sous Linux et .NET Desktop Runtime sous Windows) et est distribué sous licence GPL. Les assemblages binaires sont préparés pour […]

Sortie de uutils 0.7, la variante Rust de GNU Coreutils

Le projet uutils coreutils 0.7.0 (Rust Coreutils) est sorti. Il s'agit d'une version développée du paquet GNU Coreutils, écrit en Rust. coreutils inclut plus d'une centaine d'utilitaires, dont sort, cat, chmod, chown, chroot, cp, date, dd, echo, hostname, id, ln et ls. L'objectif du projet est de créer une implémentation alternative multiplateforme de Coreutils, compatible, entre autres, avec Windows, Redox […]

Nouvelle version du lecteur de musique DeaDBeeF 1.10.1

Après près d'un an de développement, le lecteur de musique DeaDBeeF, version 1.10.1, est disponible. Écrit en C, il fonctionne avec un minimum de dépendances. Le code est distribué sous licence Zlib. Son interface, basée sur la bibliothèque GTK, prend en charge les onglets et est extensible grâce à des widgets et des plugins. Parmi ses fonctionnalités, on trouve la conversion automatique de l'encodage du texte dans les tags, un égaliseur, la prise en charge des fichiers cue et la possibilité de gérer […]

Sortie de diffusion en direct d'OBS Studio 32.1

OBS Studio 32.1, une suite pour le streaming, la composition et l'enregistrement vidéo, a été publiée. Le code est écrit en C/C++ et distribué sous licence GPLv2. Les assemblys sont générés pour Linux (flatpak), Windows et macOS. L'objectif du développement d'OBS Studio était de créer une version portable de l'application Open Broadcaster Software (OBS Classic) qui n'est pas liée à la plate-forme Windows, prend en charge OpenGL et est extensible via […]