Combien coûte la construction du cloud gaming : tendances pour un avenir proche

Combien coûte la construction du cloud gaming : tendances pour un avenir proche
Les jeux informatiques et vidéo évoluent constamment. Selon les prévisions de Newzoo, d'ici 2023 le nombre de joueurs être 3 млрд.

La part du marché du cloud gaming augmente également - selon les experts, le taux de croissance annuel moyen cumulé (GAGR) de ce domaine jusqu'en 2025 sera de % plus 30. Si l’on parle d’indicateurs financiers, le volume du marché atteindra environ 2025 à 2026 milliards de dollars d’ici 3 et 6. Dans le même temps, la pandémie ne ralentit pas, mais accélère le développement de l’ensemble du secteur. Actuellement, plusieurs tendances stables ont émergé dans le domaine du cloud gaming, qui vont s'intensifier dans un avenir proche. Plus de détails à leur sujet se trouvent sous la coupe.

5G et jeux en nuage

La bande passante des réseaux sans fil et les délais sont les principaux facteurs qui affectent la qualité du jeu, puisque les données sont traitées dans le centre de données du service, après quoi le flux vidéo terminé est transmis à l'appareil de l'utilisateur. Plus la connexion est bonne, plus l’image est fluide et plus la résolution de l’image est élevée. Si auparavant il était possible d'obtenir une bonne qualité uniquement avec une connexion Ethernet, désormais l'Internet mobile haut débit libère progressivement les joueurs des fils.

Grâce à la pénétration de la 5G, le cloud gaming devient plus accessible. Les réseaux de cinquième génération permettent d'exécuter des services comme Google Stadia et Playkey non seulement sur les PC et ordinateurs portables, mais également sur les appareils mobiles dans toutes les régions où il existe une couverture 5G. Les joueurs ont la possibilité de jouer aux titres AAA sur le chemin de l'aéroport, dans un café ou simplement sur un banc dans le parc, si un tel désir se fait sentir. En fait, les utilisateurs d’appareils mobiles ont entre les mains des millions de gadgets de jeu. Déjà, le nombre de joueurs mobiles dépasse les 2 milliards et, au fil du temps, leur nombre ne fera que grandir.

Combien coûte la construction du cloud gaming : tendances pour un avenir proche

Les communications commerciales 5G fonctionnent déjà en Corée du Sud, dans certaines régions de Chine et au Japon. D'autres pays développent activement une infrastructure de réseau mobile de cinquième génération. Tout cela contribue au développement actif du cloud gaming.

Arrivée de grands joueurs

Jeux en nuage intéressé les plus grandes entreprises du monde, dont Microsoft, Google, Amazon, Nvidia, Sony, Tencent, NetEase. Les acteurs du marché sont de plus en plus nombreux. Par exemple, Amazon promis cette année pour lancer sa propre plateforme de jeux « Project Tempo ».

Le créneau du cloud gaming en Asie est en pleine expansion. Ainsi, en mars 2020, Sanqi Interactive Entertainment et Huawei Cloud ont convenu de développer conjointement une plateforme de cloud gaming.

La Russie n’est pas loin derrière. Actuellement disponible dans le pays :

  • GeForceNow.
  • Clé de lecture.
  • Jeu fort.
  • Mégadrome.
  • Jeu Power Cloud.
  • Drova.

Les opérateurs russes et étrangers coopèrent avec ces services, notamment Beeline, Megafon, MTS, Tele2 et autres. Ils investissent massivement dans le développement du cloud gaming. Des projets communs sont mis en œuvre pour améliorer progressivement la qualité des services, tout en élargissant leurs capacités. Il y a encore du travail à faire, mais les progrès sont évidents.

À propos des possibilités, avantages et inconvénients des services de cloud gaming russes I écrit plus tôt.

Clouds, consoles et matériel coûteux

Coût des PC et consoles de jeu des dernières générations très haut>. Ainsi, le coût des systèmes de jeu bas de gamme est de 300 à 400 dollars. Le coût des modèles haut de gamme, capables de faire face même au jeu le plus « lourd », est d'un ordre de grandeur plus élevé.

Bien sûr, tous les joueurs ne peuvent pas se permettre d’acheter un système pour 4000 5000 à 800 1000 $. En moyenne, un joueur dépense entre 70 et 60 XNUMX $ pour acheter ou modifier un système de jeu. Mais c'est aussi beaucoup. Les prix élevés des équipements de jeu éloignent des millions de joueurs. Selon les experts, environ XNUMX % des acheteurs potentiels d'ordinateurs ou d'ordinateurs portables de jeu n'ont ni le désir ni la possibilité d'acheter ce qu'ils aimeraient recevoir. En conséquence, les caractéristiques de XNUMX % des PC des utilisateurs n’atteignent pas les besoins en ressources des jeux AAA. Si le coût des systèmes de jeu puissants baissait, le marché gagnerait immédiatement des millions de nouveaux joueurs.

Combien coûte la construction du cloud gaming : tendances pour un avenir proche

Et c’est là que les services de cloud gaming viennent à la rescousse, vous permettant d’éviter des dépenses inutiles en matériel informatique ou en consoles. Pour jouer à ces mêmes jeux AAA, vous n’avez besoin que du service approprié, d’un PC, d’un ordinateur portable, d’une tablette ou d’un smartphone bon marché, d’une bonne connexion Internet et d’une manette ou d’un clavier.

Jeux en tant que service

Grâce à l’abandon du matériel, le cloud gaming n’a pratiquement aucune barrière à l’entrée. Un nouveau modèle de consommation de contenu de jeu est en train d’émerger. De plus, une nouvelle classe de jeux est en cours de développement, natifs du cloud, initialement créés pour les plates-formes cloud et n'ayant aucune exigence matérielle. Fortnite est un représentant éminent de ce créneau.

Les services de jeux en cloud font tout ce qu'ils peuvent pour faciliter l'accès des joueurs au contenu. Par exemple, Google combine YouTube et Google Stadia. Ainsi, YouTube diffuse une diffusion du jeu. Pour rejoindre le processus, il vous suffit de cliquer sur le bouton. Vous n'avez pas besoin de télécharger ou d'acheter quoi que ce soit - cliquez simplement sur le bouton « Rejoindre » et jouez. Ce modèle a son propre nom - cliquez pour continuer à jouer.

Combien coûte la construction du cloud gaming : tendances pour un avenir proche
Un exemple d'intégration dans la démo Google Stadia avec le livestream NBA 2K

En entrant dans le jeu, l'utilisateur est immédiatement immergé dans un environnement convivial où il peut non seulement jouer, mais aussi communiquer avec des « collègues ». D'ailleurs, les jeux se socialisent progressivement, se transformant en une sorte de réseaux sociaux.

Élargir l’audience du cloud gaming

Il y a quelques années à peine, un utilisateur souhaitant jouer à des jeux cloud devait être très averti en technologie. Télécharger le client, le configurer, choisir un serveur - pour certains utilisateurs, c'est une tâche difficile. Vous pouvez désormais démarrer un jeu cloud en quelques clics.

L'audience du cloud gaming s'élargit progressivement et la part du jeune public augmente. Ainsi, en janvier 2020, la part des joueurs de moins de 20 ans était près de 25%. Déjà fin mai - début juin, ce chiffre avait doublé. Cela peut avoir été influencé par la transition des étudiants et des écoliers vers l'enseignement à distance. Il y avait plus de temps libre et les étudiants ont commencé à le consacrer à des jeux. Selon Telecom Italia, après l'introduction du régime d'auto-isolement, le trafic de jeux a augmenté de 70 % par rapport à la même période de l'année dernière. En Russie, le nombre de joueurs en quarantaine augmenté de 1,5 fois, mais les revenus des fournisseurs de services cloud ont immédiatement augmenté de 300 %.

Dans l’ensemble, « Netflix pour les jeux », comme on appelle l’industrie du cloud gaming, se développe de plus en plus chaque jour. Les progrès sont visibles : ni les pandémies ni les éventuels problèmes économiques n’arrêteront le développement de l’industrie. L'essentiel pour les services est de développer le côté technique, sans oublier la variété des titres de jeux disponibles et le faible seuil d'entrée pour les utilisateurs de tout âge et de tout niveau de connaissances techniques.

Source: habr.com

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