Qu'est-ce que la musique générative

Ceci est un podcast avec des créateurs de contenu. L'invité du numéro est Alexey Kochetkov, PDG Mubert, avec une histoire sur la musique générative et sa vision de l'avenir du contenu audio.

Qu'est-ce que la musique générative Alexeï Kochetkov, PDG Mubert

alinatestova: Puisque nous ne parlons pas seulement de texte et de contenu conversationnel, bien sûr, nous n'avons pas ignoré la musique. En particulier, une direction assez nouvelle dans ce domaine. Alexey, vous êtes le PDG du projet Mubert. C'est un service de streaming qui crée de la musique générative. Dites-moi comment ça marche?

Alexey: La musique générative est créée en temps réel par des algorithmes. C'est une musique qui peut être adaptée, appliquée dans n'importe quel domaine, personnalisée, etc. Il est assemblé en temps réel à partir d'un certain nombre d'échantillons.

Un sample est un morceau de musique que chaque musicien a la possibilité d'enregistrer. C'est-à-dire que la musique générative est créée à partir, comme on dit en anglais, d'échantillons fabriqués par l'homme [échantillons créés par l'homme]. L'algorithme les analyse et crée un flux juste pour vous.

Alina : Super. La musique est créée par un algorithme, l'algorithme est créé par des gens.

Il est logique de parler un peu du contexte de ce projet, de son début. Pourquoi avez-vous décidé de le faire ? Était-ce lié à vos intérêts musicaux ?

Alexey: Comme on dit, les startups naissent de la douleur. Je courais et j'avais constamment mal au côté à force de changer de musique. À ce moment-là, j'ai eu une idée : pourquoi ne pas créer une application dans laquelle les échantillons s'aligneront dans une composition sans fin, correspondant au rythme de ma course. Ainsi est née la première idée de Mubert.

L'équipe a été réunie le même jour et a commencé à créer un produit, qui par la suite, bien sûr, a fait plusieurs pivots. Mais le concept lui-même est le même que celui créé le premier jour.

C'est une musique qui n'a ni début, ni fin, ni pause, ni transition entre les chansons.

Alina : Votre parcours musical a-t-il influencé d'une manière ou d'une autre votre choix ou certaines étapes qui ont été franchies dans le processus de développement de l'application ?

Alexey: Non. J'ai une formation musicale en jazz, et ici ça n'aide pas beaucoup. Je connais les notes, je sais jouer de la contrebasse et en quoi consiste la musique.

J'ai toujours été en charge de la basse. Dans tous les groupes où j'étais présent, je prenais toujours les fréquences les plus basses et jouais de la contrebasse, de la guitare basse et des synthétiseurs basse. Ça n'aide pas avec Mubert. Je sais juste à peu près comment fonctionne la musique, j'en écoute beaucoup, et depuis longtemps je suis convaincu qu'il n'y a pas de mauvaise musique ou de mauvais goût.

Il y a un goût personnel et une approche personnelle de la musique. Chacun a la sienne, et chacun a le droit de choisir sa musique et de montrer ainsi ses goûts.

Cela m'aide un peu à connaître les notes, les harmonies et d'autres choses. Mais en général, à côté de moi, une cinquantaine d'autres musiciens travaillent sur Mubert, qui participent activement au développement de l'interface, des systèmes de classement des musiques et des systèmes d'intelligence artificielle. Ce sont ces personnes qui donnent constamment des conseils et influencent la façon dont Mubert sonne aujourd'hui.

Alina : Est-il possible de dire que, par essence, la musique générative est le type de musique qui se combine harmonieusement avec d'autres activités ?

Par exemple, écrire un texte ou travailler sur de la musique est généralement un plaisir pour tout le monde. Certaines personnes s'y habituent, d'autres non. La musique algorithmique peut-elle donner un effet synergique, qui, au contraire, vous permettra d'entrer dans un état de flux ?

Alexey: C'est une hypothèse, et nous essayons de la tester.

Ils liront bientôt sur de la musique générative - nous faisons une candidature conjointe avec Bookmate. Les gens courent des marathons sur de la musique générative, et c'est la seule application qui vous permet de courir et de ne pas changer de rythme pendant quatre, huit, seize heures, etc. Sous ce travail musical, étudiez. Ce pourrait être une approche cool de la musique d'être un sponsor de votre passe-temps. Mais ceci est une hypothèse.

Alina: Et vous le vérifiez avec des collaborations ?

Alexey: Elle est confirmée par les souscriptions et les auditions qui ont lieu tous les jours à Mubert. Par exemple, la méditation est notre canal le plus acheté.

Il existe trois chaînes payantes au total : Meditate, Sleep et High. High est dub, reggae. Le plus acheté est la méditation, car dans le processus de méditation, la musique ne doit pas s'arrêter ou changer. Mubert le fait.

Alina: Et High pour quels états, si ce n'est pris au pied de la lettre ? (des rires)

Alexey: Reposez-vous, détendez-vous, ressentez une sorte de connexion, etc.

Alina : Super. Dites-moi, s'il vous plaît, à votre avis, la musique générative - algorithmique, répétitive, longue - est-ce quelque chose de fondamentalement nouveau ou une sorte de continuation de la musique ethnique, chamanique et méditative ?

Alexey: C'est un peu comme une répétition.

Mubert a commencé en 2000 en fait quand je réenregistrais depuis radio Monte Carlo [track] Bomfunk MC's. Dès qu'il est passé à la radio, j'ai continué à enregistrer sur cassette jusqu'à ce que j'aie une face entière avec ce morceau. Puis j'ai fait la même chose avec l'autre côté. Je me suis retrouvé avec une cassette entière avec seulement Bomfunk MC's - Freestyler dessus.

Mubert revient sur ces temps. Beaucoup de gens utilisent la musique en boucle. Ils allument une piste et y travaillent toute la journée ou font du sport pendant un certain temps.

La musique générative dans son état actuel n'a pas tout le drame qu'un DJ peut donner. Il comprend en temps réel ce qui doit être soulevé maintenant BPM, maintenant plus bas, élargit l'harmonie ou se rétrécit. La musique générative ne vise que cela.

Et nous sommes des pionniers dans la création de drames en musique générative, que nous avons appris à créer infiniment longs, fluides et compréhensibles. Maintenant, nous apprenons à y créer du drame.


Comme nous l'avons récemment montré dans la boutique adidas. Nous avons créé un DJ set sans DJ, et beaucoup de gens ont magnifiquement dansé sur cette musique. Cela sonnait au niveau des DJ allemands, qui, en principe, étaient les auteurs des échantillons. Mais c'est le décor qui a créé Mubert.

Pour répondre à la question, la musique générative tire ses origines de la répétition et aboutit à des voies que nous ne pouvons pas encore imaginer.

Alina : Comment fonctionne l'algorithme ?

Alexey: L'algorithme analyse de nombreux paramètres : mélodie, rythme, saturation, son "gras", instrument. Son tempo, son ton, etc. Un tas de paramètres objectifs. Viennent ensuite les paramètres subjectifs. C'est un genre, une activité, votre goût. Il peut y avoir des paramètres liés aux géodonnées. Lorsque vous souhaitez collecter, par exemple, un flux de la ville, vous devez comprendre le son de la ville de Berlin.

Le système d'IA est ici un accompagnateur pour s'assurer que les paramètres subjectifs sont exécutés. Ainsi, au moment de certaines de vos activités, vous recevez une musique basée sur vos goûts et sur les choses que vous avez déjà réussi à afficher sur ce système.

Bientôt, nous publierons une application où vous pourrez aimer, ne pas aimer, "préférer" la musique et influencer votre propre style. Ce sera la première application au monde à ne pas avoir de graphique partagé. Nous n'avons même pas dans la base de données un tableau général de popularité ou d'impopularité des échantillons et des artistes. Chacun a son propre tableau, qui contient des combinaisons de paramètres. Sur cette base, le système apprend et crée votre propre bande-son.

Alina: En substance, nous parlons du fait que pour chaque utilisateur de Mubert, il existe de nombreuses bandes sonores pour différents aspects de sa vie.

Alexey: Oui. C'est le premier vrai streaming personnel.

Alina : Super. Vous avez déjà commencé à parler de collaborations avec adidas, mais parlez-nous de collaborations avec des marques en général. A quoi ressemblent-ils?

Alexey: La musique est la forme de créativité la plus proche de l'homme. Ainsi, si une marque veut se rapprocher d'une personne, cela doit passer par la musique. Peu de gens le savent encore, mais les marques qui le savent commencent déjà à le faire.

Par exemple, adidas organise des soirées éphémères qui surgissent tout d'un coup dans certains de leurs magasins. Ils ne sont pas annoncés. D'autres marques sponsorisent des soirées à thème.

Vers qui s'orienter, sinon vers les nouvelles technologies ? Ils ont deux options : soit ils prennent un DJ de haut niveau, soit ils prennent la meilleure technologie. S'il y a une opportunité de le combiner - comme nous l'avons fait avec adidas, lorsque nous avons eu des échantillons fournis par l'un des meilleurs producteurs de Berlin AtomMC - une personne qui a créé l'électronique. Naît alors l'étincelle la plus brillante, qui scintille pour que la marque puisse se déclarer.

Pour toute marque, la musique est une occasion d'information.

Alina: Si nous parlons de fêtes ... Il y a, bien sûr, beaucoup de monde. Comment Mubert comprend-il quel genre de musique faire ? Comment fonctionne la personnalisation dans ce cas ?

Alexey: La fête est personnalisée pour la fête, la ville - pour la ville. C'est tout…

Alina: Essence.

Alexey: Oui, une entité sur laquelle nous pouvons nous connecter. La personnalisation va de votre heure de la journée à certaines choses globales. Comme je l'ai déjà expliqué : il y a des paramètres objectifs, il y en a des subjectifs. L'ensemble des paramètres subjectifs est le genre, la ville, vous, le matin. Quoi que ce soit. Objectif - la saturation du son, son tempo, son ton, son gamma, etc. Toutes ces choses qui peuvent être mesurées objectivement.

Alina : Comment pensez-vous que la musique générative et la musique en général vont se développer ? L'algorithme remplacera-t-il le compositeur ou le DJ humain à l'avenir ?

Alexey: Dans aucun cas. Le sélecteur DJ restera. Plus cool qu'un DJ, vous ne pouvez pas collecter de musique - qu'il s'agisse de morceaux de musique ou d'échantillons de musique. Les DJ s'appelaient autrefois les sélecteurs, et ce travail restera car ils collectent le plus de "gras".

Le développement de la musique générative conduira au fait qu'elle apparaîtra dans chaque téléphone, car elle offre des possibilités légèrement différentes d'adapter et de personnaliser cette musique. Il contiendra également des sélections d'auteurs. Par exemple, nous pourrons échanger quelques générations et comprendre comment vous avez formé votre Mubert, et comment j'ai formé le mien. C'est un peu comme les listes de lecture d'aujourd'hui, mais à un niveau plus profond.

Alina: Il s'avère que l'avenir de la musique générative est une symbiose entre un créateur humain et un algorithme qui analyse tout ce qui se passe plus profondément et plus précisément ?

Alexey: Absolument.

Alina : Super. Et enfin - notre blitz de deux questions. La musique aide...

Alexey: Vivre, respirer.

Alina: La meilleure piste est celle...

Alexey: Qui "insère".

Alina: Classe, merci beaucoup.

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Source: habr.com

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