Bilan de GeForce NOW en Russie : avantages, inconvénients et perspectives

Bilan de GeForce NOW en Russie : avantages, inconvénients et perspectives

En octobre de cette année, le service de cloud gaming GeForce Now a commencé à fonctionner en Russie. En fait, il était disponible auparavant, mais pour s'inscrire, il fallait obtenir une clé, ce que tous les joueurs n'obtenaient pas. Vous pouvez maintenant vous inscrire et jouer. J'ai déjà écrit sur ce service auparavant, découvrons-en maintenant un peu plus et comparons-le avec deux autres services de cloud gaming disponibles dans la Fédération de Russie - Loudplay et PlayKey.

À propos, permettez-moi de vous rappeler que les trois services offrent la possibilité de jouer aux derniers chefs-d'œuvre du monde du jeu à vitesse maximale - vous pouvez le faire même à partir d'un vieil ordinateur portable. Bien sûr, il n’est pas très ancien : il devrait encore gérer un flux vidéo, mais certainement à faible consommation.

GeForce Now

Bilan de GeForce NOW en Russie : avantages, inconvénients et perspectives

Commençons par les exigences relatives à la connexion réseau et au matériel.

Pour un jeu confortable, vous avez besoin d'un canal avec une bande passante d'au moins 15 Mbit/s. Dans ce cas, vous pouvez vous attendre à un flux vidéo de qualité 720p et 60 ips. Si vous souhaitez jouer avec une résolution de 1080p et 60 ips, la bande passante doit être plus élevée – de préférence supérieure à 30 Mbps.

Comme pour les PC, pour Windows, les exigences sont les suivantes :

  • Processeur Dual Core X86 avec une fréquence de 2.0 GHz et plus.
  • 4 Go de RAM.
  • GPU prenant en charge DirectX 11 et supérieur.
  • Carte vidéo NVIDIA GeForce série 600 ou plus récente.
  • Carte vidéo AMD Radeon HD 3000 ou plus récente.
  • Carte vidéo Intel HD Graphics série 2000 ou plus récente.

Jusqu'à présent, le seul centre de données pour le service est situé dans la Fédération de Russie, de sorte que les résidents de la capitale et des banlieues recevront une image de la plus haute qualité et un ping minimal. Le rayon dans lequel de bons résultats peuvent être attendus est de plusieurs centaines de kilomètres, maximum 1000 XNUMX.

Et les prix ?

Maintenant, ils sont déjà connus. Pas grand-chose, mais le service ne peut pas être qualifié de presque gratuit, à condition que les jeux doivent être achetés. Pour jouer, vous avez besoin d'un compte sur Steam, Uplay ou Battle.net de Blizzard. S'il y a des jeux achetés là-bas, nous pouvons facilement les lier à GFN et jouer. Actuellement, la bibliothèque compte environ 500 nouveaux jeux compatibles avec le service, et la liste est mise à jour chaque semaine. Voici la liste complète. À propos, il existe des jeux gratuits que GFN qualifie de « populaires », mais trouver parmi eux quelque chose d'intéressant n'est pas si facile.

Bilan de GeForce NOW en Russie : avantages, inconvénients et perspectives

Ce qui est bien, c'est qu'il existe une période d'essai gratuite de deux semaines. Ceux. si le service ne vous convient pas car vous êtes loin de Moscou, il y a des décalages, des images floues, etc. — vous pouvez dissocier la carte sans perdre d'argent et chercher une autre alternative.

Vérification de la connexion

Créer un compte, associer une carte et jouer ? Non, vous devez passer par une étape supplémentaire : vérifier la qualité de votre canal de communication. Lors du contrôle, GFN donne une liste de problèmes possibles, afin que vous puissiez comprendre s'il y aura des décalages ou non. Mais même si le service affiche une incompatibilité totale de connexion, vous pouvez ignorer la fenêtre des paramètres et quand même essayer de jouer. Parfois, GFN indique que la connexion est complètement interrompue, mais le jeu fonctionne toujours correctement. Il vaut donc mieux vérifier. Si nous essayons depuis Moscou avec une connexion normale, nous obtenons ce résultat.

Bilan de GeForce NOW en Russie : avantages, inconvénients et perspectives

À propos, ne pensez pas que si vous venez de Moscou ou de la région, vous recevrez un canal de communication direct avec le centre de données GFN. Pas du tout – il peut y avoir beaucoup d’étapes/serveurs intermédiaires. Donc, avant de démarrer le jeu, il est préférable de vérifier tout cela - au moins en utilisant tracert sur la ligne de commande ou l'utilitaire winmtr.

Il y a beaucoup de commentaires en ligne sur GFN. Pour certains à Kaliningrad ou à Saint-Pétersbourg, tout fonctionne parfaitement avec les meilleurs paramètres et les derniers jeux, tandis que d'autres vivent à Moscou et ont du « savon » au lieu d'une image normale. La période d’essai de 14 jours est donc une excellente occasion de tout tester vous-même. « Une fois à la fois ne suffit pas » – ce dicton est très pertinent en ce qui concerne GFN.

Et oui, pour les jeux cloud, il est préférable de se connecter via Ethernet ou un canal sans fil 5 GHz. Sinon, il y aura des décalages et du « savon ».

Qualité de l'image

Seulement environ deux mois se sont écoulés depuis la dernière tentative de jouer sur ce service. Il n'y a pas beaucoup de différence, même si les problèmes (flou de l'image, etc.) sont devenus un peu moindres. Voici les résultats des tests effectués deux mois plus tôt.



Malgré une bonne connexion et des serveurs moscovites, des problèmes surviennent. S'il y a un problème avec Internet, le système le détecte et affiche une icône jaune ou rouge, qui informe le joueur que les problèmes peuvent commencer maintenant. Et ils apparaissent - nous parlons avant tout de distorsions d'image, comme cela arrive avec tous les flux lorsque la qualité de la communication est perturbée.



Mais il n'y a aucun problème avec les commandes - même s'il y a un avertissement concernant des problèmes de connexion, il n'y a pas de décalage, le personnage obéit instantanément aux pressions sur les boutons du contrôleur - comme c'est le cas avec le jeu sur un PC local.

Sortie. La qualité du service n'a pas beaucoup changé depuis le dernier test. Le service est pratique, mais il reste encore beaucoup de problèmes - nous devons le réparer, l'améliorer et l'améliorer. L'un des principaux inconvénients pour les joueurs russes est qu'il n'existe qu'un seul centre de données, situé à Moscou. Plus on est loin de la capitale, plus il est difficile (du moins pour l'instant) de jouer à cause du « savon » et des décalages.

Sur Habré, d'ailleurs je suis tombé sur un avis intéressantque Geforce Now est un spin-off de Nvidia, que l'entreprise ne dispose pas de suffisamment de ressources pour promouvoir dans différents pays. Elle a donc eu recours à l'aide de partenaires - en Russie - Safmar, en Corée - LG U+, au Japon - SoftBank. Si tel est le cas, il est difficile de dire si la qualité du service s’améliorera et, si oui, dans quel délai.

Mais outre GFN, il existe deux autres services russes : Loudplay et PlayKey. Dans le dernier article, je les ai discutés en détail, donc cette fois nous ne les examinerons pas « pièce par pièce » comme un nouveau GFN. D’ailleurs, ce dernier peut être considéré comme à moitié russe, puisque son infrastructure et son déploiement sont gérés par le partenaire de Nvidia de la Fédération de Russie.

Jeu fort

Ce service a des serveurs à Moscou, la qualité du flux vidéo n'est pas mauvaise, le débit est de 3-20 Mbit/s, les FPS sont de 30 et 60. Voici un exemple de jeu, il s'agit de Witcher 3 avec les paramètres maximum.


Il existe plusieurs fonctionnalités utiles pour le joueur, notamment la possibilité de sélectionner un serveur de connexion, avec visualisation des caractéristiques de chacun d'eux.

Mais il y a encore plus de défauts que GFN. Premièrement, le système de tarification est assez complexe. L’argent des utilisateurs est ici converti en unités de crédit spécialisées, appelées « prêts ». La possibilité de jouer coûte à partir de 50 kopecks par minute, selon le forfait. De plus, une option payante consiste à sauvegarder les jeux - cela coûtera à l'utilisateur 500 roubles par mois. Mais les jeux ne sont pas enregistrés pour l'ensemble du cloud, mais pour un serveur spécifique. Si vous le quittez ou s'il est fermé pour une raison quelconque, la progression du jeu et tous les jeux téléchargés de l'utilisateur seront perdus et il n'y aura aucune compensation.

Pour certains joueurs, le plus ici est que LoudPlay permet de jouer à des jeux sans licence.

Touche de lecture

Ce que j'aime ici, c'est que le service est personnalisé en fonction de l'utilisateur à l'aide d'un configurateur et d'un petit questionnaire. Cela permet de personnaliser le processus et la « cuisine intérieure » du service.

Bilan de GeForce NOW en Russie : avantages, inconvénients et perspectives

Le prix est par minute - à partir de 1 rouble par minute avec la condition d'acheter le forfait maximum. Sauvegardes de jeux payantes, etc. pas ici - il n'y a pas de services supplémentaires, tout est inclus dans le forfait initial. Le profil du joueur, les jeux et les sauvegardes sont hébergés dans le cloud et sont disponibles sur n'importe quel serveur.

Le plus gros avantage est que le service dispose de plusieurs serveurs dans différentes villes de Russie - non seulement à Moscou, mais aussi à Oufa et Perm. Cela permet de se connecter sans décalage ni problème depuis un plus grand nombre de régions que dans le cas des deux services précédents.


Lors des tests, je n'ai rencontré aucun décalage particulier - parfois l'image était un peu floue, mais pas autant que lorsque je jouais sur d'autres services mentionnés ci-dessus. Il n'y a pratiquement aucun artefact comme dans GFN. Eh bien, le curseur n'est pas en retard sur les mouvements de la souris de l'utilisateur - cela a déjà été dit. La résolution du flux vidéo peut atteindre 1920*1080. Le site vous permet de sélectionner d'autres paramètres, dont 1280*720.

En conclusion générale on peut dire que GFN et PlayKey restent mes favoris de la Fédération de Russie. Jusqu'à présent, GFN a plus de problèmes et de problèmes que PlayKey. Il n'est pas clair si NVIDIA résoudra les goulots d'étranglement mentionnés ci-dessus, mais j'aimerais que cela soit résolu. Sinon, les joueurs pourraient commencer à se tourner vers d'autres services, non seulement ceux qui fonctionnent déjà, mais aussi ceux qui apparaîtront dans le futur. Un exemple est Google Stadia, dont beaucoup attendent le lancement.

Source: habr.com

Ajouter un commentaire