Présentation de la pile de jeux Microsoft

Présentation de la pile de jeux Microsoft

Nous annonçons une nouvelle initiative, Microsoft Game Stack, dans laquelle nous regrouperons les outils et services Microsoft qui permettront à tous les développeurs de jeux, qu'ils soient développeurs indépendants ou studio AAA, d'en faire plus.

Il y a aujourd’hui 2 milliards de joueurs dans le monde qui jouent à une variété de jeux sur une variété d’appareils. La communauté accorde autant d’importance au streaming, au visionnage et au partage de vidéos qu’au jeu ou à la compétition. En tant que créateurs de jeux, vous vous efforcez chaque jour d'impliquer vos joueurs, de stimuler leur imagination et de les inspirer, peu importe où ils se trouvent et quel que soit l'appareil qu'ils utilisent. Nous présentons Microsoft Game Stack pour vous aider à faire exactement cela.


Cet article est en anglais.

Qu’est-ce que Microsoft Game Stack ?

Game Stack rassemble toutes nos plateformes, outils et services de développement de jeux, tels qu'Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center et Havok, dans un écosystème robuste que tout développeur de jeux peut utiliser. L'objectif de Game Stack est de vous aider à trouver facilement les outils et services dont vous avez besoin pour créer et gérer votre jeu.

Le cloud joue un rôle essentiel dans la Game Stack, et Azure répond à ce besoin vital. Azure fournit des éléments fondamentaux tels que le calcul et le stockage, ainsi que des services d'apprentissage automatique et d'intelligence artificielle basés sur le cloud pour les notifications et les références spatiales de réalité mixte.

Les entreprises qui travaillent actuellement avec Azure incluent Rare, Ubisoft et Wizards of the Coast. Ils hébergent des serveurs pour les jeux multijoueurs, stockent les données des joueurs en toute sécurité, analysent la télémétrie des jeux, protègent leurs jeux contre les attaques DDOS et entraînent l'IA pour créer une expérience de jeu plus immersive.

Bien qu'Azure fasse partie de Game Stack, il est important de noter que Game Stack est indépendant du cloud, du réseau et des appareils. Nous ne nous arrêtons pas là.

Quoi de neuf?

Le prochain composant de Game Stack est PlayFab, un service backend complet pour créer et exploiter des jeux. Il y a un an, PlayFab et Microsoft fusionnaient. Aujourd'hui, nous sommes ravis d'annoncer que nous ajoutons PlayFab à la famille Azure. Ensemble, Azure et PlayFab forment une combinaison puissante : Azure offre fiabilité, échelle mondiale et sécurité de niveau entreprise ; PlayFab fournit à Game Stack des services de développement de jeux gérés, des analyses en temps réel et des fonctionnalités LiveOps.

Selon James Gwertzman, cofondateur de PlayFab, « les créateurs de jeux modernes ressemblent de moins en moins à des réalisateurs de films. Le succès à long terme nécessite l’engagement des joueurs dans un cycle continu de création, d’expérimentation et d’exploitation. Vous ne pouvez plus simplement lancer votre jeu et passer à autre chose. PlayFab prend en charge tous les principaux appareils, depuis iOS et Android, jusqu'au PC et Web, Xbox, Sony PlayStation et Nintendo Switch ; et tous les principaux moteurs de jeu, y compris Unity et Unreal. PlayFab prendra également en charge tous les principaux services cloud à l'avenir.

Aujourd'hui, nous sommes également heureux d'annoncer cinq nouveaux services PlayFab.

En accès public en avant-première aujourd'hui :

  • Matchmaking PlayFab: Matchmaking puissant pour les jeux multijoueurs, adapté du Xbox Live, mais désormais disponible pour tous les jeux et tous les appareils.

En accès privé en avant-première aujourd'hui (écrivez-nous pour y avoir accès):

  • Fête PlayFab : Services vocaux et de chat adaptés de Xbox Party Chat, mais désormais disponibles pour tous les jeux et appareils. Party utilise Azure Cognitive Services pour la traduction et la transcription en temps réel afin de rendre les jeux accessibles à davantage de joueurs.
  • Aperçus de PlayFab : Combine une télémétrie de jeu robuste en temps réel avec des données de jeu provenant de plusieurs autres sources pour mesurer les performances de votre jeu et générer des informations exploitables. Construit sur Azure Data Explorer, Game Insights offrira des connecteurs aux sources de données tierces existantes, y compris Xbox Live.
  • PlayFab PubSub : Abonnez votre client de jeu aux messages envoyés depuis les serveurs PlayFab via une connexion persistante avec la prise en charge d'Azure SignalR. Cela permet des scénarios tels que des mises à jour de contenu en temps réel, des notifications de matchmaking et un jeu multijoueur simple.
  • Contenu généré par l'utilisateur PlayFab : Engagez votre communauté en permettant aux joueurs de créer et de partager en toute sécurité du contenu généré par les utilisateurs avec d'autres joueurs. Cette technologie a été initialement développée pour prendre en charge le marché Minecraft.

Communauté Xbox Live en croissance

Un autre élément important de la Game Stack est le Xbox Live. Au cours des 16 dernières années, Xbox Live est devenue l’une des communautés de jeux les plus dynamiques et actives au monde. Il s’agit également d’un réseau sécurisé et inclusif qui a permis d’élargir les limites du jeu, les joueurs se connectant désormais sur plusieurs appareils.

Nous sommes ravis que Xbox Live fasse partie de Microsoft Game Stack, fournissant des services d'identité et de communauté. Dans le cadre de Game Stack, Xbox Live étendra ses capacités multiplateformes à mesure que nous introduisons un nouveau SDK qui amène cette communauté aux appareils iOS et Android.

Avec Xbox Live, les développeurs d'applications mobiles peuvent se connecter avec les joueurs les plus passionnés et engagés de la planète. Voici quelques-uns des avantages pour les développeurs mobiles :

  • Identité de jeu fiable : Avec le nouveau SDK Xbox Live, les développeurs peuvent se concentrer sur la création de jeux exceptionnels et tirer parti du Trusted Identity Network de Microsoft pour prendre en charge la connexion, la confidentialité, la sécurité en ligne et les sous-comptes. 
  • Intégration sans friction : De nouvelles options à la demande et l'absence de certification Xbox Live offrent aux développeurs d'applications mobiles la flexibilité nécessaire pour créer et mettre à jour leurs jeux. Les développeurs utilisent simplement les services qui répondent le mieux à leurs besoins.
  • Communauté de jeu dynamique : Rejoignez la communauté Xbox Live en pleine croissance et connectez les joueurs sur plusieurs plateformes. Trouvez des moyens créatifs de mettre en œuvre des systèmes de réussite, le Gamerscore et les statistiques des « héros ».

Autres composants de la pile de jeu

Les autres composants Game Stack incluent Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code et Havok. Dans les mois à venir, alors que nous travaillons à améliorer et à étendre la Game Stack, vous constaterez des liens plus profonds entre ces services à mesure que nous les rassemblerons pour travailler ensemble plus efficacement.

À titre d'exemple de la façon dont cette intégration est déjà en cours, nous lions aujourd'hui PlayFab et les composants Game Stack suivants :

  • Centre d'application: Les données des journaux de crash d'App Center sont désormais connectées à PlayFab, vous permettant de mieux comprendre et de répondre aux problèmes de votre jeu en temps réel en attribuant des crashs individuels à des joueurs isolés.
  • Code Visual Studio : Avec le nouveau plugin PlayFab pour Visual Studio Code, l'édition et la mise à jour de Cloud Script sont devenues beaucoup plus faciles.

Créez votre monde aujourd'hui et réalisez plus

Source: habr.com

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