Serveur dans les nuages ​​2.0. Lancer le serveur dans la stratosphère

Mes amis, nous avons créé un nouveau mouvement. Beaucoup d'entre vous se souviennent du projet fan geek de l'année dernière "Serveur dans les nuages" : nous avons réalisé un petit serveur basé sur Raspberry Pi et l'avons lancé sur une montgolfière.

Serveur dans les nuages ​​2.0. Lancer le serveur dans la stratosphère

Désormais, nous avons décidé d'aller encore plus loin, c'est-à-dire plus haut : la stratosphère nous attend !

Rappelons brièvement quelle était l'essence du premier projet « Server in the Clouds ». Le serveur ne volait pas seulement dans un ballon, l'intrigue était que l'appareil était actif et diffusait sa télémétrie au sol.

Serveur dans les nuages ​​2.0. Lancer le serveur dans la stratosphère

Autrement dit, tout le monde pouvait suivre l'itinéraire en temps réel. Avant le lancement, 480 personnes ont marqué sur la carte l'endroit où le ballon pourrait atterrir.

Serveur dans les nuages ​​2.0. Lancer le serveur dans la stratosphère

Bien entendu, conformément à la loi d’Edward Murphy, le principal canal de communication via le modem GSM « est tombé » déjà en vol. Par conséquent, l'équipage a dû littéralement passer à la volée à des communications de secours basées sur LoRa. Les aérostiers ont également dû résoudre un problème avec le câble USB reliant le module de télémétrie au Raspberry 3 - il semblerait qu'il ait eu peur des hauteurs et ait refusé de travailler. C’est bien que les problèmes se soient arrêtés là et que le ballon ait atterri en toute sécurité. Les trois chanceux dont les tags étaient les plus proches du site d'atterrissage ont reçu de savoureux prix. D'ailleurs, pour la première place, nous vous avons offert la participation à la régate de voile AFR 2018 (Vitalik, bonjour !).

Le projet a prouvé que l’idée des « serveurs aéroportés » n’est pas aussi folle qu’il y paraît. Et nous voulons franchir la prochaine étape sur la voie d'un « centre de données volant » : tester le fonctionnement d'un serveur qui s'élèvera sur un ballon stratosphérique à une altitude d'environ 30 km - dans la stratosphère. Le lancement coïncidera avec la Journée de la cosmonautique, c'est-à-dire qu'il ne reste que peu de temps, moins d'un mois.

Le nom « Serveur dans les nuages ​​2.0 » n'est pas tout à fait correct, car à une telle hauteur, vous ne verrez pas de nuage. On peut donc appeler le projet « Over the Cloud Server » (le prochain projet devra s'appeler « Baby, you are space ! »).

Serveur dans les nuages ​​2.0. Lancer le serveur dans la stratosphère

Comme dans le premier projet, le serveur sera en direct. Mais le point culminant est différent : nous voulons tester le concept du célèbre projet Google Loon et tester la possibilité même de diffuser Internet depuis la stratosphère.

Le schéma de fonctionnement du serveur ressemblera à ceci : sur la page de destination, vous pourrez envoyer des messages texte au serveur via un formulaire. Elles seront transmises via le protocole HTTP via 2 systèmes de communication par satellite indépendants vers un ordinateur suspendu sous le ballon stratosphérique, et celui-ci transmettra ces données vers la Terre, mais pas de la même manière via un satellite, mais via un canal radio. De cette façon, nous saurons que le serveur reçoit des données et qu'il peut distribuer Internet depuis la stratosphère. Nous pourrons également calculer le pourcentage d'informations perdues « sur l'autoroute ». Sur la même page d'accueil, le programme de vol du ballon stratosphérique sera affiché, et les points de réception de chacun de vos messages y seront marqués. Autrement dit, vous pourrez suivre l'itinéraire et l'altitude du « serveur vertigineux » en temps réel.

Et pour ceux qui sont complètement incroyants, qui diront que tout cela n'est qu'un coup monté, nous installerons à bord un petit écran sur lequel tous les messages reçus de votre part seront affichés sur une page HTML. L'écran sera enregistré par une caméra, dans le champ de vision de laquelle se trouvera une partie de l'horizon. Nous souhaitons diffuser un signal vidéo sur un canal radio, mais il y a ici une nuance : si le temps le permet, alors la vidéo devrait atteindre le sol pendant la majeure partie du vol du ballon stratosphérique, à 70-100 km. S'il fait nuageux, la portée de transmission peut descendre jusqu'à 20 kilomètres, mais dans tous les cas, la vidéo sera enregistrée et nous la publierons après avoir retrouvé le ballon stratosphérique tombé. D’ailleurs, nous le rechercherons grâce au signal de la balise GPS embarquée. Selon les statistiques, le serveur atterrira à moins de 150 km du site de lancement.

Bientôt, nous vous expliquerons en détail comment les équipements de charge utile des ballons stratosphériques seront conçus et comment tout cela devra fonctionner les uns avec les autres. Et en même temps, nous révélerons quelques détails plus intéressants du projet liés à l'espace.

Pour que vous puissiez suivre le projet de manière intéressante, comme l'année dernière, nous avons imaginé un concours dans lequel vous devez déterminer l'emplacement d'atterrissage du serveur. Le gagnant qui aura deviné le plus précisément le lieu d'atterrissage pourra se rendre à Baïkonour, pour le lancement du vaisseau spatial habité Soyouz MS-13 le 6 juillet, le prix pour la deuxième place est un certificat de voyage de nos amis de Tutu.ru. Les vingt participants restants pourront partir en excursion collective à la Cité des étoiles en mai. Détails sur site de compétition.

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Source: habr.com

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