Les grands projets de Bloober Team : les auteurs d'Observer et Layers of Fear vont créer des jeux à gros budget

Le studio polonais Bloober Team, connu pour Observer et deux parties de Layers of Fear, va se consacrer au développement de projets à gros budget. Ceci est indiqué dans le communiqué de presse auquel la ressource fait référence. Bankier.pl.

Les grands projets de Bloober Team : les auteurs d'Observer et Layers of Fear vont créer des jeux à gros budget

Le studio prévoit de développer simultanément deux projets AAA. Le budget de ces jeux dépassera le coût de création des précédents et la production prendra plus de temps. Bloober Team prévoit de publier un projet de ce type tous les un an et demi à deux ans. Ils se vendront à un prix élevé, les ventes projetées étant décrites comme des « millions » d'exemplaires.

Tous les nouveaux jeux offriront une vue à la troisième personne, plutôt qu'une vue à la première personne, comme les fans en ont l'habitude. Les auteurs n'envisagent pas d'abandonner l'horreur, mais veulent désormais accorder plus d'attention à l'action, sans oublier les « aspects psychologiques ». Il a été décidé d'apporter de tels changements après avoir analysé la situation du marché et les retours sur les jeux passés. Les développeurs promettent également une présentation plus cinématographique et un gameplay varié permettant des parties répétées.

Actuellement, le studio emploie environ 110 salariés. La direction ne refuse pas de créer des petits jeux, mais leur développement sera transféré à des équipes tierces. Cette année, Bloober Team sortira un jeu mystérieux pour les consoles nouvelle génération, provisoirement intitulé Medium, et un nouveau projet dans l'univers Observer. Le teaser publié par les développeurs est probablement lié au deuxième jeu. fin janvier. Apparemment, il s'appelle Black (c'est peut-être aussi une option qui fonctionne) et sera publié plus tard que Medium. De plus, le studio promet de faire quelques surprises en 2020. 

Les grands projets de Bloober Team : les auteurs d'Observer et Layers of Fear vont créer des jeux à gros budget

On sait que plusieurs millions de zlotys polonais ont déjà été dépensés pour la création de Medium, mais les coûts vont augmenter (Blair Witch a coûté 10 millions de zlotys polonais, soit environ 2,6 millions de dollars). Bloober Team souhaite sortir le jeu seul, sans l'aide d'un éditeur. Pour l’instant, elle utilise ses propres fonds, mais espère attirer de nouveaux investisseurs à l’avenir. En outre, la direction a annoncé son intention de transférer des actions vers le marché principal de la Bourse de Varsovie depuis la plateforme alternative NewConnect, sur laquelle elle était enregistrée en 2011.

Bloober Team a été fondée à Cracovie en 2008. L'équipe est devenue célèbre grâce au film d'horreur Layers of Fear, sorti en 2016 sur PC et consoles, et en 2018 sur Nintendo Switch. Le jeu suivant, le thriller cyberpunk Observer, apparu sur les mêmes plateformes en 2017, a également été chaleureusement accueilli (plus tard, il a également été porté sur la Nintendo Switch). La sortie a eu lieu en mai 2019 Couches de peur 2, qui a fait passer la scène du manoir d'un artiste fou au décor hollywoodien des années 30-50 du siècle dernier. Le jeu a reçu des critiques mitigées : de nombreux critiques se sont plaints du gameplay ennuyeux et monotone, mais ont en même temps félicité les auteurs pour les décisions artistiques, l'atmosphère et l'accompagnement musical.

Les grands projets de Bloober Team : les auteurs d'Observer et Layers of Fear vont créer des jeux à gros budget

Le nouveau jeu d'horreur du studio Blair Witch, les journalistes et les joueurs l'ont également reçu de manière ambiguë (note sur Metacritic - 65-69 sur 100 points). Cependant, notre critique Denis Shchennikov l'a apprécié un peu plus que Layers of Fear 2. "Le nouveau travail du studio s'est encore une fois révélé fascinant et sombre - vous voulez simultanément éteindre le jeu et continuer plus loin." écrit Il. — Il est dommage que le gameplay soit encore une fois réduit à des énigmes élémentaires et à une collection, même si à cet égard il y avait des conditions préalables pour en savoir plus. Mais cette fois, au lieu d’un ensemble de belles métaphores, c’est une histoire holistique et significative qui se déroule devant nous.



Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire