Gemrb V0.9.3

Gemrb V0.9.3

Après une année de travail, GemRB version 0.9.3 est sortie. GemRB est une implémentation portable de l'Infinity Engine de Bioware avec un code source ouvert. L'Infinity Engine est le moteur sur lequel étaient basés les anciens jeux Baldur’s Gate (1 et 2), Planescape: Torment et de nombreux autres jeux.

Liste des changements : GemRB v0.9.3 (2024-07-10) :

Nouvelles fonctionnalités :

  • support complet de l'i18n (langue), enregistrements de journaux personnalisés ;
  • approximation des fragments ;
  • support BMP v3 et v5 ;
  • un petit ensemble de tests, support de tracy ;
  • options d'identification iwd2 et données sur la vitesse ;
  • compatibilité avec nwn-for-bg2 ;

Fonctions améliorées :

  • musique de zone, sons des créatures et de la zone ;
  • soulignement du journal, recherche de chemin, dessin ;
  • carte du monde iwd2 et pst ;
  • migration vers c++14 ;
  • le système de construction est devenu plus modulaire et personnalisable ;
  • correctifs de bogues.

Il a été noté qu'il y a maintenant un changement dans le lancement du jeu. Auparavant, il suffisait de lancer GemRB dans le répertoire du jeu. Maintenant, il est nécessaire d'indiquer le chemin vers le répertoire du jeu, même s'il s'agit du répertoire actuel.

C'est-à-dire qu'avant cela fonctionnait comme #!\/bin\/sh cd \/path\/Planescape Torment gemrb "$@"

Et maintenant, cela fonctionne seulement comme

#!/bin/sh cd /path/Planescape Torment gemrb "$@" .

Source : linux.org.ru

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