Google a ouvert ses travaux liés à la technologie de réalité virtuelle Cardboard

La société Google a ouvert codes sources l'outil pour le développement d'applications pour la plateforme Cardboard, permettant d'utiliser n'importe quel smartphone pour créer des casques de réalité virtuelle accessibles. Dans le cas le plus simple, pour créer un casque, il suffit de découper selon la découpe un cadre en carton pour maintenir le smartphone devant les yeux et d'utiliser deux lentilles pour la mise au point.

Google VR SDK pour le développement d'applications de réalité virtuelle et des démonstrations mobiles applications pour Cardboard ouvert sous licence Apache 2.0. Le SDK inclut des bibliothèques pour créer des applications VR pour Android et iOS, un système de rendu pour générer des sorties à visualiser sur des casques Cardboard, et une bibliothèque pour le couplage des paramètres du cadre du casque à l'application via un code QR.

Google a ouvert ses travaux liés à la technologie de réalité virtuelle Cardboard

SDK d'installer créer des applications pour des casques VR basés sur un smartphone, en formant une image stéréoscopique par la division de l'écran en deux parties, où une image distincte est formée pour l'œil droit et pour l'œil gauche. Lors de la formation de la sortie, des paramètres tels que le type de lentilles utilisées, la distance de l'écran à la lentille et la distance entre les pupilles sont pris en compte. Le SDK comprend des fonctions prêtes à l'emploi pour créer des environnements virtuels, y compris des outils de suivi de mouvement, des éléments d'interface pour l'interaction avec l'utilisateur, et un rendu stéréoscopique prenant en charge la compensation des distorsions des lentilles.

Google a ouvert ses travaux liés à la technologie de réalité virtuelle Cardboard

L'image change en fonction de la position de la tête et des mouvements de l'utilisateur, ce qui permet non seulement d'afficher une image stéréo statique, par exemple, de regarder des films 3D, mais aussi de s'orienter dans un espace virtuel comme dans des casques VR spécialisés (jouer à des jeux 3D et regarder des vidéos et des images en mode 360 degrés). Pour évaluer le déplacement dans l'espace, la caméra, le gyroscope, l'accéléromètre et le magnétomètre présents dans les smartphones sont utilisés.

Il est noté que Google a récemment cessé de développer activement le SDK, mais l'intérêt pour le projet demeure, c'est pourquoi il a été décidé de remettre le développement entre les mains de la communauté pour faire évoluer le projet ensemble. Les passionnés intéressés ont désormais la possibilité de développer eux-mêmes les fonctionnalités de Cardboard et d'ajouter un support pour de nouvelles configurations d'écran de dispositifs mobiles. Dans ce cadre, Google a l'intention de continuer à participer au développement global et de fournir de nouvelles opportunités au projet, telles que des composants pour le support du moteur de jeu Unity.

Source : opennet.ru

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