Aujourd'hui, CD Projekt RED a tenu une conférence sur les résultats de l'activité de l'année financiÚre 2018. Parmi d'autres informations, la société polonaise a annoncé la préparation de versions mobiles de Gwent: The Witcher Card Game. à l'automne 2019, les propriétaires d'iPhone pourront en profiter, et plus tard (la date n'est pas encore annoncée), ce sera au tour des utilisateurs de smartphones Android.

« Nous avons consacré beaucoup de temps et d'efforts à la préparation du portage de Gwent sur smartphones, a déclaré le directeur de projet Jason Slama. Il était nécessaire de non seulement préserver la superbe graphisme, mais aussi d'intégrer le support des appareils mobiles dans de nombreuses technologies, y compris le client GOG Galaxy, sur lequel repose le multijoueur de Gwent. Je pense que dans le développement de ces versions, nous allons utiliser toutes les meilleures innovations graphiques et de gameplay de notre studio. »
Plus d'informations sur les versions mobiles seront fournies plus tard. Lors de la rĂ©union, il a Ă©tĂ© annoncĂ© qu'au dernier trimestre de 2018, Gwent a gĂ©nĂ©rĂ© plus de revenus que Thronebreaker: The Witcher Tales, qui est sorti le 23 octobre sur GOG, le 10 novembre sur Steam, et le 4 dĂ©cembre sur PlayStation 4 et Xbox One. L'Ă©chec n'est pas attribuĂ© Ă l'exclusivitĂ© temporaire, comme beaucoup le pensent, mais au manque de ressources - la majoritĂ© des efforts de l'Ă©quipe ont Ă©tĂ© consacrĂ©s au dĂ©veloppement de Gwent, et la campagne narrative autonome manquait de budget. Auparavant, les dĂ©veloppeurs avaient avouĂ© que les ventes de Thronebreaker les avaient déçus. Cependant, le jeu a reçu des critiques trĂšs positives (note sur Metacritic - 79â85/100 points), et les auteurs en sont trĂšs fiers.

De plus, les dĂ©veloppeurs ont notĂ© qu'ils Ă©taient satisfaits des prĂ©commandes du premier grand DLC, The Crimson Curse, dont la sortie est prĂ©vue demain, le 28 mars. L'Ă©quipe prĂ©voit de publier plusieurs gros add-ons pour Gwent chaque annĂ©e, ainsi que d'ajouter chaque mois de nouveau contenu et des fonctionnalitĂ©s. L'un des participants a posĂ© aux dirigeants la question de la possibilitĂ© de passer Ă un modĂšle d'abonnement pour Gwent. Le prĂ©sident du studio, Adam KiciĆski, a rĂ©pondu que la sociĂ©tĂ© envisage divers options de monĂ©tisation, y compris cela, mais n'a pas encore pris de dĂ©cision dĂ©finitive.

En 2018, CD Projekt RED a généré 256,6 millions de zlotys polonais (67,2 millions de dollars) de revenus provenant des ventes, soit environ un tiers de moins qu'en 2017. Le bénéfice net s'est élevé à 109,3 millions de zlotys polonais (28,6 millions de dollars), contre 200,2 millions (52,4 millions de dollars) lors de la période précédente. Vous pouvez voir l'enregistrement complet de la diffusion (les informations sur Gwent commencent à 36:48).

Dans The Crimson Curse, les joueurs devront combattre des monstres dirigĂ©s par le vampire supĂ©rieur Dettlaff van der Eretein, l'un des personnages de l'extension Blood & Wine de The Witcher 3: Wild Hunt. L'extension ajoutera plus de cent cartes et de nouvelles mĂ©caniques â tous les dĂ©tails sont disponibles ici.
Le lancement officiel de Gwent sur PC a eu lieu le 23 octobre 2018, et le jeu a été lancé sur PlayStation 4 et Xbox One le 4 décembre.

Source : 3dnews.ru
