
La version 1.0.0 de la bibliothèque C++ Intermediate Graphics Library (IGL) a été publiée. Il s'agit d'une bibliothèque multiplateforme pour la gestion des processeurs graphiques. Elle offre une interface bas niveau unique et multiplateforme au-dessus de plusieurs API graphiques.
Backend de rendu supportés : Metal 2+, OpenGL 2.x (requiert GL_ARB_framebuffer_object), OpenGL 3.1+, OpenGL ES 2.0+, Vulkan 1.1 et WebGL 2.0.
Plateformes prises en charge : Android, iOS, Linux, macOS, Windows et WebAssembly. La bibliothèque est distribuée sous licence MIT.
Source : linux.org.ru
