LDL 0.2 est une bibliothèque graphique optimisée pour les systèmes à faible consommation d'énergie.









Publié publication d'une bibliothèque multimédia LDL 0.2 (Petite couche DirectMedia)Il vous permet de créer des applications graphiques compatibles avec les systèmes modernes et anciens.

Plateformes prises en charge

  • Windows: 95 et plus récent;
  • macOS / OS X: 10.6 et plus récent;
  • Linux: distributions avec noyau 2.0+ ;
  • FreeBSD: 3.0 XNUMX XNUMX+.

principales caractéristiques

  • Langage de programmation : Si;
  • Licence: LGPL 3.0 ;
  • Arts graphiques: API multiplateforme simple, prise en charge d'OpenGL 1.0–4.6 ;
  • Saisir: Gestion des fenêtres et traitement des événements provenant des périphériques d'entrée.

Quoi de neuf dans la version 0.2

  • Moteur de rendu 2D universel:

    • génère des primitives et des textures avec et sans transparence ;
    • fonctionne sur les cartes vidéo compatibles avec OpenGL 1.2, 2.0 ou 3.0 ;
    • Utilise l'optimisation : les données sont envoyées au tampon de rendu -> triées par calque et texture -> converties en géométrie.
  • Rendu 3D expérimental:

    • prend en charge le fonctionnement sur différentes versions d'OpenGL ;
    • fournit une API unique pour cela.
  • Prise en charge de C++:

    • L'interface officielle pour le langage C++ a été implémentée.

Projets pour la prochaine version

  • Amélioration de l'API 3D universelle ;
  • ajout d'une prise en charge audio ;
  • préparation de la documentation;
  • Création de liaisons avec d'autres langages de programmation.

Source: linux.org.ru

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