Mednafen 1.32.1

La version 1.32.1 de l'émulateur multi-systèmes de consoles de jeux Mednafen est sortie discrètement. Mednafen utilise de nombreux « cœurs » différents pour émuler des systèmes de jeux, tout en les réunissant dans une interface OSD minimaliste, avec la possibilité de jouer en ligne et un large éventail de configurations.

Dans la version 1.32.1, des problèmes de chargement des images au format CloneCD et des fichiers WOZ pour Apple 2 à partir d'archives zip non compressées ont été corrigés, et un contournement d'un bug GCC qui déformait le code de rasterisation du VDP1 de Saturn lors de la compilation avec certains drapeaux a été effectué.

La version 1.32.1 est une petite mise à jour de la version instable mais majeure 1.32-UNSTABLE, dont la liste des changements est beaucoup plus riche. Voici les principaux changements :

  • Pour quitter Mednafen, la touche F12 est maintenant utilisée par défaut (auparavant, il pouvait également être fermé avec Esc), et Esc ferme désormais la console ou la fenêtre de texte du jeu en réseau.
  • Un argument de ligne de commande -ovconfig a été ajouté pour redéfinir globalement les paramètres chargés depuis mednafen.cfg ou spécifiés dans la ligne de commande, mais qui peuvent être contournés par des configurations plus spécifiques par module et par jeu.
  • Un problème d'alignement des données a été corrigé, ce qui empêchait la lecture de vidéos au format QuickTime lors de l'utilisation du codec CSCD (par défaut) avec certaines combinaisons de paramètres vidéo et de module d'émulation.
  • Un paramètre « input.grab.strategy » a été ajouté (valeur par défaut « full »), qui peut être défini sur « auto », pour permettre une capture minimale du clavier et/ou de la souris système lorsque la capture d'entrée est activée, en fonction de l'émulation du clavier et/ou de la souris/ dispositif de pointage virtuel.
  • La prise en charge de Windows 2000 a été restaurée, une erreur fatale spécifique à Windows ayant été corrigée, et le comportement de capture d'Alt+Tab et d'AltGr a été modifié dans la version pour Windows.
  • De nombreuses améliorations et modifications pour Apple 2.
  • Pour PS1 ajout de la prise en charge du contrôleur Pop’n Music de Konami.
  • Pour SNES-Faust la correction de la graphie déformée dans « Marvelous » et « Bishoujo Janshi Suchie-Pai », ainsi qu'un bug graphique sous forme de lignes noires dans « Wordtris ». De plus, l'écriture du CPU dans la VRAM a été bloquée, ce qui a corrigé des bugs visuels dans certains moments de « Mazinger Z », « NBA Pro Basketball: Bulls vs Blazers », « Shin Nihon Pro Wrestling: Chou Senshi in Tokyo Dome », « Zen-Nihon Pro Wres ». Ce changement peut entraîner des dysfonctionnements de certains vieux romhacks.
  • Pour Sega Saturn Des bogues ont été corrigées dans « Gal Jan », « Kanzen Chuukei Pro Yakyuu Greatest Nine », la version américaine de « Creature Shock: Special Edition » et les versions européennes de « Magic Carpet », « Manx TT SuperBike » et « Revolution X ». Un glitch visuel avec des ombres rouges dans le premier combat du dernier épisode de « Sakura Taisen » a été corrigé. Ajout du support pour le chargement d'images de cartouches ROM jusqu'à 48 Mo avec l'extension .ss. Ajout de la prise en charge du routage des sorties MIDI SCSP vers stdout pour la sortie de texte de débogage en modifiant la valeur du nouveau paramètre « ss.midi » en « stdout ».

Source : linux.org.ru

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