Peut-on transmettre et recevoir des informations plus rapidement que la lumière ?

Même les personnes éloignées de la physique savent que la vitesse maximale de transmission de toute donnée est égale à la vitesse de la lumière dans le vide. Elle est représentée par la lettre « c », et c'est presque 300 000 kilomètres par seconde. La vitesse de la lumière dans le vide est l'une des constantes physiques fondamentales. L'impossibilité d'atteindre des vitesses supérieures à celle de la lumière dans l'espace tridimensionnel est une conclusion de la Théorie de la Relativité Restreinte (TRR) d'Einstein.

En général, lorsque l'on affirme que la TRR interdit la transmission d'informations à une vitesse supérieure à celle de la lumière, il y a une présupposition implicite selon laquelle il n'existe pas d'autre moyen que de « lier les informations » à un photon et de les transmettre. Cependant, il existe un autre moyen. L'hypothèse physique bien connue — le principe holographique (un outil moderne et largement utilisé aujourd'hui en physique théorique) — signale un phénomène intéressant : « Les événements se produisant dans un espace tridimensionnel peuvent être projetés sur un « écran » éloigné sans perte d'informations » — Leonard Susskind « The World as a Hologram »[p. 3].

« Sans perte d'informations » signifie que l'opération abstraite de projection n'est pas nécessaire si nous comprenons que notre univers informationnel existe réellement uniquement sur la surface 2D de l'horizon holographique (écran) avec une seule coordonnée temporelle, et que les lois fondamentales de la physique sont un moyen naturel de coder des informations avec pertes. Il en découle que, en connaissant le code holographique très simple de l'Univers — un mécanisme naturel de codage et de transmission d'informations sur un écran, il pourrait apparaître une nouvelle possibilité : nous pourrions découvrir le mécanisme de transmission et de réception d'informations sans limites de distance et de vitesse de la lumière. En ce qui concerne la génération du code holographique de l'Univers, l'idée de sa recherche consiste à utiliser la propriété fondamentale des hologrammes : chaque petite portion d'un hologramme contient des informations sur l'ensemble de l'objet. En nous basant sur ce fait, nous postulons une formule très simple de vibrations cohérentes de n'importe quel point dans l'espace tridimensionnel et l'importons dans un simulateur de dynamique sur un ordinateur ordinaire (un programme comme 3D MAX peut convenir), et sur l'écran d'un ordinateur ordinaire, en isométrie, sur les deux moitiés de la surface sphérique émergente, nous pouvons observer la dynamique des projections et de nombreuses propriétés des particules élémentaires du Modèle Standard. Une formule paramétrique génère la dynamique des projections de trois générations — tout un zoo de particules élémentaires : 48 fermions et 12 bosons. La méthode de visualisation des données scientifiques permet de voir l'invisible sur un ordinateur ordinaire — un cycle de vibrations cohérentes d'un point, qui est identifié avec son vecteur de position.

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Dans ce « fond holographique » fondamental et prometteur, l'apparition d'un dispositif électromécatronique — un nouvel type de gyroscope astatique avec des paramètres rigides — semble naturelle, car il utilise justement les mêmes propriétés fondamentales des hologrammes : cohérence, interférence et la même formule de vibrations cohérentes des points du rotor. Si l'hypothèse de l'Univers holographique devait un jour se transformer en une théorie opérationnelle, ce ne serait que si ses prévisions étaient confirmées à maintes reprises par des expériences, de préférence dans ses applications pratiques. Avec l'émergence d'une base expérimentale — le sommet de la pyramide physique, l'hypothèse, qui constitue en réalité une partie de la théorie, est temporairement mise hors de critique jusqu'à la mise en œuvre pratique de l'expérience et la réalisation de mesures.

La structure d'un gyroscope atypique est la suivante : un rotor sphérique avec des aimants lévite à l'intérieur d'une cavité sphérique sous vide, dotée d'électroaimants. Le rotor peut être tourné de manière contrôlée dans l'une des 64 directions par un système informatique autour d'un point immobile du centre de masse et simultanément autour de trois axes lors d'un cycle.
Peut-on transmettre et recevoir des informations plus rapidement que la lumière ?

Dans un gyroscope astatique ordinaire, le rotor effectue un tour autour d'un axe en un cycle, alors que dans un gyroscope atypique, le rotor effectue un tour complet en même temps autour des trois axes fixes des coordonnées cartésiennes, associées à un observateur en accélération. Les éléments de masse du rotor (dans ce schéma de rotation) produisent des oscillations cohérentes, et les accélérations sont liées à la direction des demi-axes. Les pics et les nœuds des accélérations forment un motif d'interférence fixe composé de six groupes identiques et diamétralement opposés.

Peut-on transmettre et recevoir des informations plus rapidement que la lumière ?

Nous avons six groupes d'accélérations de rotation qui, selon le principe holographique, peuvent être projetés sur six côtés opposés d'un écran sphérique 2D sans perte d'information, étant invisibles pour l'observateur, nous les représentons conditionnellement sur la photo par six cercles blancs. Grâce à un système informatique de contrôle du mouvement du rotor, nous pouvons changer les directions et déplacer les projections par paires (n'importe lesquelles des quatre parmi les six), mais désormais elles sont représentées par l'information elle-même qui se déplace à l'écran avec une unique coordonnée temporelle et sans limite de distance ou de vitesse de la lumière.
Le principe holographique relie les bits d'information à l'entropie et à la température sur l'écran sphérique. Cela permet de transmettre des informations tout en les recevant simultanément ; il suffit d'effectuer une mesure de la force entropique qui sera appliquée au centre de masse du rotor par rapport au stator immobile. La force entropique découle de l'interaction entre les gradients de température fixes de l'écran holographique sphérique et les gradients d'entropie causés par un sursaut dirigé (la première dérivée de l'accélération de la matière).

Fentr = ΔTΔS;

où Fentr – force entropique ∆T — gradient de température à l'écran, ∆S — gradient d'entropie, lié à la poussée contrôlée des éléments de masse.

Si la force d'entropie non compensée attendue se manifeste dans un système fermé sur un écran holographique, alors la théorie holographique est valide, et tous les observateurs, récepteurs et émetteurs d'information se trouvent sur une même surface avec une seule coordonnée temporelle, permettant techniquement la mise en œuvre d'un échange d'informations holographique. Cela signifie que nous devons envisager la réalisation pratique immédiate d'un gyroscope inhabituel. En tant qu'installation expérimentale, ce gyroscope pourra répondre à la question : « Le principe holographique, selon lequel la physique de notre espace-temps « 3D+1 » est équivalente à celle sur une hypersurface de dimension « 2D+1 », est-il juste ? » En d'autres termes, le problème de la « démarcation » de l'hypothèse holographique est-il résolu ?

En conclusion, on peut supposer que la solution au paradoxe de Fermi réside dans le fait que si des civilisations intelligentes existent dans notre Univers holographique, elles utiliseront un écran holographique comme canal de communication, ce qui, comme nous le supposons, leur permet d'échanger des informations sans les limitations de distance et de vitesse de la lumière.

Source : habr.com

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