Une nouvelle version est sortie OBS Studio 30.0 — un puissant outil pour le streaming, le compositing et l'enregistrement vidéo. Ce programme est écrit en C/C++ et est distribué sous la licence GPLv2, offrant des versions pour Linux, Windows et macOS.
OBS Studio a été créé dans le but de développer une version portable de l'application Open Broadcaster Software (OBS Classic). Il n'est pas lié à la plateforme Windows, supporte OpenGL et peut être étendu via des plugins. L'une de ses caractéristiques est l'utilisation d'une architecture modulaire, séparant l'interface du noyau du programme.
Le programme prend en charge le réencodage des flux d'origine, la capture vidéo lors de jeux et le streaming sur des plateformes populaires telles que PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox et bien d'autres. Une haute performance est également garantie grâce à des mécanismes d'accélération matérielle tels que NVENC, Intel QSV et VAAPI.
Les changements apportés dans cette version sont les suivants :
Ajout de la possibilité de diffusion (sortie vidéo) utilisant la technologie WebRTC, permettant de transmettre le contenu en mode P2P directement dans le navigateur de l'utilisateur sans serveur intermédiaire. Le protocole WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol) est utilisé pour établir des sessions entre le serveur de diffusion et le client WebRTC.
Implémentation de l'option « Full-Height » pour les panneaux attachés, leur permettant de remplir toute la hauteur de la fenêtre. Ceci est pratique pour placer le panneau de chat sur de petits écrans d'ordinateurs portables.
Ajout du support de la technologie Intel QSV (Quick Sync Video) pour l'accélération matérielle de l'encodage et du décodage vidéo sur la plateforme Linux.
Mise en œuvre du mode sécurisé (« Safe Mode »), où OBS démarre sans plugins, scripts et web sockets. Cette option apparaît après un arrêt anormal et peut également être activée via le menu « Aide ».
Ajout du panneau « YouTube Live Control Room » pour le streaming sur YouTube.
Pour les appareils Decklink, ajout du support de la capture vidéo en 10 bits par canal de couleur et de lecture en HDR.
Dans les listes déroulantes des encodeurs vidéo et audio, le tri par nom est désormais activé par défaut.
Support de regroupements de filtres arbitraires via le glisser-déposer.
Ajout du support du format MJPEG avec traitement des couleurs en niveaux de gris dans les modules de capture vidéo via V4L et DirectShow.
Lors de la diffusion en continu via RTMP, le support d'IPv6 a été ajouté avec la possibilité de revenir à IPv4 pour créer des services prenant en charge les deux protocoles.
Possibilité de configurer les paramètres FFmpeg pour VAAPI.
Pour réduire le temps de démarrage sur la plateforme Windows, la mise en cache des shaders est utilisée.
Sur la plateforme macOS, la possibilité de capturer le son des applications en cours d'exécution a été ajoutée, la mise en œuvre de la caméra virtuelle a été retravaillée et une option pour masquer les fenêtres d'OBS lors de la capture d'écran via la fonction « Capture d'affichage » a été ajoutée.
Le support de Qt 5, Ubuntu 20.04 et des versions de FFmpeg inférieures à 4.4 a été arrêté.
Source : linux.org.ru
