Mi-avril, le studio Bloober Team Observer: System Redux â Ă©dition Ă©tendue d'Observer pour les consoles de nouvelle gĂ©nĂ©ration. En savoir plus sur le projet dans une rĂ©cente interview avec le portail a dĂ©clarĂ© le directeur du dĂ©veloppement Szymon Erdmanski. Il a parlĂ© du contenu ajoutĂ© dans System Redux, des amĂ©liorations techniques et des versions pour diffĂ©rentes plateformes.

Les journalistes ont demandĂ© au responsable du projet dans quelle mesure la durĂ©e de jeu de cette réédition allait augmenter par rapport Ă l'original. Il a rĂ©pondu : « De nouveaux Ă©lĂ©ments sont intĂ©grĂ©s avec les autres parties du jeu, donc il est difficile de donner un chiffre prĂ©cis. Cependant, le temps de jeu moyen devrait ĂȘtre environ 20 % plus long. Bien sĂ»r, il faut prendre en compte que cela dĂ©pend du style individuel de chaque joueur ».

Lors de la conversation, Szymon Erdmanski a Ă©galement Ă©voquĂ© les amĂ©liorations techniques qui seront mises en Ćuvre dans Observer: System Redux. Cela inclut des temps de chargement amĂ©liorĂ©s, des textures affinĂ©es, des modĂšles de personnages et des animations, de nouveaux effets visuels, ainsi que la prise en charge du ray tracing. Le directeur n'a pas donnĂ© de prĂ©cisions sur la rĂ©solution et le taux de rafraĂźchissement, car l'Ă©quipe travaille encore sur ces aspects.

Selon Szymon Erdmanski, Observer: System Redux est en cours de développement avec un regard porté sur la PS5 et la Xbox Series X, mais Bloober Team réfléchit encore à une éventuelle sortie du projet sur PC et Nintendo Switch. La date de sortie du jeu n'a pas encore été révélée.
Source : 3dnews.ru
