
La version alpha 0.70.0 du moteur open source Medal of Honor â OpenMoHAA vient de sortir. L'objectif du projet est de crĂ©er un moteur multiplateforme avec un code source ouvert, entiĂšrement compatible avec le Medal of Honor original.
Le projet OpenMoHAA est basé sur le code source ioquake3, car le Medal of Honor original utilisait comme base le moteur Id Tech 3 (c'est-à -dire le moteur de Quake 3).
Quoi de neuf :
- Un support natif pour PowerPC a été ajouté.
- Une animation d'inactivité par défaut pour les fichiers TIKI sans animation a été ajoutée.
- Le systÚme audio SDL a été remplacé par OpenAL.
Module de jeu :
- Des dysfonctionnements des portes ont été corrigés, comme l'ouverture de la porte dans la mauvaise direction.
- La physique a été corrigée, en particulier le rebond des grenades.
- L'IA a été corrigée : elle est maintenant moins stupide que dans les versions précédentes.
- Le systĂšme d'artillerie (ProjectileGenerator) a Ă©tĂ© corrigĂ© â corrections pour t2l3, t2l4âŠ
- Le chargement / sauvegarde de la partie avec des données incorrectes a été corrigé.
- Le tableau de FFA et pour les spectateurs a été corrigé.
- Le moteur de script a Ă©tĂ© corrigĂ© â dĂ©sormais, tous les scripts devraient fonctionner.
- Un problÚme avec les points d'apparition a été corrigé, rendant le joueur capable d'apparaßtre au bon endroit.
- Le détecteur de mines détecte correctement les mines en mode solo.
- La date de la mission est maintenant affichée (par exemple, « 6 JUIN 1944 »).
- Le systÚme de véhicules est maintenant entiÚrement opérationnel : ils ne se bloquent plus.
- Toutes les cartes pour le mode solo peuvent maintenant ĂȘtre complĂ©tĂ©es (bien que quelques erreurs rares puissent encore se produire).
Serveur :
- Un débordement de lignes de configuration sur de grandes cartes telles que t1l2 sur MOH : Spearhead a été corrigé.
Rendu :
- Le support pour les textures DDS a été ajouté.
- Des morphs ont été ajoutés : expressions faciales dynamiques des personnages.
- Un portail céleste a été implémenté.
UI :
- Un bloc-notes en jeu a été ajouté.
- Des captures d'écran pour les jeux sauvegardés ont été ajoutées.
En plus de tout ce qui précÚde, de nombreux bugs ont été corrigés. Dans OpenMoHAA sont implémentés presque toutes les fonctionnalités. C'est toujours une version alpha, et il reste encore beaucoup de bugs dans le projet.
Source : linux.org.ru
