Catégorie : Actualités Internet

L'IA générative de Google aidera McDonald's à garantir que les frites sont fraîches, et pas seulement ça.

McDonald's a annoncé un partenariat avec Google pour l'intégration de l'IA générative à partir de 2024. Cette étape, visant à moderniser technologiquement l'entreprise, promet de transformer radicalement les processus opérationnels de la chaîne, offrant aux clients un meilleur service et des aliments plus frais. Source de l'image : Waid1995 / PixabaySource : 3dnews.ru

Le projet ELevate a été élargi pour inclure le support d'EPEL

Andrew Lukoshko, ingénieur en chef Bonjour à tous ! Aujourd'hui, la AlmaLinux OS Foundation est heureuse de partager d'importantes nouvelles concernant notre projet ELevate (un projet aidant à migrer entre les principales versions des dérivés de RHEL). Auparavant, ELevate ne prenait en charge que les dépôts officiels (excluant complètement les tiers). Cependant, l'équipe d'AlmaLinux a apporté des améliorations significatives ! Nous sommes ravis d'annoncer que la première étape a été franchie et que le support d'EPEL est maintenant inclus dans […]

SLAM — une attaque sur les CPU Intel, AMD et ARM, permettant de déterminer le contenu de la mémoire

Un groupe de chercheurs de l'Université libre d'Amsterdam a présenté une nouvelle technique d'attaque SLAM (Spectre Linear Address Masking), offrant un nouvel moyen d'exploiter les vulnérabilités microarchitecturales de type Spectre, où des fuites de données se produisent lors de la translation d'adresses non canoniques, et pour contourner les vérifications de canonique, des extensions fournies dans les nouveaux processeurs pour masquer les adresses linéaires sont utilisées. Les chercheurs ont publié un outil avec la mise en œuvre de la méthode et proposé […]

Sortie de Chrome 120

La société Google a publié la version du navigateur web Chrome 120. En même temps, une version stable du projet libre Chromium, qui constitue la base de Chrome, est disponible. Le navigateur Chrome se distingue de Chromium par l'utilisation des logos de Google, la présence d'un système d'envoi de notifications en cas de plantage, des modules pour la lecture de contenu vidéo protégé (DRM), un système de mise à jour automatique, l'activation permanente de l'isolation Sandbox, la fourniture de clés pour les API Google et la transmission lors de […]

La version Fedora 40 prévoit la mise en œuvre de la deuxième phase de déploiement des images de noyau universelles

La version de Fedora Linux 40 prévoit la réalisation de la deuxième phase de la transition vers un processus de démarrage modernisé, proposé par Lennart Poettering. Les différences par rapport au démarrage classique résident dans l'utilisation d'une image de noyau unifiée (UKI - Unified Kernel Image), générée dans l'infrastructure de la distribution et signée numériquement, plutôt qu'une image initrd formée localement lors de l'installation du package de noyau. La proposition n'est pas encore […]

Sortie de srsRAN 4G 23.11 — mise en œuvre OpenSource de la pile 4G/LTE

Le projet software radio systems Radio Access Network ou srsRAN vise à mettre en œuvre les piles 4G/LTE et 5G. Auparavant, le projet était connu sous le nom de srsLTE. Les principales modifications par rapport à la version précédente : correction des erreurs srsUE liées aux largeurs de 5, 10, 15 et 20 MHz. Un nouvel algorithme pour le calcul de la fréquence a été ajouté. CMake a été mis à jour. Certaines corrections de bugs améliorent la stabilité […]

fish 3.6.2 et 3.6.3 avec correction de CVE-2023-49284.

Un correctif a été publié pour la version 3.6.2 de l'interpréteur de commandes interactif fish, corrigeant la vulnérabilité CVE-2023-49284. Fish shell utilise certains caractères Unicode pour le marquage interne des caractères de substitution et des extensions. Cette approche incorrecte permettait de lire ces caractères dans la sortie des substitutions de commandes, au lieu de les transformer en une représentation interne sécurisée. Bien que cela puisse entraîner un comportement inattendu lors de la saisie directe (par exemple, […]

Publication du moteur de jeu open source Godot 4.2

Après cinq mois de développement, la version du moteur de jeu libre Godot 4.2 a été publiée, adaptée à la création de jeux 2D et 3D. Le moteur prend en charge un langage de script de logique de jeu facile à apprendre, un environnement graphique pour la conception de jeux, un système de déploiement des jeux en un clic, de larges possibilités d'animation et de simulation des processus physiques, un débogueur intégré et un système de détection des goulets d'étranglement en performance. Le code du jeu […]

Le langage de programmation système Hare prend désormais en charge OpenBSD.

Le langage de programmation Hare, présenté comme un langage de programmation système proche du langage C mais plus simple, a ajouté la prise en charge du système d'exploitation OpenBSD. OpenBSD est devenue la première nouvelle platforme ajoutée à Hare depuis la publication du projet en avril 2022 (au départ, Hare ne prenait en charge que Linux et FreeBSD). Le compilateur Hare a été porté pour OpenBSD il y a environ un an […]

Arch Linux a adopté GitLab pour le suivi des erreurs.

Les développeurs de la distribution Arch Linux ont annoncé l'achèvement de la migration du système de suivi des bogues vers la plateforme GitLab et l'inclusion sur le serveur hébergeant le projet GitLab de la prise en charge des demandes de fusion (merge request). La modernisation du système de suivi des bogues a été la prochaine étape après le transfert de l'infrastructure de développement de paquets de Subversion vers Git et GitLab. L'ancienne interface de suivi des bogues, basée sur la plateforme Flyspray, sera […]

Publication de GNU Mes 0.26, un outil pour la construction autonome de distributions.

La sortie de l'outil GNU Mes 0.26, qui permet le processus de bootstrap pour GCC et permet d'obtenir un cycle de reconstruction fermé à partir des fichiers sources. L'outil résout le problème de la construction initiale vérifiée du compilateur dans les distributions, brisant la chaîne de reconstruction cyclique (pour construire le compilateur, des exécutables déjà construits du compilateur sont nécessaires, et les binaires du compilateur peuvent être une source potentielle de portes dérobées cachées, ce qui empêche […]

La bibliothèque multimédia LDL, optimisée pour les systèmes à faible puissance, a été publiée.

Le premier numéro de la bibliothèque multimédia LDL (Little DirectMedia Layer) est désormais disponible, conçu pour fonctionner sur du matériel obsolète. La bibliothèque fournit une API simple et multiplateforme pour travailler avec la 2D, la gestion des fenêtres et des événements du système d'exploitation, adaptée au développement de jeux simples et d'applications multimédias. En pratique, la bibliothèque est déjà utilisée dans le développement d'un moteur de jeu alternatif et open-source pour le jeu Arcanum. Code […]

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