Publication de VKD3D-Proton 2.8, un fork de Vkd3d avec une implémentation de Direct3D 12.
La société Valve a publié la version VKD3D-Proton 2.8, une branche de la base de code vkd3d, créée pour améliorer la prise en charge de Direct3D 12 dans le package de lancement de jeux Proton. VKD3D-Proton prend en charge des modifications spécifiques à Proton, des optimisations et des améliorations pour un meilleur fonctionnement des jeux Windows basés sur Direct3D 12, qui n'ont pas encore été acceptées dans la version principale de vkd3d. Parmi les différences, on note aussi l'orientation […]
