Le responsable du développement de Gothic Remake a parlé des différences entre le remake et l'original "Gothic"
Le directeur d'Alkimia Interactive Reinhard Pollice a parlé, dans une interview avec PC Gamer, de l'approche de l'équipe pour créer le remake du jeu de rôle fantastique culte « Gothic » de Piranha Bytes. Selon Pollice, à un stade précoce du développement de Gothic Remake, diverses idées ont été envisagées, comme l'ajout d'une mini-carte, d'un éditeur de personnages et de mini-jeux pour enrichir le monde (carte, pêche), mais ils ont finalement abandonné […]
