Catégorie : Actualités Internet

Création d'une application multilingue avec React Native

La localisation des produits est très importante pour les entreprises internationales qui se lancent dans de nouveaux pays et régions. De même, la localisation est nécessaire pour les applications mobiles. Lorsque le développeur commence son expansion internationale, il est essentiel de permettre aux utilisateurs d'un autre pays d'interagir avec l'interface dans leur langue maternelle. Dans cet article, nous allons créer une application React Native en utilisant le package react-native-localize. Skillbox recommande : Cours en ligne éducatif « Profession : Développeur Java ». […]

Psychanalyse de l'effet de l'expert sous-estimé. Partie 1. Qui et pourquoi

1. Introduction L'injustice est incalculable : en corrigeant une, on risque d'en commettre une autre. Romain Rolland En travaillant comme programmeur depuis le début des années 90, j'ai rencontré à plusieurs reprises des problèmes de sous-estimation. Par exemple, je suis si jeune, intelligent, positif sous tous les angles, mais pour une raison quelconque, je n'avance pas dans la hiérarchie. Eh bien, ce n'est pas que je ne bouge pas du tout, mais d'une manière ou d'une autre, je n'avance pas comme je le souhaiterais […]

Lire entre les notes : système de transmission de données dans la musique

Exprimer ce que les mots ne peuvent pas transmettre ; ressentir les émotions les plus diverses qui s'entrelacent dans un ouragan de sentiments ; se détacher de la terre, du ciel et même de l'univers, en partant en voyage sans cartes, sans routes, sans indications ; imaginer, raconter et vivre toute une histoire qui restera toujours unique et inimitable. Tout cela est possible grâce à la musique — un art qui existe depuis de nombreuses […]

Conception des interfaces de jeu. Brent Fox. De quoi parle le livre ?

Cet article est un aperçu du livre Game Interface Design de Brent Fox. Pour moi, ce livre était intéressant du point de vue d'un programmeur qui développe des jeux en tant que hobby. Ici, je décrirai à quel point il m'a été utile pour mon hobby. Cet aperçu vous aidera à décider s'il vaut la peine d'y consacrer votre […]

Le nouveau Microsoft Edge pourrait apparaître dans Windows 10 20H1

Microsoft travaille dur à la préparation de son nouveau navigateur Edge basé sur Chromium pour sa sortie. Et pour l'instant, les efforts principaux sont concentrés sur les versions Canary et Dev, sans annonces concernant les dates de sortie. Cependant, le chercheur Rafael Rivera a signalé que dans la dernière build de Windows 10 pour les insiders de Fast Ring, un code a été trouvé qui indique les plans de l'entreprise […]

AMD a déclaré que la lithographie était l'un des principaux facteurs de gain de performance des processeurs modernes.

La conférence Semicon West 2019, sous l'égide de la société Applied Materials, a déjà porté ses fruits avec des déclarations intéressantes de la part de la directrice d'AMD, Lisa Su. Bien qu'AMD ne produise plus de processeurs par ses propres moyens depuis longtemps, cette année, elle a surpassé son principal concurrent en matière de technologies utilisées. Même si GlobalFoundries, dans la course aux normes technologiques de 7 nm, a laissé AMD seule […]

Mécanismes de gamification : arbre des compétences

Bonjour, Habr ! Nous poursuivons notre conversation sur les mécaniques de la gamification. L'article précédent parlait des classements, et dans celui-ci, nous allons aborder l'arbre des compétences (arbre technologique, skill tree). Nous examinerons comment cet arbre est utilisé dans les jeux et comment cette mécanique peut être appliquée en gamification. L'arbre des compétences est un cas particulier de l'arbre technologique, dont le prototype est apparu pour la première fois dans le jeu de société Civilization dans […]

Sortie du projet DXVK 1.3 avec la mise en œuvre de Direct3D 10/11 sur l'API Vulkan

La version de la couche DXVK 1.3 a été publiée, offrant une implémentation de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 et Direct3D 11, fonctionnant par la translation des appels dans l'API Vulkan. Pour utiliser DXVK, il est nécessaire d'avoir des pilotes prenant en charge l'API Vulkan, tels que AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 et AMDVLK. DXVK peut être utilisé pour exécuter des applications 3D et des jeux sous Linux […]

Publication de la base de données distribuée TiDB 3.0

La version de la base de données distribuée TiDB 3.0 est disponible, développée sous l'influence des technologies Google Spanner et F1. TiDB appartient à la catégorie des systèmes hybrides HTAP (Traitement Transactionnel/Analytique Hybride), capables à la fois d'exécuter des transactions en temps réel (OLTP) et de traiter des requêtes analytiques. Le projet est écrit en Go et est distribué sous la licence Apache 2.0. Caractéristiques de TiDB : Support de SQL […]

Google teste un nouveau réseau social

La société Google ne semble clairement pas vouloir abandonner l'idée de son propre réseau social. Peu de temps après la fermeture de Google+, la « corporation du bien » a commencé à tester Shoelace. C'est une nouvelle plateforme d'interaction sociale qui se distingue de Facebook, de VKontakte et d'autres. Les développeurs la positionnent comme une solution pour le monde réel. En effet, Shoelace propose de trouver des amis et des personnes partageant les mêmes idées dans le monde réel. Il est supposé que […]

Ne vous engagez pas à développer ce que vous ne comprenez pas

Depuis début 2018, j'occupe le poste de lead/chef/des développeurs principaux dans l'équipe — appelez cela comme vous voulez, mais l'essentiel est que je suis entièrement responsable d'un des modules et de tous les développeurs qui y travaillent. Ce poste m'ouvre un nouveau regard sur le processus de développement, étant donné que je suis impliqué dans un plus grand nombre de projets et plus activement […]

Mécanismes de gamification : classement

Classement. Qu'est-ce que c'est et comment l'utiliser dans la gamification ? La question semble simple, presque rhétorique, mais en réalité, même une mécanique aussi évidente a de nombreux aspects nuancés, notamment dus à l'évolution humaine. Cet article est le premier de ma série d'articles sur les composants, les mécaniques et des exemples intéressants de gamification. Par conséquent, je fournirai de brèves définitions pour certains termes généraux. […]

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