Godot 4.6
La sortie de Godot 4.6 — un moteur de jeu multiplateforme open source. Godot 4.6 utilise par défaut le code physique Jolt, qui était une option expérimentale dans la version 4.4. La nouvelle version apporte des modifications significatives au code pour l'espacement d'écran (SSR), améliorant considérablement la qualité des réflexions. Un autre changement fondamental est l'apparition de LibGodot, une bibliothèque permettant d'intégrer […]
