L'auteur de la bibliothèque graphique LDL (Little Directmedia Layer) et du moteur de jeu ArcanumWorld développe le projet SDL3Lite, qui vise à recréer la bibliothèque SDL3 avec un support pour les anciennes architectures et systèmes d'exploitation, tout en maintenant la compatibilité avec SDL3 au niveau de l'API C. Avec des fonctionnalités limitées, SDL3Lite prend déjà en charge Linux à partir de Debian 3, et Windows à partir de Windows 95. Les exigences système pour le fonctionnement de l'API graphique incluent le support d'OpenGL 1.0, et pour le rendu 2D — OpenGL 1.2. À l'avenir, l'auteur prévoit d'ajouter le support de Windows 3.1 et MS-DOS. Le code est écrit en C++ et est distribué sous la licence BSL (Boost Software License).


Source : opennet.ru
