La version du projet TLAC 2.0 (Tuncor Local Anti-Cheat) est maintenant disponible, développant un système anti-triche open-source pour Linux, fonctionnant dans l'espace utilisateur. Pour détecter les interférences dans l'exécution des processus de jeu, TLAC utilise le balayage des modèles de triche dans la mémoire du processus via ptrace et procfs. Des fonctionnalités telles que la recherche par masques, la vérification de l'intégrité par des hachages SHA256, le blocage matériel via HWID et le stockage des paramètres au format JSON sont prises en charge. Le code est écrit en Rust en utilisant le cadre asynchrone Tokio pour IPC et est distribué sous la licence MIT.
La version TLAC 2.0 se distingue par l'ajout d'un module noyau destiné à vérifier l'intégrité du système (la fonctionnalité se limite pour l'instant à la vérification de la présence de modules chargés dans le noyau correspondant aux masques « rootkit » et « suspicieux » dans /proc/modules).
Source : opennet.ru
