La version 5.7.0 de Minetest, un moteur de jeu sandbox multiplateforme et libre, a été publiée. Il permet de créer diverses constructions en voxels, de survivre, d'extraire des ressources, de cultiver, etc. Le jeu est écrit en C++ en utilisant la bibliothèque 3D IrrlichtMt (un fork d'Irrlicht 1.9-dev). La principale caractéristique du moteur est que le gameplay dépend entièrement des mods, créés en Lua et installés par l'utilisateur via le gestionnaire de contenu intégré ContentDB ou via le forum. Le code de Minetest est distribué sous la licence LGPL, tandis que les ressources de jeu sont sous la licence CC BY-SA 3.0. Des builds prêtes à l'emploi ont été créées pour diverses distributions Linux, Android, FreeBSD, Windows et macOS.
Cette mise à jour est dédiée à Jude Melton-Hought, un développeur décédé en février, qui a grandement contribué au développement du projet. Les principaux changements de la nouvelle version sont :
- Ajout d'un framework de post-traitement avec plusieurs effets visuels, tels que le Bloom et l'exposition dynamique. Ces effets, tout comme les ombres, sont également contrôlés serveur (peuvent être activés / désactivés, configurés via un mod). Le post-traitement aidera à simplifier la création de nouveaux effets à l'avenir, comme les rayons, l'effet de lentille, les réflexions, etc.


- La performance de rendu de la carte a été considérablement augmentée, permettant de rendre des blocs de mappage jusqu'à 1000 nœuds de distance.
- Amélioration de la qualité des ombres et de la carte tonale. Un réglage a été ajouté pour ajuster la saturation.
- Ajout de la prise en charge des hitboxes rotatives pour les entités.

- La liaison par défaut de pitchmove à la touche P a été supprimée.
- Ajout d'une API pour obtenir des informations sur la taille de l'écran du jeu.
- Les mondes avec des dépendances non résolues ne se chargent plus.
- Le jeu Development Test n'est plus distribué par défaut, car il est destiné aux développeurs. Ce jeu ne peut désormais être installé que via ContentDB.
- Minetest a été temporairement retiré de Google Play en raison de l'ajout du jeu Mineclone dans la version Android, après quoi les développeurs ont reçu une notification de Google concernant la présence de contenu illégal enfreignant la DCMA. Actuellement, les développeurs travaillent sur ce problème. Les développeurs ont accidentellement ajouté le jeu Mineclone dans la version Android de Minetest et ont reçu une notification de Google à ce sujet, indiquant qu'il contenait du contenu illégal enfreignant la DCMA. C'est la raison pour laquelle Minetest a été retiré de Google Play. Voilà tout ce que je sais.
Source : opennet.ru



