Après six mois de développement le lancement du système d'exploitation , visant à assurer la compatibilité avec les programmes et les pilotes Microsoft Windows. Le système d'exploitation est en phase de développement « alpha ». Des images d'installation ont été préparées pour le téléchargement (126 Mo) et une version Live (dans une archive zip de 95 Mo). Le code du projet est sous licences GPLv2 et LGPLv2.
Améliorations clés :
- Un travail considérable a été effectué pour corriger des bogues et améliorer la nouvelle pile USB, qui prend en charge les périphériques d'entrée (HID) et les clés USB.
- Dans l'interface graphique de l'Explorateur, une fonction de recherche de fichiers a été mise en œuvre.
- Des efforts ont été déployés pour permettre le démarrage sur la première génération de consoles Xbox.
- Le chargeur FreeLoader a été optimisé pour réduire le temps de démarrage de ReactOS sur des partitions FAT en mode de démarrage depuis des clés USB avec copie du système en RAM.
- Un nouvel outil appelé Accessibility Utility Manager a été introduit pour paramétrer les options système qui peuvent être utiles pour les personnes en situation de handicap.
- Prise en charge améliorée des thèmes dans le clavier à l'écran.
- L'interface de sélection des polices a été rapprochée de ses fonctionnalités dans l'outil similaire de Windows. Les paramètres liés aux polices ont été traduits pour fonctionner via le registre.
- Des problèmes de mauvaise activation du bouton Appliquer dans les fenêtres de dialogue ont été résolus, même si l'utilisateur n'a pas effectué d'actions.
- Un problème a été résolu, où le contenu de la corbeille pouvait dépasser l'espace disque disponible.
- Amélioration de la prise en charge des systèmes 64 bits, ReactOS démarre désormais correctement et fonctionne dans des environnements 64 bits.
- Synchronisation avec la base de code Wine Staging et mises à jour des versions des composants tiers : Btrfs 1.4, ACPICA 20190816, UniATA 0.47a, mbedTLS 2.7.11, libpng 1.6.37.
Source : opennet.ru
