La version 420 de l'application Startwine-Launcher a été publiée, développée pour exécuter des programmes et des jeux Windows sous les systèmes Linux. L'objectif principal de StartWine-Launcher était de simplifier le processus de création de préfixes Wine par les débutants, qui sont des ensembles de bibliothèques et de dépendances Windows nécessaires au fonctionnement des applications Windows sous Linux. Le code de StartWine-Launcher est écrit en Python et est distribué sous licence GPLv3. L'interface est basée sur la bibliothèque GTK.
Principales modifications :
- L'interface de StartWine intègre l'authentification et les bibliothèques de jeux des services GOG.COM et Epic Games Store.
- Ajout d'un sous-système WOW64 pour une meilleure compatibilité avec les applications 32 bits.
- Ajout d'un clavier virtuel pour la manette de jeu.
- Ajout de Wine Proton EM.
- Ajout d'un désinstalleur StartWine.
- Ajout de l'option NTSYNC pour améliorer les performances.
- Ajout de l'option du pilote Wine Wayland pour le lancement utilisant Wayland pur.
- Ajout d'un algorithme de mise à l'échelle sans perte pour la génération d'images.
- Ajout de la prise en charge HDR. Si le jeu prend en charge HDR, le commutateur dans le jeu sera déverrouillé.
- Un dépôt StartWine RU a été ajouté pour le téléchargement et l'installation. Sélection automatique du dépôt le plus rapide réalisée. Fonction de téléchargement automatique à partir du plus rapide ajoutée. de serveurs.
- Ajout de plusieurs animations pour l'interface.
- Ajout d'un échantillon de schéma de couleurs 'Côté sombre'.
- Ajout d'un système de construction de StartWine à partir du code source.
- Une partie du code a été réécrite en Rust.
- Dans les paramètres, un paramètre a été mis en place pour définir la période de mise à jour des sauvegardes.
- La liste des raccourcis clavier a été regroupée par catégories.
- Certains fichiers de configuration ont été déplacés dans le répertoire de cache afin de conserver les paramètres utilisateur après la mise à jour de StartWine.
- Des schémas de couleurs pour l'interface ont été ajoutés à StartWineShell, le surlignage des fichiers exécutables a été réalisé, la possibilité de charger Wine lors du lancement de jeux et de lancer des jeux GOG et Epic installés via StartWine a été implémentée. Une variable d'environnement SW_EDITOR a été ajoutée pour définir l'éditeur de texte par défaut.
- La liste des versions de Wine, dxvk et vkd3d a été mise à jour.
- Les bibliothèques de l'environnement d'exécution de StartWine ont été mises à jour, la sauvegarde du préfixe par défaut, les configurations de préfixe, la locale, la liste des fichiers DLL winetricks, les bibliothèques et les pilotes dans le conteneur.

Source : opennet.ru
