Voir l'invisible presque invisible, et en couleur : méthode de visualisation des objets à travers un diffuseur

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L'une des capacitĂ©s les plus cĂ©lĂšbres de Superman est sa vision surhumaine, qui lui permettait d'examiner les atomes, de voir dans l'obscuritĂ© et Ă  de trĂšs grandes distances, ainsi que de voir Ă  travers des objets. Cette capacitĂ© est rarement dĂ©montrĂ©e Ă  l'Ă©cran, mais elle existe. Dans notre rĂ©alitĂ©, il est Ă©galement possible de voir Ă  travers des objets pratiquement totalement opaques en utilisant certains trucs scientifiques. Cependant, les images obtenues ont toujours Ă©tĂ© en noir et blanc, jusqu'Ă  rĂ©cemment. Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur une Ă©tude dans laquelle des chercheurs de l'universitĂ© de Duke (États-Unis) ont rĂ©ussi Ă  rĂ©aliser une image en couleur d'objets cachĂ©s derriĂšre un mur opaque en utilisant une seule impulsion lumineuse. Quelle est cette super-technologie, comment fonctionne-t-elle et dans quels domaines peut-elle ĂȘtre appliquĂ©e ? C'est ce que nous expliqueront les membres du groupe de recherche. Allons-y.

Fondement de l'étude

MalgrĂ© tous les avantages possibles de la technologie de visualisation d'objets dans des milieux diffusants, il existe plusieurs problĂšmes liĂ©s Ă  la mise en Ɠuvre de cette technologie. Le principal est le fait que les trajets des photons qui traversent le diffuseur changent fortement, ce qui entraĂźne des motifs alĂ©atoires. speckle* de l'autre cĂŽtĂ©.

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Speckle* est un motif d'interférence aléatoire formé par l'interférence mutuelle de vagues cohérentes qui présentent des décalages de phase aléatoires et/ou une distribution d'intensité aléatoire. Il apparaßt le plus souvent comme un ensemble de points lumineux sur un fond sombre.

Au cours des derniÚres années, plusieurs méthodes de visualisation ont été développées, permettant de contourner les effets du diffuseur et d'extraire des informations sur l'objet à partir du motif de speckle. Le problÚme de ces méthodes est leur limitation : il est nécessaire d'avoir certaines connaissances sur l'objet, d'avoir accÚs au milieu diffusant ou à l'objet, etc.

En mĂȘme temps, il existe une mĂ©thode considĂ©rĂ©e par les scientifiques comme beaucoup plus avancĂ©e — la visualisation avec effet de mĂ©moire (ME). Cette mĂ©thode permet de visualiser un objet sans savoirs prĂ©alables concernant lui-mĂȘme ou le milieu diffusant. Tous les mĂ©thodes ont leurs inconvĂ©nients, comme nous le savons, et la mĂ©thode ME n'est pas une exception. Pour obtenir des motifs de speckle Ă  fort contraste et, par consĂ©quent, des images plus prĂ©cises, l'Ă©clairage doit ĂȘtre Ă©troitement monochromatique, c'est-Ă -dire infĂ©rieur Ă  1 nm.

Contourner les limitations de la méthode ME est également possible, mais, encore une fois, ces astuces sont liées à l'accÚs à la source lumineuse optique ou à l'objet avant le diffuseur ou à la mesure directe. PSF*.

PSF* — fonction de diffusion du point, dĂ©crivant l'image que reçoit le systĂšme de formation lors de l'observation d'une source lumineuse ponctuelle ou d'un objet ponctuel.

Les chercheurs qualifient ces méthodes de fonctionnelles, mais non parfaites, car la mesure de la PSF n'est pas toujours possible en raison, par exemple, de la dynamique du diffuseur ou de son inaccessibilité avant la procédure de visualisation. En d'autres termes, il reste du travail à faire.

Dans leur Ă©tude, les chercheurs proposent une autre approche. Ils nous montrent une mĂ©thode de mise en Ɠuvre de la visualisation multispectrale d'objets Ă  travers un milieu diffusant, en utilisant une unique mesure de speckle avec une camĂ©ra monochromatique. Contrairement Ă  d'autres techniques, celle-ci ne nĂ©cessite pas de connaissances prĂ©alables sur le systĂšme PSF ou le spectre de la source.

La nouvelle méthode permet de créer des images de haute qualité de l'objet cible dans cinq canaux spectrals bien séparés entre 450 nm et 750 nm, ce qui a été confirmé par des calculs. En pratique, il a cependant été possible d'atteindre la visualisation de trois canaux spectrals bien séparés entre 450 nm et 650 nm et de six canaux spectrals adjacents entre 515 et 575 nm.

Principe de fonctionnement de la nouvelle méthode

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Image n°1 : lampe — modulateur spatial de lumiĂšre — diffuseur (avec diaphragme d'iris) — ouverture de codage — prisme — relais optique (visualisation 1:1) — camĂ©ra monochromatique.

Les chercheurs notent trois Ă©lĂ©ments principaux de toute visualisation Ă  travers un diffuseur : l'objet d'intĂ©rĂȘt (Ă©clairĂ© de l'extĂ©rieur ou s'auto-Ă©clairant), le diffuseur et le dĂ©tecteur.

Comme dans les systÚmes ME standards, cette étude considÚre un objet dont la taille angulaire se situe à l'intérieur du champ de vision ME et à une distance u derriÚre le diffuseur. AprÚs interaction avec le diffuseur, la lumiÚre se propage sur une distance v avant d'atteindre le détecteur.

La visualisation ME standard utilise des caméras classiques, tandis que cette méthode fait appel à un module de détecteur codant composé d'une ouverture de codage et d'un élément optique dépendant de la longueur d'onde. L'objectif de cet élément est de moduler de maniÚre unique chaque canal spectral avant leur combinaison et conversion dans un détecteur monochromatique.

Ainsi, au lieu de mesurer simplement un speckle à faible contraste, dont les canaux spectraux sont inextricablement mélangés, un signal spectral multiplexé a été enregistré, ce qui convient bien à la séparation.

Les chercheurs soulignent à nouveau que leur méthode ne nécessite aucune caractéristique ou hypothÚse préalablement connue concernant le diffuseur ou la source lumineuse.

AprÚs avoir effectué des mesures préliminaires sur le speckle multiplexé, une valeur Tλ connue (motif de codage dépendant de la longueur d'onde) a été utilisée pour la reconstruction individuelle du speckle dans chaque bande spectrale.

Dans leur travail lors de la phase de calcul et de modĂ©lisation, les scientifiques ont appliquĂ© certaines mĂ©thodes d'apprentissage machine qui peuvent aider Ă  mettre en Ɠuvre une mĂ©thode auparavant non envisagĂ©e. Tout d'abord, un apprentissage basĂ© sur les caractĂ©ristiques de matrices creuses a Ă©tĂ© utilisĂ© pour reprĂ©senter le speckle.

L'apprentissage basĂ© sur les caractĂ©ristiques* — permet au systĂšme de trouver automatiquement les reprĂ©sentations nĂ©cessaires pour identifier les caractĂ©ristiques des donnĂ©es d'origine.

En conséquence, une base de données a été créée, entraßnée sur des images de speckle provenant de diverses configurations de mesure. Cette base est suffisamment généralisée et ne dépend pas d'objets ou de diffuseurs spécifiques impliqués dans la génération du masque Iλx, y. En d'autres termes, le systÚme est entraßné sur un diffuseur qui n'est pas utilisé dans la configuration expérimentale, c'est-à-dire que le systÚme n'y a pas accÚs, comme le souhaitaient les chercheurs.

Pour obtenir des images de speckle à chaque longueur d'onde, l'algorithme OMP a été utilisé (poursuite orthogonale correspondante).

Enfin, en calculant l'autocorrélation de chaque canal spectral de maniÚre indépendante et en inversant l'autocorrélation à chaque longueur d'onde, des images de l'objet ont été obtenues. Les images obtenues à chaque longueur d'onde sont ensuite combinées pour créer une image couleur de l'objet.

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Image n°2 : processus étape par étape pour la composition d'une image d'objet.
Cette méthode, selon ses créateurs, ne fait aucune hypothÚse sur les corrélations entre les canaux spectraux et nécessite seulement l'hypothÚse selon laquelle la valeur de la longueur d'onde est suffisamment aléatoire. De plus, cette méthode nécessite uniquement des informations sur le détecteur d'encodage, s'appuyant sur l'étalonnage préalable de l'ouverture d'encodage et une bibliothÚque de données préalablement entraßnée. Ces caractéristiques rendent cette méthode de visualisation trÚs universelle et non invasive.

Résultats de la simulation

Pour commencer, examinons les résultats de la simulation.

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Image n°3

L'image ci-dessus montre des exemples d'images multispectrales de deux objets, prises Ă  travers un diffuseur. La rangĂ©e supĂ©rieure sur 3a contient l'objet d'intĂ©rĂȘt, composĂ© de plusieurs nombres, prĂ©sentĂ©s Ă  la fois en fausses couleurs et en dĂ©composition par canal spectral. Lors de la construction de l'objet en fausses couleurs, le profil d'intensitĂ© de chaque longueur d'onde est affichĂ© dans l'espace CIE 1931 RGB.

L'objet reconstruit (rangée inférieure sur 3a) à la fois en fausses couleurs et en termes de canaux spectraux individuels montre que la méthodologie assure une excellente visualisation avec seulement une interaction croisée minime entre les canaux spectraux, qui n'a pas d'importance dans le processus.

AprÚs l'obtention de l'objet reconstruit, c'est-à-dire aprÚs la visualisation, il était nécessaire d'évaluer le degré de précision en comparant l'intensité spectrale (moyenne sur tous les pixels lumineux) de l'objet réel et de l'objet reconstruit (3b).

Sur les images 3c sont représentés l'objet réel (rangée supérieure) et l'image reconstruite (rangée inférieure) pour une cellule de tige de coton, et sur 3d est présentée l'analyse de la précision de la visualisation.

Pour évaluer la précision de la visualisation, il était nécessaire de calculer les valeurs du coefficient de similarité structurelle (SSIM) et du rapport signal sur bruit de pointe (pSNR) de l'objet réel pour chaque canal spectral.

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Le tableau ci-dessus montre que chacun des cinq canaux a un coefficient SSIM de 0,8 Ă  0,9 et un PSNR supĂ©rieur Ă  20. Cela signifie que, malgrĂ© le faible contraste du signal speckle, le chevauchement sur le dĂ©tecteur de cinq bandes spectrales de 10 nm de large permet de reconstruire de maniĂšre suffisamment prĂ©cise les propriĂ©tĂ©s spatio-spectrales de l'objet Ă©tudiĂ©. En d'autres termes, la mĂ©thodologie fonctionne, cependant, ce ne sont que des rĂ©sultats de simulation. Pour ĂȘtre entiĂšrement convaincus de leur travail, les scientifiques ont menĂ© une sĂ©rie d'expĂ©riences pratiques.

Résultats des expériences

L'une des différences les plus importantes entre la simulation et les expériences réelles est l'environnement, c'est-à-dire les conditions dans lesquelles chacune des deux se déroule. Dans le premier cas, il existe des conditions contrÎlées, tandis que dans le second, elles sont imprévisibles, c'est-à-dire selon comment cela se passe.

Trois canaux spectraux de 8 à 12 nm de large, centrés à 450, 550 et 650 nm, ont été examinés, qui, en combinaison avec différentes valeurs relatives, génÚrent une large gamme de couleurs.

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Image n°4

L'image ci-dessus montre la comparaison entre l'objet rĂ©el (la lettre « H » colorĂ©e) et celui reconstruit. Le temps d'irradiation (exposition) a Ă©tĂ© fixĂ© Ă  1800 s, ce qui a permis d'obtenir un SNR entre 60 et 70 dB. Un tel niveau de SNR, selon les scientifiques, n'est pas extrĂȘmement important pour l'expĂ©rience, mais sert de confirmation supplĂ©mentaire de l'efficacitĂ© de leur mĂ©thodologie, surtout dans le cas d'objets complexes. En rĂ©alitĂ©, plutĂŽt que dans des conditions de laboratoire, cette mĂ©thode pourrait ĂȘtre de plusieurs ordres de grandeur plus rapide.

La rangée supérieure de l'image n°4 montre l'objet à chaque longueur d'onde (de gauche à droite) et l'objet en pleine couleur réel.

Pour obtenir une image de l'objet réel lors de la visualisation, une caméra de vision par machine a été utilisée avec des filtres de bande appropriés pour afficher directement les composants spectraux et obtenir une image en couleur complÚte en sommant les canaux spectraux résultants.

La deuxiÚme rangée de l'image ci-dessus montre les motifs d'autocorrélation de chaque canal spectral reconstruit, formant des mesures multiplexées, qui sont des données d'entrée pour l'étape de traitement des données.

La troisiÚme rangée est un objet reconstruit dans chaque canal spectral, ainsi qu'un objet en couleurs reconstruit, c'est-à-dire le résultat final de la visualisation.

L'image en couleur montre que les magnitudes relatives entre les canaux spectraux sont également correctes, car la couleur de l'image reconstruite combinée correspond à la valeur réelle, et le coefficient SSIM dépasse 0,92 pour chaque canal.

La rangée la plus basse confirme cette affirmation, démontrant la comparaison de l'intensité de l'objet réel et de l'objet reconstruit. Les données des deux coïncident dans tous les domaines spectraux.

Il en dĂ©coule que mĂȘme la prĂ©sence de bruit et de potentielles erreurs de modĂ©lisation n'ont pas entravĂ© l'obtention d'une image de haute qualitĂ©, et les rĂ©sultats des expĂ©riences correspondent bien aux rĂ©sultats de la modĂ©lisation.

L'expérience décrite ci-dessus a été réalisée en tenant compte des canaux spectraux séparés. Les scientifiques ont mené une autre expérience, mais avec des canaux adjacents, plus précisément avec une plage spectrale continue de 60 nm.

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Image n°5

L'objet rĂ©el Ă©tait la lettre « X » et le signe « + » (5a). Le spectre de la lettre « X » est relativement uniforme et continu — entre 515 et 575 nm, tandis que celui du « + » prĂ©sente un spectre structurĂ©, principalement situĂ© entre 535 et 575 nm (5b). Pour cette expĂ©rience, l'exposition Ă©tait de 120 s pour atteindre le SNR souhaitĂ© (comme prĂ©cĂ©demment) de 70 dB.

Un filtre bande de 60 nm a également été utilisé sur l'ensemble de l'objet et un filtre passe-bas sur le signe « + ». Lors de la reconstruction, le spectre de 60 nm est divisé en 6 canaux adjacents de 10 nm de large (5b).

Comme nous pouvons le voir sur les images 5c, les images rĂ©sultantes concordent parfaitement avec l'objet rĂ©el. Cette expĂ©rience a montrĂ© que la prĂ©sence ou l'absence de corrĂ©lations spectraux dans la speckle mesurĂ©e n'affecte pas l'efficacitĂ© de la mĂ©thode de visualisation Ă©tudiĂ©e. Les scientifiques eux-mĂȘmes estiment que c'est moins les caractĂ©ristiques spectrales de l'objet qui jouent un rĂŽle dans le processus de visualisation, mais plutĂŽt le calibrage du systĂšme et des dĂ©tails de son dĂ©tecteur codant.

Pour en savoir plus sur les détails de l'étude, je vous recommande de consulter le rapport des chercheurs et documents complémentaires à ce sujet.

Épilogue

Dans cette étude, les chercheurs ont décrit une nouvelle méthode de visualisation multispectrale à travers un diffuseur. La modulation des speckles, dépendante de la longueur d'onde, à l'aide d'une ouverture de codage, a permis de réaliser une mesure multiplexée et de calculer le speckle à l'aide d'un algorithme OMP basé sur l'apprentissage automatique.

À l'aide de la lettre « Н » de diffĂ©rentes couleurs, les scientifiques ont montrĂ© que se concentrer sur cinq canaux spectraux, correspondant au violet, au vert et Ă  trois nuances de rouge, permet d'obtenir une reconstruction de l'image contenant toutes les couleurs de l'original (bleu, jaune, etc.).

Selon les chercheurs, leur mĂ©thodologie pourrait ĂȘtre utile tant en mĂ©decine qu'en astronomie. La couleur vĂ©hicule des informations importantes dans les deux directions : en astronomie — la composition chimique des objets Ă©tudiĂ©s, en mĂ©decine — la composition molĂ©culaire des cellules et des tissus.

À ce stade, les chercheurs signalent un seul problĂšme pouvant entraĂźner des inexactitudes dans la visualisation : les erreurs de modĂ©lisation. En raison du temps relativement long nĂ©cessaire Ă  l'exĂ©cution du processus, des changements dans l'environnement peuvent survenir, apportant des corrections non prises en compte lors de la prĂ©paration. Cependant, Ă  l'avenir, il est prĂ©vu de trouver un moyen de compenser ce problĂšme, ce qui permettra de rendre la mĂ©thode de visualisation dĂ©crite non seulement prĂ©cise mais Ă©galement stable dans toutes les conditions.

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Source : habr.com

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