Minecraft a ajouté le « ray tracing »

L'utilisateur Cody Darr, également connu sous le nom de Sonic Ether, a présenté une mise à jour du pack de shaders pour Minecraft, dans laquelle il a ajouté une technologie de rendu appelée « ray tracing ». Extérieurement, cela ressemble presque au ray tracing tendance de Battlefield V et Shadow of the Tomb Raider, mais est implémenté différemment.

Minecraft a ajouté le « ray tracing »

Le ray tracing implique que la lumière est émise par une caméra virtuelle. Ensuite, la lumière est reflétée ou absorbée par un objet. Cela permet de créer des ombres douces et un éclairage réaliste. En revanche, comme avec le ray tracing, la qualité a un coût.

Minecraft a ajouté le « ray tracing »

L'utilisateur a lancé le jeu avec des améliorations sur un PC équipé d'un processeur Intel Core i9-9900k et d'une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti. En conséquence, il a obtenu un taux d'environ 25 à 40 images par seconde avec les réglages de qualité maximaux et une grande distance de rendu. Bien sûr, pour augmenter le taux, une carte plus puissante est nécessaire.


Minecraft a ajouté le « ray tracing »

Il convient de noter que la technologie de ray tracing pour Minecraft n'est disponible que dans le pack de shaders. Il peut être obtenu en s'abonnant au Patreon de l'auteur pour 10 $ ou plus.

Rappelons que nous avons publié un article sur les tests de la technologie de ray tracing et l'utilisation du anti-aliasing intelligent dans Shadow of the Tomb Raider. Les tests ont été effectués sur quatre cartes graphiques :

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 MHz, 11 Go);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 MHz, 8 Go);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 MHz, 8 Go);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365/14000 MHz, 6 Go).

Il n'a cependant pas été remarqué de différence stupéfiante en termes de qualité. Certes, le ray tracing et le DLSS ont amélioré l'image, mais pas aussi nettement que dans Metro Exodus. Pourtant, les développeurs de l'action sur Lara Croft ont clairement fait tout ce qu'ils pouvaient pour « peaufiner » l'image.




Source : 3dnews.ru
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