Recréation de l'interface utilisateur Unity à l'aide de Wayfire et Libadwaita

Le développeur M A Muqtadir, impliqué dans le thème visuel d'Ubuntu Yaru et la distribution Vanilla OS, a présenté les premiers résultats de son expérimentation sur la recréation de l'interface utilisateur Unity en utilisant des composants modernes de la pile GNOME et le protocole Wayland. Le prototype montré est basé sur le gestionnaire de composition Wayfire, qui utilise Wayland et permet de créer des interfaces utilisateurs peu gourmandes en ressources avec des effets 3D, rappelant les plugins 3D de Compiz. Les panneaux latéraux et supérieurs, les dialogues contextuels et l'interface Dash pour naviguer dans les applications installées sont réalisés à l'aide de l'extension gtk4-layer-shell et des widgets fournis par la bibliothèque libadwaita.

Recréation de l'interface utilisateur Unity à l'aide de Wayfire et Libadwaita
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Rappelons que les développeurs du projet UBports continuent de développer l'interface utilisateur Lomiri (dernière mise à jour en 2025), dérivée de Unity 8, tandis que la distribution Ubuntu Unity a pris en charge le développement de la base de code Unity 7 (dernière mise à jour en 2022). La branche Unity 7 a été construite en utilisant GTK et les technologies GNOME. Dans Ubuntu 16.10, en plus de Unity 7, l'interface Unity 8 a été incluse, migrée vers la bibliothèque Qt5 et le serveur d'affichage Mir. À l'origine, Canonical prévoyait de remplacer l'interface Unity 7 par Unity 8, mais les plans ont changé et dans Ubuntu 17.10, un retour à GNOME par défaut a été effectué avec le panneau Ubuntu Dock, mettant fin au développement d'Unity 8. serveur Le développeur M A Muqtadir, impliqué dans le thème visuel d'Ubuntu Yaru et la distribution Vanilla OS, a présenté les premiers résultats de son expérimentation sur la recréation de l'interface utilisateur Unity.

Source : opennet.ru

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