publication de la couche , fournissant une implémentation de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 et 11, fonctionnant par le biais de la traduction des appels vers l'API Vulkan. Pour utiliser DXVK des pilotes prenant en charge , tels que
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 et .
DXVK peut être utilisé pour exécuter des applications et des jeux 3D sous Linux avec Wine, agissant comme une alternative plus performante à l'implémentation de Direct3D 11 intégrée dans Wine, fonctionnant sur OpenGL.
Principales modifications :
- Ajout de certaines fonctionnalités manquantes de Direct3D 9 ;
- Amélioration de la compatibilité de l'implémentation de Direct3D 9 avec les anciens matériels Intel ;
- Correction des régressions provoquant des scintillements dans certains jeux basés sur Direct3D 9 lors de l'utilisation du pilote Vulkan Intel ANV ;
- Correction d'un bug entraînant une pixellisation de la sortie dans certains jeux basés sur Direct3D 9 en raison d'un désaccord entre la taille de la fenêtre et celle du tampon de rendu ;
- Élimination d'un potentiel blocage du GPU dans les jeux basés sur Direct3D 9 utilisant le mode dialogue ;
- Correction des erreurs entraînant des plantages et un rendu incorrect lors de l'utilisation de l'option d3d9.evictManagedOnUnlock (par exemple, observé dans Skyrim) ;
- Correction d'un comportement incorrect de la tessellation linéaire dans Direct3D 11 ;
- Résolution des problèmes survenant dans les jeux Book of Demons, Close Combat, Cross Racing Championship, Dungeons and Dragons : Temple of Elemental Evil,
Elite Dangerous, Evil Genius, F1 2019, Hyperdimension Neptunia U Action Unleashed, Just Cause 1, Lumino City, Saint's Row III / IV, Shade Wrath of Angels, Sins of a Solar Empire, Rocket League et
Vampire: The Masquerade Bloodlines.
Source : opennet.ru
