La nouvelle version de DXVK 1.6 est sortie le 20 mars.
DXVK est une couche basée sur Vulkan pour DirectX 9/10/11 permettant d'exécuter des applications 3D sous Wine.
Modifications et améliorations :
- Les bibliothèques d3d10.dll et d3d10_1.dll pour D3D10 ne sont plus installées par défaut, car les bibliothèques d3d10core.dll et d3d11.dll suffisent pour prendre en charge D3D10 ; ce qui permet d'utiliser le framework d'effets D3D10 implémenté par Wine.
- Petites améliorations de performance pour D3D9.
- Correction possible d'un crash lors de la capture d'un snapshot apitrace.
- Correction des plantages des jeux utilisant le moteur Source 2 avec le renderer D3D9.
- Correction du code duplicé pour le changement du mode d'affichage.
- Correction de l'affichage vidéo au lieu d'un écran vert dans certains jeux.
- Corrections des erreurs de compatibilité avec certains jeux.
Source : linux.org.ru
