publication de la couche , fournissant une implémentation de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 et 11, fonctionnant par le biais de la traduction des appels vers l'API Vulkan. Pour utiliser DXVK des pilotes prenant en charge , tels que AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 et .
DXVK peut être utilisé pour exécuter des applications et des jeux 3D sous Linux avec Wine, agissant comme une alternative plus performante à l'implémentation de Direct3D 11 intégrée dans Wine, fonctionnant sur OpenGL.
Principales modifications :
- Ajout de la possibilité d'échapper les valeurs des paramètres à l'aide de guillemets, par exemple d3d9.customDeviceDesc = «ATi Rage 128»;
- Ajout de l'option dxgi.tearFree pour activer explicitement la protection contre le scintillement lorsque Vsync est désactivé;
- Fonctionnalité DXGI mise en œuvre, nécessaire pour certains mods SpecialK;
- Correction d'un ensemble de bugs qui causaient des problèmes de rendu ou des crashs lors de l'utilisation de Direct3D 9;
- Correction des erreurs de vérification de la prise en charge de Vulkan sur les systèmes avec des cartes graphiques NVIDIA;
- Correction d'un bogue dans le script de configuration qui ne fonctionnait pas avec Wine 5.6;
- Résolution des problèmes de rendu et des crashs dans les jeux Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, L.A. Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee et Impossible Lair;
- Amélioration des performances du jeu Heavy Rain sur GPU NVIDIA.
Source : opennet.ru
