Sortie de DXVK 1.9, implémentation de Direct3D 9/10/11 sur l'API Vulkan

La version 1.9 de la couche DXVK est disponible, fournissant une implĂ©mentation de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 et 11, fonctionnant grĂące Ă  la translation des appels dans l'API Vulkan. Pour utiliser DXVK, des pilotes prenant en charge l'API Vulkan 1.1 sont nĂ©cessaires, tels que Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 et AMDVLK. DXVK peut ĂȘtre utilisĂ© pour exĂ©cuter des applications et des jeux 3D sur Linux avec Wine, agissant comme une alternative plus performante aux implĂ©mentations Direct3D 9/10/11 intĂ©grĂ©es dans Wine, fonctionnant sur OpenGL.

Principales modifications :

  • Un support initial pour les formats de textures YUV avec sous-Ă©chantillonnage des couleurs, tels que NV12, a Ă©tĂ© ajoutĂ©, utilisĂ©s pour la lecture vidĂ©o dans certains jeux.
  • L'API ID3D11VideoProcessor a Ă©tĂ© mise en Ɠuvre, utilisĂ©e pour la sortie vidĂ©o dans les jeux Nier Replicant et Contra: Rogue Corps.
  • Le support du rasterisation conservatrice a Ă©tĂ© ajoutĂ© pour les GPU prenant en charge cette fonctionnalitĂ©. Ce changement permet d'utiliser l'option NVIDIA ShadowLibs dans Final Fantasy XV et d'autres jeux.
  • Les latences d'affichage ont Ă©tĂ© rĂ©duites, ce qui peut rĂ©soudre des problĂšmes dans les jeux limitĂ©s par la synchronisation verticale, les limiteurs de FPS ou les rĂ©glages DXGI.
  • Un composant pour limiter l'intensitĂ© d'affichage des images (frame rate limiter) a Ă©tĂ© ajoutĂ©, pouvant ĂȘtre utilisĂ© pour faire fonctionner correctement les jeux non conçus pour un FPS Ă©levĂ©.
  • La transmission d'informations sur les implĂ©mentations logicielles de Vulkan, telles que Lavapipe, aux applications a Ă©tĂ© interrompue si un GPU prenant en charge Vulkan est prĂ©sent dans le systĂšme, ce qui rĂ©sout les problĂšmes survenant lorsque les jeux essayaient d'utiliser Lavapipe au lieu du bon pilote. Pour activer Lavapipe, il est conseillĂ© d'installer la variable d'environnement VK_ICD_FILENAMES.
  • Le chargement des textures et des buffers en D3D9 a Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©.
  • Des problĂšmes dans les jeux Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Pack, Dal Segno, Nights of Azure, Days Gone, Demon Stone, Dragon Quest Builder 2, Final Fantasy XIII, Spec Ops: The Line, GTA IV, Halo 2, Kohan II, Nier Replicant, Second Sight et TrackMania Forever ont Ă©tĂ© rĂ©solus.

Source : opennet.ru

Acheter un hĂ©bergement fiable pour les sites avec protection DDoS, serveurs VPS VDS đŸ”„ Acheter un hĂ©bergement fiable pour les sites avec protection DDoS, serveurs VPS VDS | ProHoster