La sortie de la plateforme de jeux Lutris 0.5.11 a eu lieu, offrant des outils pour simplifier l'installation, la configuration et la gestion des jeux sous Linux. Le code du projet est écrit en Python et est distribué sous la licence GPLv3.
Le projet prend en charge un catalogue pour une recherche et une installation rapides des applications de jeu, permettant de lancer des jeux Linux d'un simple clic via une interface unique, sans se soucier de l'installation des dépendances et des paramètres. Les composants Runtime pour exécuter les jeux sont fournis par le projet et ne sont pas liés à la distribution utilisée. Le runtime est un ensemble de bibliothèques indépendant de la distribution, incluant des composants de SteamOS et Ubuntu, ainsi que diverses bibliothèques supplémentaires.
Il est possible d'installer des jeux disponibles via des services comme GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin et Uplay. Lutris lui-même agit uniquement en tant qu'intermédiaire et ne vend pas de jeux, c'est pourquoi l'utilisateur doit acheter les jeux commerciaux sur le service approprié (les jeux gratuits peuvent être lancés d'un simple clic depuis l'interface graphique de Lutris).
Chaque jeu dans Lutris est lié à un script de chargement et un gestionnaire décrivant l'environnement pour exécuter le jeu. Des profils prêts à l'emploi avec des réglages optimaux pour exécuter des jeux sous Wine sont fournis. En plus de Wine, les jeux peuvent être lancés à l'aide d'émulateurs de consoles de jeux, tels que RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME et Dolphin.

Parmi les améliorations de la nouvelle version, on note l'intégration avec le service Amazon Games, l'ajout de composants pour exécuter les émulateurs SheepShaver, BasiliskII et Mini vMac, la possibilité d'utiliser des variables dans les URL des scripts, ainsi que l'inclusion de Gamescope sur les systèmes avec des pilotes NVIDIA 515+ et la prise en charge des émulateurs de terminal Gnome Console et Deepin Terminal. de serveurs Gamescope sur les systèmes avec des pilotes NVIDIA 515+, mise en œuvre de la prise en charge des émulateurs de terminal Gnome Console et Deepin Terminal.
Source : opennet.ru
